利用HTML5开发Android笔记(下篇)

资源来自于www.mhtml5.com 杨丰盛老师成都场的PPT分享 一个很简明的demo 可以作为入门基础

学习的过程中做了点笔记 整理如下 虽然内容比较简单 但是数量还是比较多的 所以分了3篇

(上)包括Android设备多分辨率的问题,Android中构建HTML5应用程序基础

(中)包括Android与JS之间的互动,Android处理JS的警告对话框等,Android中的调试

(下)包括本地储存在Android中的应用,地理位置的应用,离线应用的构建

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进入正题

● HTML5本地存储在Android中的应用

HTML5提供了2种客户端存储数据新方法

localStorage 没有时间限制

sessionStorage 针对一个Session的数据存储

  1. <script type="text/javascript">
  2. localStorage.lastname="Smith";
  3. document.write(localStorage.lastname);
  4. </script>
  5. <script type="text/javascript">
  6. sessionStorage.lastname="Smith";
  7. document.write(sessionStorage.lastname);
  8. </script>

WebStorage的API:

  1. //清空storage
  2. localStorage.clear();
  3. //设置一个键值
  4. localStorage.setItem(“yarin”,“yangfegnsheng”);
  5. //获取一个键值
  6. localStorage.getItem(“yarin”);
  7. //获取指定下标的键的名称(如同Array)
  8. localStorage.key(0);
  9. //return “fresh” //删除一个键值
  10. localStorage.removeItem(“yarin”);
  11. 注意一定要在设置中开启哦
  12. setDomStorageEnabled(true)

Android中进行操作

  1. //启用数据库
  2. webSettings.setDatabaseEnabled(true);
  3. String dir = this.getApplicationContext().getDir("database", Context.MODE_PRIVATE).getPath();
  4. //设置数据库路径
  5. webSettings.setDatabasePath(dir);
  6. //使用localStorage则必须打开
  7. webSettings.setDomStorageEnabled(true);
  8. //扩充数据库的容量(在WebChromeClinet中实现)
  9. public void onExceededDatabaseQuota(String url, String databaseIdentifier, long currentQuota,
  10. long estimatedSize, long totalUsedQuota, WebStorage.QuotaUpdater quotaUpdater) {
  11. quotaUpdater.updateQuota(estimatedSize * 2);
  12. }

JS中按常规进行数据库操作

  1. function initDatabase() {
  2. try {
  3. if (!window.openDatabase) {
  4. alert('Databases are not supported by your browser');
  5. } else {
  6. var shortName = 'YARINDB';
  7. var version = '1.0';
  8. var displayName = 'yarin db';
  9. var maxSize = 100000; // in bytes
  10. YARINDB = openDatabase(shortName, version, displayName, maxSize);
  11. createTables();
  12. selectAll();
  13. }
  14. } catch(e) {
  15. if (e == 2) {
  16. // Version mismatch.
  17. console.log("Invalid database version.");
  18. } else {
  19. console.log("Unknown error "+ e +".");
  20. }
  21. return;
  22. }
  23. }
  24. function createTables(){
  25. YARINDB.transaction(
  26. function (transaction) {
  27. transaction.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS yarin(id INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY, name TEXT NOT NULL,desc TEXT NOT NULL);', [], nullDataHandler, errorHandler);
  28. }
  29. );
  30. insertData();
  31. }
  32. function insertData(){
  33. YARINDB.transaction(
  34. function (transaction) {
  35. //Starter data when page is initialized
  36. var data = ['1','yarin yang','I am yarin'];
  37. transaction.executeSql("INSERT INTO yarin(id, name, desc) VALUES (?, ?, ?)", [data[0], data[1], data[2]]);
  38. }
  39. );
  40. }
  41. function errorHandler(transaction, error){
  42. if (error.code==1){
  43. // DB Table already exists
  44. } else {
  45. // Error is a human-readable string.
  46. console.log('Oops.  Error was '+error.message+' (Code '+error.code+')');
  47. }
  48. return false;
  49. }
  50. function nullDataHandler(){
  51. console.log("SQL Query Succeeded");
  52. }
  53. function selectAll(){
  54. YARINDB.transaction(
  55. function (transaction) {
  56. transaction.executeSql("SELECT * FROM yarin;", [], dataSelectHandler, errorHandler);
  57. }
  58. );
  59. }
  60. function dataSelectHandler(transaction, results){
  61. // Handle the results
  62. for (var i=0; i<results.rows.length; i++) {
  63. var row = results.rows.item(i);
  64. var newFeature = new Object();
  65. newFeature.name   = row['name'];
  66. newFeature.decs = row['desc'];
  67. document.getElementById("name").innerHTML="name:"+newFeature.name;
  68. document.getElementById("desc").innerHTML="desc:"+newFeature.decs;
  69. }
  70. }
  71. function updateData(){
  72. YARINDB.transaction(
  73. function (transaction) {
  74. var data = ['fengsheng yang','I am fengsheng'];
  75. transaction.executeSql("UPDATE yarin SET name=?, desc=? WHERE id = 1", [data[0], data[1]]);
  76. }
  77. );
  78. selectAll();
  79. }
  80. function ddeleteTables(){
  81. YARINDB.transaction(
  82. function (transaction) {
  83. transaction.executeSql("DROP TABLE yarin;", [], nullDataHandler, errorHandler);
  84. }
  85. );
  86. console.log("Table 'page_settings' has been dropped.");
  87. }
  88. 注意onLoad中的初始化工作
  89. function initLocalStorage(){
  90. if (window.localStorage) {
  91. textarea.addEventListener("keyup", function() {
  92. window.localStorage["value"] = this.value;
  93. window.localStorage["time"] = new Date().getTime();
  94. }, false);
  95. } else {
  96. alert("LocalStorage are not supported in this browser.");
  97. }
  98. }
  99. window.onload = function() {
  100. initDatabase();
  101. initLocalStorage();
  102. }

