变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
类变量
public class Demo06 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
}
实例变量
public class Demo06 {
//实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值为 0, 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//变量名 变量名字 = new Demo06
Demo06 demo06 = new Demo06();
System.out.println(demo06.age);
System.out.println(demo06.name);
}
}
局部变量
public class Demo06 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
}
}
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
注意事项
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声名都必须以分号结束
常量
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常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
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常量一般使用大写符。
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常量关键词:final
public class Demo07 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 30.42; //类变量,常量
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}