1. 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

  1. 解法一:暴力解法 遇到符合条件的记录位置(使用数组) 然后直接跳出外层循环
    1. 两数之和

  2. 解法二:由于数组元素一定可以查找到匹配的,所以当target - nums[i] 在哈希表中查找不到时,就将 nums[i] 插入哈希表,那么当查找到target - nums[i] 这个元素 , 在哈希表就一定可以找到nums[i],完成匹配。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {

        unordered_map<int,int>hashtable;

        for(int i = 0; i < nums.size(); i++)
        {
            //查找下标值  查到 返回该哈希元素 无 返回hashtable.end()
            auto it = hashtable.find(target - nums[i]);

            if(it != hashtable.end())
            {
                //将value值取出来
                return {it->second,i};
            }


            //没有查到
            hashtable[nums[i]] = i;//没有查到 将该元素存储
            //键 : 元素值   value: 数组下标


            //直到查出一个 nums[i]  并且哈希表查出 target - nums[i]
            //并且一定会查出来

            //时间复杂度 :一个for循环  哈希查找时间忽略
        }

        return {};


    }
};
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