NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //遍历获得可用对象 tag_t object = NULL_TAG; UF_MODL_ask_object(UF_solid_type, UF_solid_body_subtype, &object); while (object != NULL_TAG) { UF_OBJ_set_color(object, 186);//设置颜色 UF_MODL_ask_object(UF_solid_type, UF_solid_body_subtype, &object); } UF_terminate(); Caesar卢尚宇 2020年5月25日
相关文章
- 03-16NX二次开发-UFUN不用UI控件,鼠标选中对象获得tag UF_UI_ask_global_sel_object_list
- 03-16NX二次开发-UFUN遍历获得可用对象UF_MODL_ask_object
- 03-16NX二次开发-UFUN输入对象tag获得part名字UF_OBJ_ask_owning_part
- 03-16NX二次开发-UFUN向选择列表添加对象UF_UI_add_to_sel_list以及调用内部函数SEL_ask_persistent_context获得选择指针
- 03-16NX二次开发-UFUN向选择列表添加对象UF_UI_add_to_sel_list以及调用内部函数SEL_ask_persistent_context获得选择指针