变量、常量

变量
  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

类变量
public class Demo06 {

   //类变量 static
   static  double salary = 2500;
   
     //main方法
   public static void main(String[] args) {
        //类变量 static
       System.out.println(salary);
  }
}

 

实例变量
public class Demo06 {
    //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值为 0, 0.0
   //布尔值:默认是false
   //除了基本类型,其余的默认值都是null
   String name;
   int age;
       //main方法
    public static void main(String[] args) {
       
         //变量名 变量名字 = new Demo06
       Demo06 demo06 = new Demo06();
       System.out.println(demo06.age);
       System.out.println(demo06.name);
    }
}

 

局部变量
public class Demo06 {
   
     //main方法
   public static void main(String[] args) {
       
         //局部变量:必须声明和初始化值
       int i = 10;
       System.out.println(i);
  }
}

 

变量的命名规范
  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

 

注意事项
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符。

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声名都必须以分号结束

常量
  • 常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

  • 常量一般使用大写符。

  • 常量关键词:final

 

public class Demo07 {

       //修饰符,不存在先后顺序
       static final double PI = 30.42;  //类变量,常量

   public static void main(String[] args) {

       System.out.println(PI);
  }
}

 

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