Erlang cowboy websocket 服务器
原文见于:
http://marcelog.github.io/articles/erlang_websocket_server_cowboy_tutorial.html
本文不是原文的简单翻译,是参考原文,根据我的理解和实践写出来的。本文的源码见于:
https://github.com/marcelog/erws
1 引言
Erlang可以用来实现一个websocket服务器。cowboy这样框架可以完成这个任务,使我们不必关注websocket协议的细节。在吃正餐之前,我们先来点围碟:
WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。 WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准 RFC 6455,WebSocketAPI被W3C定为标准。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 现在,很多网站为了实现即时通讯(real-time),所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(time interval)(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客服端的浏览器。这种传统的HTTP request d的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求(request),然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽。 而最比较新的技术去做轮询的效果是长轮询(long polling),这是很古老的技术。长轮询的优势在于,它完全颠覆了典型的客户端发送请求的做法。长轮询的核心在于客户端和服务器间的相互联系,打破了客户端尽快发送请求的传统惯例。客户端期望服务器能够长时间留住请求,保持潜在的TCP连接的开放性。只要服务器拥有希望同客户端共享的信息,它就会将数据传送给客户端并终止连接。这种做法的效率相对较高,免除了所有HTTP请求的麻烦。客户端收到更新数据后马上向服务器发送下个请求,依然期望服务器留住该请求,直到有需要传回的数据为止。 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性。长连接、长轮询一般应用与WebIM、ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中。其真实案例有:WebQQ、Hi网页版、Facebook IM等。 而在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即使服务带来了两大好处: Header,互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes Server Push,服务器可以主动传送数据给客户端。 因此WebSocket是一种更新更优秀的技术。
2 为什么用cowboy
cowboy是终极悍将。到目前为止(2012-05),可用来写websocket服务的erlang工具有:
Socket.io-Erlang
这是最有吸引力的方法,因为可以用在客户端。Socket.io非常受欢迎,特别在NodeJS里,因为其中一个作者(Frederic Trottier-Hebert)也是LearnYouSomeErlang的作者。可是自从socket.io 0.6.x之后,作者就不再添加新功能。所以对这个产品非常不利。
MochiWeb
非常流行的HTTP框架,但是本身不支持websocket。
Yaws
这个是全功能的 HTTP server,足够健壮性、可扩展性 。适用于静态和动态页面,也支持websockets。但是对我的需求来说,有点杀鸡用牛刀。当然,如果没有其他方案好用,我肯定会选择这个。(译者注:Yaws也是我下一个要学习使用的产品)
Misultin
原作者表示不再更新,已经转向mochiweb和cowboy。
Cowboy
非常有意思的东西。HTTP是这个产品框架的一部分。这个东西更像一个连接池,我们可以设置处理TCP或SSL连接。最大的缺点是缺乏文档,出了问题有时候需要看源代码。
3 开始编程
原文使用了rebar来构建项目。Rebar是一款Erlang的构建工具,使用它可以方便的编译、测试erlang程序、内联驱动和打包Erlang发行版本。
【译者:我继续使用上一篇文章的make工具(Erlang cowboy入门参考),因此,本文与原文略有出入】
这次,我们创建一个erws(Erlang WebSocket),主要的模块就是erws_handler.erl,所有必要的文件都会在下面展示。
当程序运行,cowboy会监听8080端口,分发HTTP请求到erws_handler。
erws_handler实现了2个处理器:cowboy_http_handler和cowboy_websocket_handler。第一个处理器接受普通的HTTP GET请求,并启动websocket完成握手,这个过程通过发送必要的头信息使HTTP连接升级(upgrade),如协议所述。对我们来讲,这个过程非常简单,我们只需要对erws_handler:init/1(参考代码)返回一个元组。所有脏活都是由cowboy的模块cowboy_http_websocket来完成。
一旦这个过程完成,通过调用cowboy_http_websocket_handler暴露出来的api,我们就可以把收到的请求当作消息处理,和普通的gen_server非常类似。
创建项目
$ mkdir erws && cd erws $ wget --no-check-certificate https://raw.githubusercontent.com/ninenines/erlang.mk/master/erlang.mk $ make -f erlang.mk bootstrap bootstrap-rel $ make
erws_app.src
注意:一定要加入"crypto"模块,否则websocket连接无法建立。crypto在websocket连接握手时被cowboy用到。
erws_app.src 资源文件用来生成程序的描述,全文如下:
{application, erws, [ {description, "Erlang WebSocket Demo By cheungmine"}, {vsn, "1"}, {modules, []}, {registered, []}, {applications, [ kernel, stdlib, crypto, cowboy, compiler, syntax_tools ]}, {mod, {erws_app, []}}, {env, []} ]}.
