今天面试被问到一个类的内存问题,有些记不清楚了。用了 C++这么年,实在是不应该。
于是上网查了一些资料,并做了实验,整理如下:
所用测试环境为64位mac air,编译器为XCode
1.最简单
class Test
{
public:
int a ;
};
printf("size=%d\n",sizeof(Test));
这个相信大家都能猜得到。答案是4.这个不解释。
值得一提的是,
Test t;
printf("%d,%d",&t,&(t.a));
t,和t.a的地址是一样的
2.加上成员函数
class Test
{
public:
int a ;
int tt(){return ;}
};
这个可能有些难度 。有人猜是4,有人猜是8,或者其它。
这个仍然是4,原因是成员函数并不属于类(或者说对象),所有的成员函数和全局函数等,都在代码段。所以在调用成员函数时,会隐式的传个this过去,这个this作用其实就是将对象内所有成员变量传递进去。
关于这一点,读过《Lua程序设计》的“面向对象”一章的同学,可能会有更深刻的体会。
3.static
class Test
{
public:
int a ;
static int b ; int tt(){return ;}
};
结果仍然是4,static 变量不占用内存??
不是的,static 变量存放在静态区,并不和普通成员变量在一个区域,所以仍然是4.
4.增加virtual
class Test
{
public:
int a ;
virtual int tt(){return ;}
};
增加一个virtual ,会增加一个虚函数表指针(即使有多个虚函数,也仅有一个虚函数表)
一个有趣的问题是,一个指针占用多少个字节,是4 个字节 吗?
不是的,其实和机器字长有关,在32位机器上是4字节,如果在64位机器上,则是8个字节 。
所以在我的编译环境下,这个的答案应该是12
5.继承的情况
继承的情况下,子类的字节数就是父类加子类.
但需要注意的一点是,子类只有一份虚函数表指针,指向的表中是父类虚函数加子类虚函数