Android(java)学习笔记181:利用Service在后台播放背景音乐

1. 在android应用程序里,有一种没有UI的类(android.app.Service)——Service。简单来说,Service是一个 background process(背景程序),通过背景程序,可以实现一些不需要UI的功能,比如播放背景音乐。

下面是一个实现播放背景音乐的例程:

在上个工程的基础上,在Activity中添加音乐播放功能。

在工程中添加一个新类 VoiceService (File->New->Class):

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder; public class MyService extends Service { @Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
} }

MyService 类继承 android.app.Service,几个有关Service 的重要概念如下:

1)Service 对象以 separated process (单独的线程)的方式执行,这表示 Service 与 UI(Activity)并不在同一个 process 里执行,而是各自在不同的 process 执行。

2)Android应用程序是在 Activity 启动与停止 Service。

3)重载(override)onStart() 方法(method)在 Service 被启动,执行我们想要的背景功能。

4)重载 onDestroy() 方法在 Service 被停止时,停止执行中的背景功能。

下面是Service的具体实现:

package com.himi.game2048;

import java.io.IOException;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.media.MediaPlayer.OnErrorListener;
import android.os.IBinder; public class VoiceService extends Service {
private MediaPlayer mp; @Override
public void onCreate() {
// 初始化音乐资源
try {
mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.play_music);
mp.prepare();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
super.onCreate(); } @Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
// TODO 自动生成的方法存根
//开始播放音乐
if(mp != null) {
mp.start();
//注册回调函数,音乐播放完毕之后,音乐播放完毕的事件处理
mp.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() { public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
try {
mp.start();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
} }
}); mp.setOnErrorListener(new OnErrorListener() { public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
try {
mp.release();
} catch (Exception e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
return false;
}
}); } super.onStart(intent, startId);
} @Override
public void onDestroy() {
// 服务停止时停止播放器并且释放资源
if (mp != null) {
mp.stop();
mp.release();
}
super.onDestroy();
} @Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO 自动生成的方法存根
return null;
} }

至此,一个完整的服务生成,接下来是在Activity中启动服务。

 

2. 修改 AndroidManifest.xml

在 Package Explorer 视窗里找到目前 Android 项目的资讯描述档,名称为 AndroidManifest.xml。这是一个用來描述 Android 应用程序「整体资讯」的文件,每个 Android 应用程序项目都会有一个。在这里修改 Androidmanifest.xml 的目的是为了「 Android 应用程序加入一个 Service 类别」,这样才有办法驱动 Service。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.himi.game2048"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" > <uses-sdk
android:minSdkVersion="15"
android:targetSdkVersion="17" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/pciture"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" > <!-- android:screenOrientation="portrait"手机屏幕是直立的,不会水平放置 -->
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity> <service
android:name="com.himi.game2048.VoiceService"
android:exported="true"
android:process=":remote" >
</service>
</application> </manifest>

android:exported:

这个属性用于指示该服务是否能够被其他应用程序组件调用或跟它交互。

如果设置为true,则能够被调用或交互,否则不能。

如果设置为false,只有同一个应用程序的组件或带有相同用户ID的应用程序才能启动或绑定该服务。

android:process:

(1)如果不设置android:process,则activity和service属于同一进程。

(2)如果设置android:process=":remote" 表示在当前应用里,创建一个进程。

(3)如果设置android:process=".remote"   表示创建一个全局的独立进程。不同的应用程序共享该进程。

3. 配置好之后,接下来就是在Activity中添加启动服务代码 Service - startService()

在OnCreate()中添加如下代码:

 Intent intent = new Intent(WebTestActivity.this,yypService.class);
startService(intent);

Activity 类里有一个 method 叫做 startService:

startService(Intent service)

调用 startService() 即可启动一个 Service ,只是,startService() 的参数是一个「Intent」型,并不是所要启动的类名。「Intent」是一个很像「Event」的类,暂时还没对Intent做深入研究,就先把它当作一个"Event"看吧?

现在,其实已经可以在Activity中播放背景音乐了,但有一个小问题,就是Activity已经被挂起或是被销毁时,背景音乐还是在继续播放的,这也说明Service与Activity是两个不同的进程,我们收下尾,让Activity在OnStop时把背景音乐也停止播放,重载Activity的OnStop:

    @Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
Intent intent = new Intent(GameActivity.this,VoiceService.class);
stopService(intent);
super.onStop();
}
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