有什么方法可以使单元格渲染器响应鼠标事件,例如鼠标悬停?
解决方法:
从未尝试过,但我想您需要:
a)创建一个自定义渲染器,以两种状态绘制单元格
b)您需要跟踪当前在“鼠标悬停”状态下应绘制哪个单元格
c)添加一个鼠标侦听器,以跟踪输入/退出的鼠标和mouseMoved.对于每个事件,您都需要更新一个变量,以跟踪鼠标置于哪个单元格上.您
可以使用JTable的columnAtPoint()和rowAtPoint()方法
d)当鼠标离开一个单元格时,您需要在该单元格上调用repaint().您可以使用getCellRect()方法来确定要重画的单元格
e)鼠标进入单元格时,您需要为“鼠标悬停”状态重置单元格值,然后重新绘制单元格.