第二章 指针
算是重点吧,这也是C语言的特色啊,直接访问物理存储。
重点: 指针就是一个存放它指向变量地址的变量,好绕口。
区分*在定义是与引用是的作用。
区分*、&的不同。
指针是可以指向另一个指针的。
数组名也是一个存放地址,换句话说,也可以当指针用。
这章有意思的实例有这么几个:
实例054
问题、逻辑都不重要。只是代码不错。
代码:
#include<stdio.h>
main()
{
int a[10];
int *p,i;
puts("\nPlease input ten integer:\n");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
//将数据导入到数组a中
printf("\n");
for(p=&a;p<(a+10);p++)
//利用数组名a,将数组首地址赋予给指针p;
//判断指针p的地址是否还指向数组内数据(说实话,这句我都忘了。。。。);
//指针地址p向后移动一位。
printf("%d",*p);
//顺序输出指针指向的数据。
puts("\n\n Please any key to quit...");
getch();
return 0;
//最后两句可以不用。具体作用请百度getch()。
}
反思:其实指针所指向的地址也都是连续的块儿。所以当确定了其数据类型后,地址所指向的数据空间大小也是固定的。所以,可以利用p<(a+10)这样的语句。
实例062 使用返回指针的函数查找最大值
问题:在窗体中输入10个整数后,在窗体中输出这些整数中的最大值。
逻辑:其实这和早些时候的寻找最大数没什么区别。还是循环判断,外加利用一个temp变量存储最大值。
但是,这次要使用调用函数。如果还是之前的方法就不行了。因为,你会发现无法将主函数的数据传送给调用函数。这涉及到我们一般定义的数组只在本函数内识别,有效。所以,我们得靠指针。因为指针是可以传递的,它传递的只是一个地址数据。再依靠调用函数识别地址,来获取所需的数据。
程序代码:
#include<stdio.h>
*FindMax(int *p,int n)
{
int i,*max;
max=p;
for(i=0;i<n;i++)
if(*(p+i)>*max)
//判断*(p+i)的值与*max的值的大小关系
max=p+i;
//通过地址的赋值,从而获得其指向数据值的改变
return max;
}
void main()
{
int a[10],*max,i;
printf("Please input ten integer:\n");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
max=FindMax(a,10);
//调用函数,数组名a被作为指针而被调用。
printf("The max number is:%d\n",*max);
getch();
}
反思:通过函数调用指针,其实我们可以做很多事情。指针的调用相对其他数据的调用有很多优势,尤其在多个数据处理(如数组)。关于调用函数,我的想法是不要确定形参,这样有利与调用与调试。
实例070 使用指针的指针输出字符串
这个2.5 指向指针的指针很重要,这关系到后面一些知识(如:链表)的应用。所以要慎重。
难倒是不难。
程序代码:
#include<stdio.h>
main()
{
char *strings[]={"C language","Basic","World wide","Olympic","Great Wall"};
//创立指针数组strings,其中每一个元素都是一个指针变量。
char **p,i;
//**p其实是*(*p)。代表着指针变量p是指向一个指针变量。*p表示p所指向的另一个指针变量,即一个地址。**p是p间接指向的对象的值。
//例如:这里*(p+2)就表示strings[2]中的内容,它也是个指针,指向字符串"World wide".
p=strings;
//赋值。
for(i=0;i<5;i++)
{
printf("%s\n",*(p+i));
}
}
反思:既然**P可以使用,那么***p也是可以使用的,依此类推。理解的方式都是遵循 *运算符都是自右向左结合 这一准则的。同时,调用函数时就当它是一个特殊的数据类型处理即可。
到这里,这章就没有多少东东了。
其实,指针本身并不难。理解它就是一个可以指向内存地址的特殊变量类型就行。应用时知道*、&等的利用就可。其他东东见多了就回了。
重在理解。毕竟这种基础知识不能理解,后面有些代码也许就会很难过的。
指针的建立、赋值、获取、改变、小技巧。一切就哦了。
如果不懂可以私下问我。
(也许有人会觉得没什么料。嗯,其实这个主要是给我自己复习看的。过些日子,我也许会写一些其他东东)