我用xcode创建了一个静态cocos项目,整个项目由一个名为File.c的.c文件和以下功能组成:
int Get10()
{
return 10;
}
我为其创建了一个名为“ Numbers”的目标,并构建了一个项目,该项目创建了一个libNumbers.a.我将libNumbers.a移到了MonoTouch项目的根目录,并在其他mtouch参数区域中添加了:
-gcc_flags “-L${ProjectDir} -lNumbers -force_load
${ProjectDir}/libNumbers.a”
代码编译良好.
因此,在我的MonoTouch项目的C#文件中,添加了以下内容:
[DllImport ("libNumbers.a")]
private static extern int Get10 ();
(我也尝试过[DllImport(“ Numbers.a”)])
然后在异常期间调用一个名为Get10()的函数.这将引发以下异常:
System.DllNotFoundException: libNumbers.a at (wrapper
managed-to-native) Jabber.BaseGame:Get10 () at Jabber.BaseGame.Draw
(Microsoft.Xna.Framework.GameTime dt) [0x00043] in
/Users/ahmedhakeem/Documents/Projects/goodjabberengine/MyCode/Engine/BaseGame.cs:103
从我看到的内容来看,它似乎找不到有问题的dll.
一个可能的原因是我将函数Get10调用(并将其导入)到一个单独的库项目中的源文件中(即不是我添加了附加mtouch参数的项目).无法在要链接的monotouch中将mtouch参数添加到库项目中,因此我认为这不是一种选择.
那么关于如何解决此问题的任何想法?
解决方法:
如果符号在内部时(在主应用程序内部),则库与应用程序链接.在这种情况下,正确的声明将是:
[DllImport ("__Internal")]
extern static void YourLinkedNativeCode ();