1039 到底买不买 (20 分)

小红想买些珠子做一串自己喜欢的珠串。卖珠子的摊主有很多串五颜六色的珠串,但是不肯把任何一串拆散了卖。于是小红要你帮忙判断一下,某串珠子里是否包含了全部自己想要的珠子?如果是,那么告诉她有多少多余的珠子;如果不是,那么告诉她缺了多少珠子。

为方便起见,我们用[0-9]、[a-z]、[A-Z]范围内的字符来表示颜色。例如在图1中,第3串是小红想做的珠串;那么第1串可以买,因为包含了全部她想要的珠子,还多了8颗不需要的珠子;第2串不能买,因为没有黑色珠子,并且少了一颗红色的珠子。

1039 到底买不买 (20 分)

图 1

输入格式:

每个输入包含 1 个测试用例。每个测试用例分别在 2 行中先后给出摊主的珠串和小红想做的珠串,两串都不超过 1000 个珠子。

输出格式:

如果可以买,则在一行中输出 Yes 以及有多少多余的珠子;如果不可以买,则在一行中输出 No 以及缺了多少珠子。其间以 1 个空格分隔。

输入样例 1:

ppRYYGrrYBR2258
YrR8RrY

输出样例 1:

Yes 8

输入样例 2:

ppRYYGrrYB225
YrR8RrY

输出样例 2:

No 2

代码: 

(想试一试C++11的这个新特性 unordered_map,所以就试了下~。但是如果是蓝桥杯,就要用数组做---因为字符的ascii码是数字~)

#include<iostream>
#include<unordered_map>
//unordered_map :无序(顺序可能是乱的,不一定是数据的输入顺序) 
using namespace std;
int main(){
	string s1,s2;
    int sum1=0,sum2=0,que=0,flag=0;
	cin>>s1>>s2;
	unordered_map<char,int> m1,m2;
	for(int i=0;i<s1.length();i++){
        m1[s1[i]]++;
        sum1++;
    }
    for(int i=0;i<s2.length();i++){
        m2[s2[i]]++;
        sum2++;
    }
	for(auto it=m2.begin();it!=m2.end();it++){
        if(m1[it->first]<it->second) {
            que+=it->second - m1[it->first];
            flag=1;
        }
    }
    if(flag) cout<<"No "<<que;
    else cout<<"Yes "<<sum1-sum2;
	return 0;
}

数组:

1039 到底买不买 (20 分) 

unordered_map速度上的确快于map,因为是无序的。但是很奇怪的一点就是,做了一个小测试,发现居然有点顺序?

以下为测试:

#include<iostream>
#include<unordered_map>
//unordered_map :无序(顺序可能是乱的,不一定是数据的输入顺序) 
using namespace std;
int main(){
	string s;
	cin>>s;
	unordered_map<char,int> m;
	for(int i=0;i<s.length();i++)
		m[s[i]]++;
	for(auto it=m.begin();it!=m.end();it++)
		cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
	return 0;
}
//s132aa988sq
//acd442992a

测试结果:

1039 到底买不买 (20 分) 1039 到底买不买 (20 分)

有点像栈?

在 unordered_map 内部,元素不会按任何顺序排序,而是通过主键的 hash 值将元素分组放置到各个槽(Bucket,也可译成“桶”)中,这样就能通过主键快速地访问各个对应的元素(平均耗时为一个常量,即时间复杂度为 O(1))。

 所以,这应该只是个巧合???

呃,应该就是个巧合吧~   毕竟 order is unspecified 

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