这个类实现了一些工具性质的方法,正如其名。
记下自己觉得有意思的方法:
readFileAsString(path: String, charset: Charset = Charset.defaultCharset()): String
/**
* Attempt to read a file as a string
*/
def readFileAsString(path: String, charset: Charset = Charset.defaultCharset()): String = {
val stream = new FileInputStream(new File(path))
try {
val fc = stream.getChannel()
val bb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, fc.size())
charset.decode(bb).toString()
}
finally {
stream.close()
}
}
这里特殊之处是使用了NIO里FileChannel的内存映射,对目标文件建立内存映射。然后对返回的MappedByteBuffer进行解码, 得到CharBuffer, 然后调用其toString方法获得对应的字符串。
当处理比较大的文件时,内存映射会带来性能的提升。同时,将整个文件读进一个大的ByteBuffer,然后由这个ByteBuffer进行字符解码,可以直接得到整个文件对应的字符串。同样的功能也可以用FileInputReader的read方法实现。所以,主要考虑还是内存映射。
从代码层面上看,从硬盘上将文件读入内存,都要经过文件系统进行数据拷贝,并且数据拷贝操作是由文件系统和硬件驱动实现的,理论上来说,拷贝数据的效率是一样的。但是通过内存映射的方法访问硬盘上的文件,效率要比read和write系统调用高,这是为什么呢?原因是read()是系统调用,其中进行了数据拷贝,它首先将文件内容从硬盘拷贝到内核空间的一个缓冲区,如图2中过程1,然后再将这些数据拷贝到用户空间,如图2中过程2,在这个过程中,实际上完成了 两次数据拷贝 ;而mmap()也是系统调用,如前所述,mmap()中没有进行数据拷贝,真正的数据拷贝是在缺页中断处理时进行的,由于mmap()将文件直接映射到用户空间,所以中断处理函数根据这个映射关系,直接将文件从硬盘拷贝到用户空间,只进行了 一次数据拷贝 。因此,内存映射的效率要比read/write效率高。
实际上内存映射就是磁盘的数据会被直接写到用户空间(在内存中);而不用内存映射会先写到内核缓冲,再由CPU拷贝到用户空间,这样就慢了。
circularIterator[T](coll: Iterable[T])
/**
* Create a circular (looping) iterator over a collection.
* @param coll An iterable over the underlying collection.
* @return A circular iterator over the collection.
*/
def circularIterator[T](coll: Iterable[T]) = {
val stream: Stream[T] =
for (forever <- Stream.continually(1); t <- coll) yield t
stream.iterator
}
这方法构造了一个对指定集合的无穷迭代器。利用了Scala的特殊的for循环和Stream的continually方法。Stream.containually(1)会构造一个全是1组成的流,由于这个流是无穷的,所以t <- coll在遍历完集合以后,会继续无穷次地遍历它。通过yeild,生成了一个流。如,集合是1 to 100,那么这个流就是 1,2,3,..., 100, 1,2,...,100,1,2,...,100,1,2,...