AcWing 1050. 鸣人的影分身 整数划分问题

AcWing 1050. 鸣人的影分身

在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的。

我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数——多重影分身之术——就是一个很好的例子。

影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强。

针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击。

那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为 M,他影分身的个数最多为 N,那么制造影分身时有多少种不同的分配方法?

注意:

影分身可以分配0点能量。
分配方案不考虑顺序,例如:M=7,N=3,那么 (2,2,3) 和 (2,3,2) 被视为同一种方案。
输入格式
第一行是测试数据的数目 t。

以下每行均包含二个整数 M 和 N,以空格分开。

输出格式
对输入的每组数据 M 和 N,用一行输出分配的方法数。

数据范围
0≤t≤20,
1≤M,N≤10
输入样例:

1
7 3

输出样例:

8

思路

整数划分做法:m划分n个数。
这n个数从大到小放置。例如7=4+2+1
这里有一种方式生成任意一组降序的数
1)将现有的数全部+1
2)在最后增加一个数1(0)。

代码如下:

#include<iostream>

using namespace std;

const int N=15;

int main(void)
{
    int n;
    cin>>n;
    while(n--)
    {
        int a,b;
        cin>>a>>b;
        int f[N][N]={0};
        f[0][0]=1;
        for(int i=0;i<=a;i++)
            for(int j=1;j<=b;j++)
               if(j<=i)
               f[i][j]=f[i][j-1]+f[i-j][j];
               else
               f[i][j]=f[i][j-1];
        cout<<f[a][b]<<endl;
    }
}
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