邂逅Vue3和Vue3初体验
认识Vue
Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。
- 全程是Vue.js或者Vuejs;
- 什么是渐进式框架呢?表示我们可以在项目中一点点来引入和使用Vue,而不一定需要全部使用Vue来开发整个项目;
目前Vue在前端处于什么地位?
目前前端最流行的是三大框架:Vue、React、Angular。
Vue对前端工程师的重要性
目前需要学习Vue3吗?
在2020年的9月19日,万众期待的Vue3终于发布了正式版,命名为“One Piece”。
- 它也带来了很多新的特性:更好的性能、更小的包体积、更好的TypeScript集成、更优秀的API设计。
- 在vue3刚刚发布时,很多人也是跃跃欲试,想要尝试vue3的各种新特性。
- 但是事实上在刚刚发布的时候我们使用vue3来写demo练习是没有问题的,真正在实际业务项目中使用vue3还需要一个相对的过程;
- 包括vue3的进一步稳定、包括社区更多vue3相关的插件、组件库的支持和完善。
那么现在是否是学习vue3的时间呢?
- 答案是肯定的
- 首先vue3在经过一系列的更新和维护后,已经是趋于稳定,并且在之前尤雨溪也宣布在今年(2021年)第二季度会 将vue3作为Vue CLI的默认版本了。
- 目前社区也经过一定时间的沉淀,更加的完善了,包括AntDesignVue、Element-Plus都提供了对Vue3的支持,所以很多公司目前新的项目都已经在使用Vue3来进行开发了。
- 并且在面试的时候,几乎都会问到各种各样Vue3、Vite2工具相关的问题。
Vue3带来的变化(源码-新的API)
源码通过monorepo的形式来管理源代码:
- Mono:单个
- Repo:repository仓库
- 主要是将许多项目的代码存储在同一个repository中;
- 这样做的目的是多个包本身相互独立,可以有自己的功能逻辑、单元测试等,同时又在同一个仓库下方便管理;
- 而且模块划分的更加清晰,可维护性、可扩展性更强;
源码使用TypeScript来进行重写:
- 在Vue2.x的时候,Vue使用Flow来进行类型检测;
- 在Vue3.x的时候,Vue的源码全部使用TypeScript来进行重构,并且Vue本身对TypeScript支持也更好了;
使用Proxy进行数据劫持:
- 在Vue2.x的时候,Vue2是使用Object.defineProperty来劫持数据的getter和setter方法的;
- 这种方式一致存在一个缺陷就是当给对象添加或者删除属性时,是无法劫持和监听的;
- 所以在Vue2.x的时候,不得不提供一些特殊的API,比如 s e t 或 set或 set或delete,事实上都是一些hack方法,也增加了开发者学习新的API的成本;
- 而在Vue3.x开始,Vue使用Proxy来实现数据的劫持,这个API的用法和相关的原理我也会在后续讲到;
删除了一些不必要的API:
- 移除了实例上的$on, $off 和 $once;
- 移除了一些特性:如filter、内联模板等;
包括编译方面的优化:
- 生成Block Tree、Slot编译优化、diff算法优化;
由Options API 到 Composition API:
- 在Vue2.x的时候,我们会通过Options API来描述组件对象;
- Options API包括data、props、methods、computed、生命周期等等这些选项;
- 存在比较大的问题是多个逻辑可能是在不同的地方:
- 比如created中会使用某一个method来修改data的数据,代码的内聚性非常差;
- Composition API可以将 相关联的代码 放到同一处 进行处理,而不需要在多个Options之间寻找;
Hooks函数增加代码的复用性:
- 在Vue2.x的时候,我们通常通过mixins在多个组件之间共享逻辑;
- 但是有一个很大的缺陷就是 mixins也是由一大堆的Options组成的,并且多个mixins会存在命名冲突的问题;
- 在Vue3.x中,我们可以通过Hook函数,来将一部分独立的逻辑抽取出去,并且它们还可以做到是响应式的;
- 具体的好处,会在后续的课程中演练和讲解(包括原理);
如何使用Vue呢?
Vue的本质,就是一个JavaScript的库:
- 刚开始我们不需要把它想象的非常复杂;
- 我们就把它理解成一个已经帮助我们封装好的库;
- 在项目中可以引入并且使用它即可。
那么安装和使用Vue这个JavaScript库有哪些方式呢?
