面向对象和基于对象
基于对象:所以基于对象,就是一种对数据类型的抽象,封装一个结构包含了数据和函数,然后以对象为目标进行操作.构建的基础是对象,但是操作对象并不体现出面向对象的继承性,也就是基于对象局限了通过对象模式板产生对象的福利.基于对象,不具有继承特性,也就更无所谓多态,但是对象本身的封装性仍然作为很多技术的基础,例如可以设置属性,调用方法,基于对象的语言特征就是将属性或者方法,包含在以对象为结构的组织中.然而,并不能通过"继承"访问父类对象的属性,方法.这是二者本质的区别所在.
从运行时的角度来看,基于对象的操作可以在编译时确定,不需要虚分派机制的额外消耗,但是必然少了多态带来的类型决断在运行时的灵活性.
二者差别
c#就是面向对象语言.JS就是基于对象语言.关键点看是否能现实多态,能否实现继承
总而言之,面向对象与基于对象,二者的概念主要体现在:
⑴继承是区别面向对象与基于对象的核心所在,对于少了继承性的基于对象来说,自然少了多态性的支持.
⑵封装是面向对象与基于对象的共同特征
也谈.Net闭包
(使用lamda表达式就是一种代表)
闭包,广泛存在于函数式编程语言的概念中,很多高级语言例如:Smalltalk,JavaScript,Ruby还有Python对闭包都有或多或少的支持.因此,在.NET平台中,对闭包的支持也不能例外,本文就以此为话题,探讨相关的内容.
本质上,闭包源自数据概念.在编程语言领域,闭包的概念主要是指由函数以及函数相关的上下文环境组合而成的实体.通过闭包,函数与其上下文变量(又被称为*变量,表示局部变量之外的变量)之间建立起关联关系,上下文变量的状态可以在函数的多次调用过程中持久保持.从作用域的角度而言,私有变量的生存期被延长,函数调用所生成的值在下次调用时扔被保持.从安全性的角度而言,闭包有利于信息的隐蔽,私有变量只在该函数内可见.
闭包,是函数式编程的精灵,在.NET平台中,这个精灵同样带来诸多方面的应用,典型的表现主要体现在以下几方面
㈠定义控制结构,实现模块化应用.闭包实现了以最简单的方式开发粒度最小的模块应用.实现一定程度的算放复用.
㈡多个函数共享相同的上下文环境,进而实现通过上下文变量达到数据交流作用.
利用好闭包,可以达到函数式编程的作用.形成闭包有一些值得总结的非必要条件:
⑴嵌套定义的函数
⑵匿名函数
⑶将函数作为参数或者返回值
谈谈闭包与函数:
像对象一样的操作函数,是闭包发挥的最大作用,从而实现了模块化的编程方式.不过,闭包与函数还是有区别的:
1,闭包是函数与其引用环境组合而成的实体.不同的引用环境和相同的函数可以组合产生不同的闭包实例
2,函数是一段可执行的代码体,在运行时不会由于上下文环境发生变化.
闭包福利:
代码简化,数据共享与延迟,安全性
闭包缺陷:
不可避免使逻辑变的复杂,闭包的延迟性也带来一定的逻辑问题.