● HTML5地理位置服务在Android中的应用

Android中

  1. //启用地理定位
  2. webSettings.setGeolocationEnabled(true);
  3. //设置定位的数据库路径
  4. webSettings.setGeolocationDatabasePath(dir);
  5. //配置权限(同样在WebChromeClient中实现)
  6. public void onGeolocationPermissionsShowPrompt(String origin,
  7. GeolocationPermissions.Callback callback) {
  8. callback.invoke(origin, true, false);
  9. super.onGeolocationPermissionsShowPrompt(origin, callback);
  10. }

在Manifest中添加权限

  1. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
  2. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />

HTML5中 通过navigator.geolocation对象获取地理位置信息

常用的navigator.geolocation对象有以下三种方法:

  1. //获取当前地理位置
  2. navigator.geolocation.getCurrentPosition(success_callback_function, error_callback_function, position_options)
  3. //持续获取地理位置
  4. navigator.geolocation.watchPosition(success_callback_function, error_callback_function, position_options)
  5. //清除持续获取地理位置事件
  6. navigator.geolocation.clearWatch(watch_position_id)

其中success_callback_function为成功之后处理的函数,error_callback_function为失败之后返回的处理函数,参数position_options是配置项

JS中的代码

  1. //定位
  2. function get_location() {
  3. if (navigator.geolocation) {
  4. navigator.geolocation.getCurrentPosition(show_map,handle_error,{enableHighAccuracy:false,maximumAge:1000,timeout:15000});
  5. } else {
  6. alert("Your browser does not support HTML5 geoLocation");
  7. }
  8. }
  9. function show_map(position) {
  10. var latitude = position.coords.latitude;
  11. var longitude = position.coords.longitude;
  12. var city = position.coords.city;
  13. //telnet localhost 5554
  14. //geo fix -82.411629 28.054553
  15. //geo fix -121.45356 46.51119 4392
  16. //geo nmea $GPGGA,001431.092,0118.2653,N,10351.1359,E,0,00,,-19.6,M,4.1,M,,0000*5B
  17. document.getElementById("Latitude").innerHTML="latitude:"+latitude;
  18. document.getElementById("Longitude").innerHTML="longitude:"+longitude;
  19. document.getElementById("City").innerHTML="city:"+city;
  20. }
  21. function handle_error(err) {
  22. switch (err.code) {
  23. case 1:
  24. alert("permission denied");
  25. break;
  26. case 2:
  27. alert("the network is down or the position satellites can't be contacted");
  28. break;
  29. case 3:
  30. alert("time out");
  31. break;
  32. default:
  33. alert("unknown error");
  34. break;
  35. }
  36. }

其中position对象包含很多数据 error代码及选项 可以查看文档

● 构建HTML5离线应用

需要提供一个cache manifest文件,理出所有需要在离线状态下使用的资源

例如

  1. CACHE MANIFEST
  2. #这是注释
  3. images/sound-icon.png
  4. images/background.png
  5. clock.html
  6. clock.css
  7. clock.js
  8. NETWORK:
  9. test.cgi
  10. CACHE:
  11. style/default.css
  12. FALLBACK:
  13. /files/projects /projects

在html标签中声明 <html manifest="clock.manifest"> 

HTML5离线应用更新缓存机制

分为手动更新和自动更新2种

自动更新:

在cache manifest文件本身发生变化时更新缓存 资源文件发生变化不会触发更新

手动更新:

使用window.applicationCache

  1. if (window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) {
  2. window.applicationCache.update();

在线状态检测

HTML5 提供了两种检测是否在线的方式:navigator.online(true/false) 和 online/offline事件。

在Android中构建离线应用

  1. //开启应用程序缓存
  2. webSettingssetAppCacheEnabled(true);
  3. String dir = this.getApplicationContext().getDir("cache", Context.MODE_PRIVATE).getPath();
  4. //设置应用缓存的路径
  5. webSettings.setAppCachePath(dir);
  6. //设置缓存的模式
  7. webSettings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT);
  8. //设置应用缓存的最大尺寸
  9. webSettings.setAppCacheMaxSize(1024*1024*8);
  10. //扩充缓存的容量
  11. public void onReachedMaxAppCacheSize(long spaceNeeded,
  12. long totalUsedQuota, WebStorage.QuotaUpdater quotaUpdater) {
  13. quotaUpdater.updateQuota(spaceNeeded * 2);
  14. }

(完)还有一个尾巴关于canvas绘图的 不如之前记录的来的详细 就不做介绍了

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