- 方式一:在页面中通过CDN的方式来引入;
- 方式二:下载Vue的JavaScript文件,并且自己手动引入;
- 方式三:通过npm包管理工具安装使用它(webpack再讲);
- 方式四:直接通过Vue CLI创建项目,并且使用它;
方式一:CDN引入
什么是CDN呢?CDN称之为内容分发网络(Content Delivery Network或Content Distribution Network,缩
写:CDN)
- 它是指通过 相互连接的网络系统,利用最靠近每个用户的服务器;
- 更快、更可靠地将音乐、图片、视频、应用程序及其他文件发送给用户;
- 来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户;
常用的CDN服务器可以大致分为两种:
- 自己的CDN服务器:需要购买自己的CDN服务器,目前阿里、腾讯、亚马逊、Google等都可以购买CDN服务器;
- 开源的CDN服务器:国际上使用比较多的是unpkg、 JSDelivr、cdnjs;
Hello Vue案例的实现:
方式二:下载和引入
下载Vue的源码,可以直接打开CDN的链接:
- 打开链接,复制其中所有的代码;
- 创建一个新的文件,比如vue.js,将代码复制到其中;
你好啊,Vue3,案例的实现:
计数器案例
如果我们希望实现一个计数器的案例:
- 点击+1,那么内容会显示数字+1;
- 点击-1,那么内容会显示数字-1;
我们可以选择很多种方式来实现:
- 在这里我们就对比原生和Vue的实现方式的不同。
计数器原生实现
计数器Vue实现
声明式和命令式
原生开发和Vue开发的模式和特点,我们会发现是完全不同的,这里其实涉及到两种不同的编程范式:
- 命令式编程和声明式编程;
- 命令式编程关注的是 “how to do”,声明式编程关注的是 “what to do”,由框架(机器)完成 “how”的过程;
在原生的实现过程中,我们是如何操作的呢?
- 我们每完成一个操作,都需要通过JavaScript编写一条代码,来给浏览器一个指令;
- 这样的编写代码的过程,我们称之为命令式编程;
- 在早期的原生JavaScript和jQuery开发的过程中,我们都是通过这种命令式的方式在编写代码的;
在Vue的实现过程中,我们是如何操作的呢?
- 我们会在createApp传入的对象中声明需要的内容,模板template、数据data、方法methods;
- 这样的编写代码的过程,我们称之为是声明式编程;
- 目前Vue、React、Angular的编程模式,我们称之为声明式编程;
MVVM模型
MVC和MVVM都是一种软件的体系结构
- MVC是Model – View –Controller的简称,是在前期被使用非常框架的架构模式,比如iOS、前端;
- MVVM是Model-View-ViewModel的简称,是目前非常流行的架构模式;
通常情况下,我们也经常称Vue是一个MVVM的框架。
- Vue官方其实有说明,Vue虽然并没有完全遵守MVVM的模型,但是整个设计是受到它的启发的。
template属性
在使用createApp的时候,我们传入了一个对象,接下来我们详细解析一下之前传入的属性分别代表什么含义。
template属性表示的是Vue需要帮助我们渲染的模板信息:
-
目前我们看到它里面有很多的HTML标签,这些标签会替换掉我们挂载到的元素(比如id为app的div)的innerHTML;
-
模板中有一些奇怪的语法,比如 {{}},比如 @click,这些都是模板特有的语法,我们会在后面讲到;
但是这个模板的写法有点过于别扭了,并且IDE很有可能没有任何提示,阻碍我们编程的效率。
Vue提供了两种方式:
- 方式一:使用script标签,并且标记它的类型为 x-template;
- 方式二:使用任意标签(通常使用template标签,因为不会被浏览器渲染),设置id;
- template元素是一种用于保存客户端内容的机制,该内容再加载页面时不会被呈现,但随后可以在运行时使用JavaScript实例化;
template写法
方式一:使用script标签
方式二:使用template
data属性:是传入一个函数,并且该函数需要返回一个对象:
- 在Vue2.x的时候,也可以传入一个对象(虽然官方推荐是一个函数);
- 在Vue3.x的时候,必须传入一个函数,否则就会直接在浏览器中报错;
data中返回的对象会被Vue的响应式系统劫持,之后对该对象的修改或者访问都会在劫持中被处理:
- 所以我们在template中通过 {{counter}} 访问counter,可以从对象中获取到数据;
- 所以我们修改counter的值时,template中的 {{counter}}也会发生改变
methods属性:是一个对象,通常我们会在这个对象中定义很多的方法:
- 这些方法可以被绑定到 template 模板中;
- 在该方法中,我们可以使用this关键字来直接访问到data中返回的对象的属性;
当然,这里还可以定义很多其他的属性,我们会在后续进行讲解:
- 比如props、computed、watch、emits、setup等等;
- 也包括很多的生命周期函数;