提高C#编程水平的50个要点,程序员都是追求极致的完美主义者,下面的这些注意点和要点,你都掌握运用了多少呢?
- 总是用属性(Property)来代替可访问的数据成员
- 在 readonly 和 const 之间,优先使用readonly
- 在 as 和强制类型转换之间,优先使用 as 操作符
- 使用条件属性(Conditional Attribute)来代替条件编译语句 #if
- 总是为自定义类重载 ToString() 方法
- 区别值类型和引用类型
- 使用不可变的值类型(Immutable Atomic Value Types)
- 在值类型中,确保0是一个合法的数据
- 理解 Reference Equals、static Equals、instance Equals 和 比较运算符(==)之间的关系
- 理解 GetHashCode 方法的缺陷
- 在编写循环时,优先使用foreach
- 在定义变量的时候就将其初始化
- 使用静态构造函数来初始化静态成员变量
- 用多个构造函数时,利用构造函数链
- 使用 using 和 try-finally 来处理资源的释放
- 尽量避免产生资源垃圾
- 尽量避免使用装箱(Boxing)和拆箱(UnBoxing)
- 实现类的 Dispose 方法
- 在接口和继承(Inheritance)之间,优先使用接口(Interface)
- 区分接口和重载(Override)
- 用委托(Delegate)来实现回调(Callback)
- 用事件(Event)来定义外部接口
- 避免返回类内部成员的引用
- 使用元数据来控制程序
- 优先使用序列化(Serilizable)类型
- 对需要排序的对象实现 IComparable 和 IComparaer 接口
- 避免使用ICloneable 接口
- 避免使用类型转换操作符
- 只有当基类加入了与派生类中现有的函数名称相同的函数时,才需要使用 new 操作符
- 尽量使用CLS-Compliant
- 尽量编写短少、简单的函数
- 尽量编写比较小的程序集(Assembly)
- 限定类型的可见性(Visibility)
- 编写大粒度的 WEB API
- 在使用事件时,优先继承基类事件,而不是重新创建一个事件
- 多使用 Framework 的运行时调试(DEBUG、TRACE、EVENTLOG等)
- 使用 .NET 标准的配置机制
- 使用并且在类中支持 .NET 数据绑定功能(Data Binding)
- 使用 .NET 的验证机制(Validation)
- 根据你的需求选择正确的集合类(Collection)
- 在自定义结构中使用 Dataset
- 利用属性(Attributes)
- 不要过度使用反射
- 创建完整的应用程序特定的异常
- 尽可能多的考虑程序可能出现的异常,并作出处理
- 尽可能少的使用 Interop
- 尽量使用安全代码(Safe Code)
- 多多学习、使用外部工具和资源
- 准备使用 C# 2.0
- 学习 ECMA 标准
程序员都是追求极致的完美主义者,上面的这些注意点和要点,你都掌握运用了多少呢?