iOS开发-代理模式

代理模式有的时候也被称之为委托模式,但是实际上两者是有分别的,代理模式为另一个对象提供一个替身或占位符访问这个对象,代理对象和控制访问对象属于同一类,委托对象和对象不一定属于同一类。两者都可以控制类的访问,访问代理的方法A也就意味着访问对象的方法A,访问委托对象方法A执行的是可以是对象的方法B。从实际开发的角度看,委托属于代理模式的扩大版,并没有那么多的限制。

基础知识

代理模式相对比较简单,可以简单的看一下UML类图:

iOS开发-代理模式

代理模式以便管理客户对对象的访问,管理访问的方式有很多种。远程代理管理客户和远程对象之间的交互,虚拟代理控制方式实例开销大的对象,代理模式和装饰者模式有点相似,装饰者模式为对象加上行为,代理模式控制对另一个对象的访问。

实战研究

我们就根据上面的UML的类图写一个比较常规的例子,先定义定义Subject:

@protocol SubjectProtocol<NSObject>

-(void)displayImage;

@end

@interface Subject : NSObject<SubjectProtocol>

@end

Proxy中的subject属性相当于UML中的delegate指向了真实对象的引用:

@interface SubjectProxy()

@property (strong,nonatomic)  Subject  *subject;

@property (strong,nonatomic)  NSString  *fileName;

@end

@implementation SubjectProxy

-(instancetype)initWithFileName:(NSString *)fileName{
self=[super init];
if (self) {
self.fileName=fileName;
}
return self;
} -(void)displayImage{
if (!self.subject) {
self.subject=[[RealSubject alloc]initWithFileName:self.fileName];
}
[self.subject displayImage];
} @end

RealSubject的实现:

@interface RealSubject()

@property (strong,nonatomic) NSString *fileName;

@end

@implementation RealSubject

-(instancetype)initWithFileName:(NSString *)fileName{
self=[super init];
if (self) {
self.fileName=fileName; }
return self;
} -(void)loadFromDisk{
NSLog(@"Loading--%@",self.fileName);
} -(void)displayImage{
NSLog(@"Display--%@",self.fileName);
} @end

调用:

    Subject *sub=[[SubjectProxy alloc]initWithFileName:@"博客园-FlyElephant"];
Subject *proxy=[[SubjectProxy alloc]initWithFileName:@"Book"];
[sub displayImage];
[proxy displayImage];

输出:

2016-01-19 08:22:28.305 iOS[24822:5266030] Display--博客园-FlyElephant
2016-01-19 08:22:28.305 iOS[24822:5266030] Display--Subject---Book

iOS开发中我们对委托用的比较多,理解代理模式也很容易,代理在Objective-C中有一种更重要的例子是用于引用计数指针对象,当一个复杂对象的多份副本须存在时,代理模式可以结合享元模式以减少存储器用量。典型作法是创建一个复杂对象及多个代理者,每个代理者会引用到原本的复杂对象。而作用在代理者的运算会转送到原本对象。一旦所有的代理者都不存在时,复杂对象会被移除。

关于iOS中的委托如果不熟悉可以参考本文之前的iOS开发-委托实战~

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