1.发送方式
Sync:同步的发送方式,会等待发送结果后才返回
Async:异步的发送方式,发送完后,立刻返回。Client 在拿到 Broker 的响应结果后,会回调指定的 callback. 这个 API 也可以指定 Timeout,不指定也是默认的 3000ms.
Oneway:比较简单,发出去后,什么都不管直接返回。Ps:日志
1.SYNC同步消息
public class SyncProducer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//Instantiate with a producer group name.
DefaultMQProducer producer = new
DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
// Specify name server addresses.
producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
//Launch the instance.
producer.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Create a message instance, specifying topic, tag and message body.
Message msg = new Message("TopicTest" /* Topic */,
"TagA" /* Tag */,
("Hello RocketMQ " +
i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET) /* Message body */
);
//Call send message to deliver message to one of brokers.
SendResult sendResult = producer.send(msg);
System.out.printf("%s%n", sendResult);
}
//Shut down once the producer instance is not longer in use.
producer.shutdown();
}
}
应用场景:重要通知邮件、报名短信通知、营销短信系统 (SMS通知,SMS营销系统等广泛的场景中使用可靠的同步传输)
2.ASYNC异步消息
public class AsyncProducer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//Instantiate with a producer group name.
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
// Specify name server addresses.
producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
//Launch the instance.
producer.start();
producer.setRetryTimesWhenSendAsyncFailed(0);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
final int index = i;
//Create a message instance, specifying topic, tag and message body.
Message msg = new Message("TopicTest",
"TagA",
"OrderID188",
"Hello world".getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));
producer.send(msg, new SendCallback() {
@Override
public void onSuccess(SendResult sendResult) {
System.out.printf("%-10d OK %s %n", index,
sendResult.getMsgId());
}
@Override
public void onException(Throwable e) {
System.out.printf("%-10d Exception %s %n", index, e);
e.printStackTrace();
}
});
}
//Shut down once the producer instance is not longer in use.
producer.shutdown();
}
}
应用场景:异步传输通常用于对时间敏感的业务场景中,比如注册成功后通知积分系统发放优惠券
3.ONEWAY : 无需要等待响应
public class OnewayProducer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//Instantiate with a producer group name.
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
// Specify name server addresses.
producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
//Launch the instance.
producer.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Create a message instance, specifying topic, tag and message body.
Message msg = new Message("TopicTest" /* Topic */,
"TagA" /* Tag */,
("Hello RocketMQ " +
i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET) /* Message body */
);
//Call send message to deliver message to one of brokers.
producer.sendOneway(msg);
}
//Shut down once the producer instance is not longer in use.
producer.shutdown();
}
}
使用场景:主要是日志收集,适用于某些耗时非常短,但对可靠性要求并不高的场景, 也就是LogServer, 只负责发送消息,不等待服务器回应且没有回调函数触发,即只发送请求不等待应答
2.汇总对比
发送方式 | 发送 TPS | 发送结果反馈 | 可靠性 |
同步发送 | 快 | 有 | 不丢失 |
异步发送 | 快 | 有 | 不丢失 |
单向发送 | 最快 | 无 | 可能丢失 |
2.延迟消息实战
什么是延迟消息?
- Producer 将消息发送到消息队列 RocketMQ 服务端,但并不期望这条消息立马投递,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到 Consumer 进行消费,该消息即定时消息,目前支持固定精度的消息
使用message.setDelayTimeLevel(xxx) //xxx是级别,1表示配置里面的第一个级别,2表示第二个级别
代码:rocketmq-store > MessageStoreConfig.java 属性 messageDelayLevel
"1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";
- 定时消息:目前rocketmq开源版本还不支持,商业版本则有,两者使用场景类似
使用场景
- 延迟任务:消息生产和消费有时间窗口要求:比如在天猫电商交易中超时未支付关闭订单的场景,在订单创建时会发送一条 延时消息。这条消息将会在 30 分钟以后投递给消费者,消费者收到此消息后需要判断对应的订单是否已完成支付。 如支付未完成,则关闭订单。如已完成支付则忽略
- 定时任务 :通过消息触发一些定时任务,比如在某一固定时间点向用户发送提醒消息