Hashtable和Properties

Hashtable介绍

1)存放的元素是键值对:即k-v

2)hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException

3)hashtable使用方法基本上和HashMap一样

4)hashtable是线程安全的,hashMap是线程不安全的

Hashtable和Properties

 

Hashtable table = new Hashtable(); // ok

table.put("john",100); // ok

table.put(null,100); // 异常

table.put(100,null); // 异常 

简单介绍Hashtable的底层

1)底层有数组 Hashtable$Entry[ ] 初始化大小为11

2)初始临界值  11 * 0.75 = 8

3) 扩容,按照2n + 1来括  也就是下一次为11*2 + 1 = 23

 

 Properties基本介绍

1)Propertis继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用键值对的形式来保存数据

2)他的使用特点和Hashtable类似

3)Properties还可以用于从xxx.properties文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改

4)工作后,xxx.properties文件通常为配置文件。

Hashtable和Properties

 

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