运算符重载是一种形式的C++多态。运算符重载将重载的概念扩展到运算符上,允许赋予C++运算符多种含义。实际上,很多C++运算符已经被重载。eg:将*运算符用于地址,将得到存储在这个地址中的值,将他用于2个数字时,得到的将是他们的乘积。C++根据操作数的数目和类型来决定采用哪种操作。
C++允许将运算符重载扩展到用户定义的类型。例如,允许使用+将两个对象相加。编译器将根据操作数的数目和类型决定使用加法定义。运算符重载可以使代码看起来更自然。例如,将2个数组相加是一种常见的运算。通常,需要使用下面这样的for循环来实现:
for (int i = ; i < ; i++)
evening[i] = sam[i] + janet[i]; // add element by element
但在C++中,可以定义一个表示数组的类,并重载+运算符,于是便有这样的语句:
total = arr1+arr2;
一个计算时间的例子
mytime.h
#pragma once
#ifndef MYTIME_H_
#define MYTIME_H_
class Time
{
private:
int hours;
int minutes;
public:
Time(void);
Time(int h,int m);
~Time(void);
void AddMin(int m);
void AddHr(int h);
void Reset(int h,int m);
void Show();
//const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰
//常成员函数, 它不改变对象的成员变量. 也不能调用类中任何非const成员函数
Time Sum(const Time &t)const;//引用参数t在函数体内不可改变
Time operator + (Time &t)const;//引用参数t在函数体内不可改变
};
#endif
mytime.cpp
#include "StdAfx.h"
#include <iostream>
#include "MyTime.h" Time::Time(void)
{
hours = minutes = ;
}
Time::Time(int h,int m)
{
hours = h;
minutes = m;
} Time::~Time(void)
{ } void Time::AddMin(int m)
{
minutes += m;
hours += minutes/;
minutes %= ;
} void Time::AddHr(int h)
{
hours += h;
} void Time::Reset(int h,int m)
{
hours = h;
minutes = m;
} void Time::Show()
{
std::cout<<hours<<" hours"<<","<<minutes<<" minutes"<<std::endl;
} Time Time::Sum(const Time &t)const
{
Time sum;
sum.minutes = minutes + t.minutes;
sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes/;
sum.minutes = sum.minutes % ;
return sum;
}
//重载加法运算符
Time Time::operator+(Time &t)const
{
Time sum;
sum.minutes = minutes + t.minutes;
sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes/;
sum.minutes = sum.minutes % ;
return sum;
}
调用
#include "stdafx.h"
#include "MyTime.h"
#include <iostream> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//比导入整个名称空间更经济
using std::cout;
using std::endl; Time planning;
Time coding(, );
Time fixing(, );
Time total;
cout << "planning time = ";
planning.Show();
cout << endl;
cout << "coding time = ";
coding.Show();
cout << endl;
cout << "fixing time = ";
fixing.Show();
cout << endl;
total = coding.Sum(fixing);
cout << "coding.Sum(fixing) = ";
total.Show();
cout << endl;
total = coding + fixing;
cout << "coding + fixing = ";
total.Show();
cout << endl;
getchar();
return ;
}
执行结果
重点讲解
1.sum函数中将参数声明为引用,可以提高运行效率,节省内存
2.sum函数中,返回值不能是引用。因为sum对象是局部变量,在函数结束时将被删除,因此引用将指向一个不存在的对象。使用返回类型Time意味着在删除sum之前构造他的拷贝,调用函数将得到他的拷贝。