我是Java的新手,我想做一个简单的游戏,其中有一个简单的网格中的正方形(蛇和迷宫之间的东西).方块的数量不会改变,只有它们的颜色.
我已经编写了游戏所需的对象.现在我想要显示游戏.
我知道如何创建一个JFrame,一个JPanel和一个JButton,我将需要它,但我不明白如何在画布中绘制.
我做了一个测试课:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Test extends Canvas {
public static void main (String[] arg) {
JFrame f=new JFrame();
f.setTitle("Title");
f.setSize(400,500);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
JPanel pan=new JPanel(new FlowLayout());
pan.add(new JButton("hey"));
Test canvas=new Test();
Graphics g=canvas.getGraphics();
canvas.paint(g);
pan.add(canvas);
f.setContentPane(pan);
}
public Test() {
setBackground (Color.green);
setSize(300,300);
setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g) {
Color c = g.getColor();
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(10,10,80,80);
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(150,50,80,80);
g.setColor(c);
}
}
当我运行它时,会创建一个窗口,其中包含正确的标题,大小和按钮,但没有任何其他内容(没有绿色背景,没有红色或蓝色矩形),并且检测到错误:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at Test.paint(Test.java:25)
at Test.main(Test.java:15)
我究竟做错了什么 ?是否有更好的方法来绘制这些方块?
谢谢 !
解决方法:
评论这两行
//Graphics g=canvas.getGraphics();
//canvas.paint(g);
并按如下方式更改绘制方法.
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
休息很好.希望它能帮助你进步.