Makefile
内容如下:
PROJECT = erws DEPS = cowboy include erlang.mk
erws_app.erl
这个代码设置cowboy监听并接受连接。然后分发请求到指定模块。代码全文如下:
-module(erws_app). -behaviour(application). -export([start/2]). -export([stop/1]). start(_Type, _Args) -> Dispatch = cowboy_router:compile([ {'_', [ {"/", cowboy_static, {priv_file, erws, "index.html"}}, {"/websocket", erws_handler, []} ]} ]), {ok, _} = cowboy:start_http(http, 100, [{port, 8080}], [{env, [{dispatch, Dispatch}]}]), erws_sup:start_link(). stop(_State) -> ok.
erws_sup.erl
督程代码。注意最后一行:
-module(erws_sup). -behaviour(supervisor). -export([start_link/0]). -export([init/1]). start_link() -> supervisor:start_link({local, ?MODULE}, ?MODULE, []). init([]) -> Procs = [], {ok, {{one_for_one, 5, 10}, Procs}}.
erws_handler.erl
生成主模块代码:
$ make new t=cowboy_http n=erws_handler
全文如下:
-module(erws_handler). -behaviour(cowboy_http_handler). -behaviour(cowboy_websocket_handler). -export([init/3, handle/2, terminate/3]). -export([ websocket_init/3, websocket_handle/3, websocket_info/3, websocket_terminate/3 ]). init({tcp, http}, _Req, _Opts) -> {upgrade, protocol, cowboy_websocket}. handle(_, State) -> {ok, Req2} = cowboy_http_req:reply(404, [{'Content-Type', <<"text/html">>}]), {ok, Req2, State}. websocket_init(_TransportName, Req, _Opts) -> {ok, Req, undefined_state}. websocket_handle({text, Msg}, Req, State) -> {reply, {text, << "responding to ", Msg/binary >>}, Req, State, hibernate }; websocket_handle(_Any, Req, State) -> {reply, {text, << "whut?">>}, Req, State, hibernate }. websocket_info({timeout, _Ref, Msg}, Req, State) -> {reply, {text, Msg}, Req, State}; websocket_info(_Info, Req, State) -> lager:debug("websocket info"), {ok, Req, State, hibernate}. websocket_terminate(_Reason, _Req, _State) -> ok. terminate(_Reason, _Req, _State) -> ok.
index.html
这是WebSocket的客户端。使用支持WebSocket的浏览器访问链接:http://your-webserver-ip:8080/
如何开发这样的WebSocket页面,参考:http://dev.w3.org/html5/websockets/
erws/priv/index.html的全部内容:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> var ws = new Object; function send() { ws.send("hi, cowboy websocket by cheungmine!"); console.log('sent'); } function open() { if (!("WebSocket" in window)) { alert("WebSocket NOT supported by your Browser!"); return; } console.log('open'); ws = new WebSocket("ws://"+window.location.host+"/websocket"); ws.onopen = function() { console.log('connected'); }; ws.onmessage = function (evt) { var received_msg = evt.data; console.log("Received: " + received_msg); var txt = document.createTextNode("Got from server: " + received_msg); document.getElementById('messages').appendChild(txt); }; ws.onclose = function() { // websocket is closed. console.log('close'); }; } </script> </head> <body> <div id="sse"> <a href="javascript:open()">Press Me to Open WebSocket</a><br/> <a href="javascript:send()">Press Me to Send hi Message</a> </div> <div id="messages"> </div> </body> </html>
4 结论
以上就是全部代码,你可以获取全部源代码:
https://github.com/marcelog/erws
译者注:本文没有采用rebar,你可以参考:http://blog.csdn.net/ubuntu64fan/article/details/40542549
编译和运行:
$ make $ ./_rel/erws_release/bin/erws_release console
显示如下:
(erws@127.0.0.1)1>
输入q().可以退出服务。
打开FireFox浏览器,地址栏输入:http://192.168.82.181:8080/,显示如下:
此时按Send hi Message,页面没有任何反应。先点Open WebSocket,再点Send hi,结果如下:
完全正确
尽管我也不怎么喜欢代码中依赖别人提供的框架,但是cowboy确实干的不错,我认为cowboy是构造复杂应用不错的选择。不仅仅是支持websocket,同时还有HTTP和HTTPS。
最重要的是,cowboy让你关注业务而不是技术实现细节,比如构建连接池,websocket协议等。仅仅几行代码,我们就可以给沉闷乏味的web程序带来魔力。