小红想买些珠子做一串自己喜欢的珠串。卖珠子的摊主有很多串五颜六色的珠串,但是不肯把任何一串拆散了卖。于是小红要你帮忙判断一下,某串珠子里是否包含了全部自己想要的珠子?如果是,那么告诉她有多少多余的珠子;如果不是,那么告诉她缺了多少珠子。
为方便起见,我们用[0-9]、[a-z]、[A-Z]范围内的字符来表示颜色。例如在图1中,第3串是小红想做的珠串;那么第1串可以买,因为包含了全部她想要的珠子,还多了8颗不需要的珠子;第2串不能买,因为没有黑色珠子,并且少了一颗红色的珠子。
图 1
输入格式:
每个输入包含 1 个测试用例。每个测试用例分别在 2 行中先后给出摊主的珠串和小红想做的珠串,两串都不超过 1000 个珠子。
输出格式:
如果可以买,则在一行中输出 Yes
以及有多少多余的珠子;如果不可以买,则在一行中输出 No
以及缺了多少珠子。其间以 1 个空格分隔。
输入样例 1:
ppRYYGrrYBR2258
YrR8RrY
输出样例 1:
Yes 8
输入样例 2:
ppRYYGrrYB225
YrR8RrY
输出样例 2:
No 2
代码:
(想试一试C++11的这个新特性 unordered_map,所以就试了下~。但是如果是蓝桥杯,就要用数组做---因为字符的ascii码是数字~)
#include<iostream>
#include<unordered_map>
//unordered_map :无序(顺序可能是乱的,不一定是数据的输入顺序)
using namespace std;
int main(){
string s1,s2;
int sum1=0,sum2=0,que=0,flag=0;
cin>>s1>>s2;
unordered_map<char,int> m1,m2;
for(int i=0;i<s1.length();i++){
m1[s1[i]]++;
sum1++;
}
for(int i=0;i<s2.length();i++){
m2[s2[i]]++;
sum2++;
}
for(auto it=m2.begin();it!=m2.end();it++){
if(m1[it->first]<it->second) {
que+=it->second - m1[it->first];
flag=1;
}
}
if(flag) cout<<"No "<<que;
else cout<<"Yes "<<sum1-sum2;
return 0;
}
数组:
unordered_map速度上的确快于map,因为是无序的。但是很奇怪的一点就是,做了一个小测试,发现居然有点顺序?
以下为测试:
#include<iostream>
#include<unordered_map>
//unordered_map :无序(顺序可能是乱的,不一定是数据的输入顺序)
using namespace std;
int main(){
string s;
cin>>s;
unordered_map<char,int> m;
for(int i=0;i<s.length();i++)
m[s[i]]++;
for(auto it=m.begin();it!=m.end();it++)
cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
return 0;
}
//s132aa988sq
//acd442992a
测试结果:
有点像栈?
在
unordered_map
内部,元素不会按任何顺序排序,而是通过主键的 hash 值将元素分组放置到各个槽(Bucket,也可译成“桶”)中,这样就能通过主键快速地访问各个对应的元素(平均耗时为一个常量,即时间复杂度为 O(1))。
所以,这应该只是个巧合???
呃,应该就是个巧合吧~ 毕竟 order is unspecified