手写MQ框架(三)-客户端实现

一、背景

书接手写MQ框架(二)-服务端实现  ,前面介绍了服务端的实现。但是具体使用框架过程中,用户肯定是以客户端的形式跟服务端打交道的。客户端的好坏直接影响了框架使用的便利性。

虽然框架目前是通过web的形式提供功能的,但是某的目标其实是通过socket实现,所以不仅需要有客户端,还要包装一下,让用户在使用过程中不需要关心服务端是如何实现的。

简单来说,就是客户端使用必须方便。

二、客户端实现

1、HttpUtil

目前客户端的核心功能是HttpUtil这个类,使用httpClient实现的,主要是为了请求服务端。

具体实现如下:

package com.shuimutong.gmq.client.util;

import java.io.IOException;
import java.net.URISyntaxException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Map; import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.NameValuePair;
import org.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity;
import org.apache.http.client.methods.CloseableHttpResponse;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.client.methods.HttpPost;
import org.apache.http.client.utils.URIBuilder;
import org.apache.http.impl.client.CloseableHttpClient;
import org.apache.http.impl.client.HttpClients;
import org.apache.http.message.BasicNameValuePair;
import org.apache.http.util.EntityUtils;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory; import com.shuimutong.gmq.client.bean.HttpResponseBean;
import com.shuimutong.gutil.common.GUtilCommonUtil; /**
* http请求工具类
* @ClassName: HttpUtil
* @Description:(这里用一句话描述这个类的作用)
* @author: 水木桶
* @date: 2019年10月29日 下午9:43:54
* @Copyright: 2019 [水木桶] All rights reserved.
*/
public class HttpUtil {
private final static Logger log = LoggerFactory.getLogger(HttpUtil.class);
private static CloseableHttpClient HTTP_CLIENT = HttpClients.createMinimal();
static {
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
HTTP_CLIENT.close();
} catch (IOException e) {
log.error("HTTP_CLIENT-closeException", e);
}
}
});
} /**
* get请求
*
* @param url
* @return
* @throws IOException
*/
public static HttpResponseBean get(String url) throws IOException {
HttpResponseBean responseBean = null;
HttpGet httpGet = new HttpGet(url);
CloseableHttpResponse res = HTTP_CLIENT.execute(httpGet);
try {
HttpEntity httpEntity = res.getEntity();
String body = EntityUtils.toString(httpEntity);
responseBean = new HttpResponseBean(res.getStatusLine(), body);
EntityUtils.consume(httpEntity);
} finally {
res.close();
}
return responseBean;
} /**
* 带参数的get请求
* @param url
* @param requsetParams
* @return
* @throws IOException
* @throws URISyntaxException
*/
public static HttpResponseBean get(String url, Map<String, String> requsetParams) throws IOException {
HttpResponseBean responseBean = null;
HttpGet httpGet;
try {
URIBuilder uriBuilder = new URIBuilder(url);
if(!GUtilCommonUtil.checkListEmpty(requsetParams)) {
List<NameValuePair> nvps = new ArrayList<NameValuePair>();
requsetParams.forEach((k,v) -> {
nvps.add(new BasicNameValuePair(k, v));
});
uriBuilder.setParameters(nvps);
}
httpGet = new HttpGet(uriBuilder.build());
} catch (Exception e) {
throw new IOException(e);
}
CloseableHttpResponse res = HTTP_CLIENT.execute(httpGet);
try {
HttpEntity httpEntity = res.getEntity();
String body = EntityUtils.toString(httpEntity);
responseBean = new HttpResponseBean(res.getStatusLine(), body);
EntityUtils.consume(httpEntity);
} finally {
res.close();
}
return responseBean;
} /**
* post请求
* @param url
* @param requsetParams
* @return
* @throws IOException
*/
public static HttpResponseBean post(String url, Map<String, String> requsetParams) throws IOException {
HttpResponseBean responseBean = null;
HttpPost httpPost = new HttpPost(url);
if(!GUtilCommonUtil.checkListEmpty(requsetParams)) {
List<NameValuePair> nvps = new ArrayList<NameValuePair>();
requsetParams.forEach((k,v) -> {
nvps.add(new BasicNameValuePair(k, v));
});
httpPost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nvps));
}
CloseableHttpResponse response = HTTP_CLIENT.execute(httpPost);
try {
HttpEntity httpEntity = response.getEntity();
String body = EntityUtils.toString(httpEntity);
responseBean = new HttpResponseBean(response.getStatusLine(), body);
EntityUtils.consume(httpEntity);
} finally {
response.close();
}
return responseBean;
}
}

封装了get请求和post请求,封装了响应结果。

加了一个钩子,在jvm关闭时能够主动关闭创建的资源。

2、订阅消息、生产消息

这两部分主要就是调用上面的HttpUtil,然后将结果包装一下。

具体代码请参考前文的git。

3、实例管理

为了使得用户不需要关心具体实现,所以建了实例管理类。

package com.shuimutong.gmq.client.util;

import com.shuimutong.gmq.client.cache.CommonObjCache;
import com.shuimutong.gmq.client.cache.impl.CommonObjCacheImpl;
import com.shuimutong.gmq.client.consumer.GmqConsumer;
import com.shuimutong.gmq.client.producer.GmqProducer; public class GmqInstanceManage {
public static GmqProducer getGmqProducer(String gmqServerUrl) {
return new GmqProducer(gmqServerUrl);
} public static GmqConsumer getGmqConsumer(String gmqServerUrl) {
return new GmqConsumer(gmqServerUrl);
} public static CommonObjCache getCommonCache(String serverUrl) {
return new CommonObjCacheImpl(serverUrl);
}
}

主要是为了封装变化。因为之后再迭代的话,实例的具体实现肯定不是目前这么简单,所以要尽量让使用者少关心具体实现。

使用时关心的越多,后续项目迭代肯定越困难。

三、使用示例

1、生产消息

@Test
public void produceMsg() {
GmqProducer producer = GmqInstanceManage.getGmqProducer(gmqServerUrl);
for(int i=0; i<5; i++) {
String message = "message:" + i;
try {
SendMqResult res = producer.sendMq(topic, message);
System.out.println(res.getRes());
} catch (SendMqException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

2、消费消息

主要思路是:消费消息之前,先查询当前已经消费到了哪条消息。消息消费之后,将消费的编号存入缓存。

典型的主动拉消息,消息是否消费由自己负责的模式。

实现如下:

@Test
public void comsumerMsgByCache() {
GmqConsumer comsumer = GmqInstanceManage.getGmqConsumer(gmqServerUrl);
CommonObjCache commonCache = GmqInstanceManage.getCommonCache(gmqServerUrl);
String gmqSign = "gmq_consumer_id";
long consumerId = 0;
int size = 2;
for(int i=0; i<5; i++) {
try {
CacheObj cacheId = commonCache.getById(gmqSign);
if(cacheId != null) {
consumerId = Long.parseLong(cacheId.getContent());
} List<MqContent> res = comsumer.getMq(topic, consumerId, size);
for(MqContent mq : res) {
System.out.println(JSONObject.toJSONString(mq));
if(mq.getId() > consumerId) {
consumerId = mq.getId();
}
}
commonCache.save(gmqSign, String.valueOf(consumerId));
System.out.println("保存consumerId:" + consumerId);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

四、总结

gmq的初版至今已经完成,当然这只是开始。

后续计划先将gmvc框架替换掉,直接使用netty进行通信。

然后把消息存到数据库改为存到磁盘上。

然后就是服务的高可用改造。

届时欢迎指导。

第2版设计、开发中……

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