尝试导入库(DLLImport)获取System.DLLNotFoundException

我用xcode创建了一个静态cocos项目,整个项目由一个名为File.c的.c文件和以下功能组成:

   int Get10()
   {
       return 10;
   }

我为其创建了一个名为“ Numbers”的目标,并构建了一个项目,该项目创建了一个libNumbers.a.我将libNumbers.a移到了MonoTouch项目的根目录,并在其他mtouch参数区域中添加了:

-gcc_flags “-L${ProjectDir} -lNumbers -force_load
${ProjectDir}/libNumbers.a”

代码编译良好.

因此,在我的MonoTouch项目的C#文件中,添加了以下内容:

    [DllImport ("libNumbers.a")]
    private static extern int Get10 ();

(我也尝试过[DllImport(“ Numbers.a”)])

然后在异常期间调用一个名为Get10()的函数.这将引发以下异常:

System.DllNotFoundException: libNumbers.a at (wrapper
managed-to-native) Jabber.BaseGame:Get10 () at Jabber.BaseGame.Draw
(Microsoft.Xna.Framework.GameTime dt) [0x00043] in
/Users/ahmedhakeem/Documents/Projects/goodjabberengine/MyCode/Engine/BaseGame.cs:103

从我看到的内容来看,它似乎找不到有问题的dll.

一个可能的原因是我将函数Get10调用(并将其导入)到一个单独的库项目中的源文件中(即不是我添加了附加mtouch参数的项目).无法在要链接的monotouch中将mtouch参数添加到库项目中,因此我认为这不是一种选择.

那么关于如何解决此问题的任何想法?

解决方法:

如果符号在内部时(在主应用程序内部),则库与应用程序链接.在这种情况下,正确的声明将是:

[DllImport ("__Internal")]
extern static void YourLinkedNativeCode ();
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