最近在恶补 C++ 知识的时候,学习到了一些 C++11 标准的新特性,利用这些新特性,我们能够更快地提高编程效率,从而实现我们的目标,在此特意记下学习过程中所学习到的一些东西,方便日后的回顾和复习。
auto 关键字
在我们日常编程的时候,我们常常需要把表达式的值赋给变量,需要在声明变量的时候,我们必须清楚的知道变量是属于什么类型的。然而往往有些时候,我们做到这一点并非易事。为了解决这个问题, C++11 新标准就引入了 auto 类型说明符,通过使用 auto 关键字,我们就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型,和原来那些只对应某种特定的类型说明符(例如 int )不同, auto 能让编译器通过初始值来进行类型推演,从而获得定义变量的类型,这样一来,我们就可以大大地降低我们在编程中出现变量类型错误的概率了。
需要注意的一点⚠️:auto 定义的变量必须有初始值。
举个例子:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main(int argc, const char *argv[])
{
auto value1 = 1;
auto value2 = 2.33;
auto value3 = 'a';
std::cout << "value1 的类型是 " << typeid(value1).name() << std::endl;
std::cout << "value2 的类型是 " << typeid(value2).name() << std::endl;
std::cout << "value3 的类型是 " << typeid(value3).name() << std::endl;
return 0;
}
运行结果如下:
value1 的类型是 i
value2 的类型是 d
value3 的类型是 c
注: typeid() 操作符可以输出变量的类型,其库函数在
头文件中,如上面