c#自适应窗体的实现

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1
{
class AutoSizeFormClass
{
//(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。
public struct controlRect
{
public int Left;
public int Top;
public int Width;
public int Height;
}
//(2).声明 1个对象
//注意这里不能使用控件列表记录 List nCtrl;,因为控件的关联性,记录的始终是当前的大小。
public List<controlRect> oldCtrl = new List<controlRect>();
int ctrlNo = ;//1;
//(3). 创建两个函数
//(3.1)记录窗体和其控件的初始位置和大小,
public void controllInitializeSize(Control mForm)
{
controlRect cR;
cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;
oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可
AddControl(mForm);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
//this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化
//0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize
}
private void AddControl(Control ctl)
{
foreach (Control c in ctl.Controls)
{ //**放在这里,是先记录控件的子控件,后记录控件本身
//if (c.Controls.Count > 0)
// AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
controlRect objCtrl;
objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height;
oldCtrl.Add(objCtrl);
//**放在这里,是先记录控件本身,后记录控件的子控件
if (c.Controls.Count > )
AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
}
}
//(3.2)控件自适应大小,
public void controlAutoSize(Control mForm)
{
if (ctrlNo == )
{ //*如果在窗体的Form1_Load中,记录控件原始的大小和位置,正常没有问题,但要加入皮肤就会出现问题,因为有些控件如dataGridView的的子控件还没有完成,个数少
//*要在窗体的Form1_SizeChanged中,第一次改变大小时,记录控件原始的大小和位置,这里所有控件的子控件都已经形成
controlRect cR;
cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;
oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可
AddControl(mForm);//窗体内其余控件可能嵌套其它控件(比如panel),故单独抽出以便递归调用
}
float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[].Width;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体
float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[].Height;//.Height;
ctrlNo = ;//进入=1,第0个为窗体本身,窗体内的控件,从序号1开始
AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
}
private void AutoScaleControl(Control ctl, float wScale, float hScale)
{
int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0;
//int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始
foreach (Control c in ctl.Controls)
{ //**放在这里,是先缩放控件的子控件,后缩放控件本身
//if (c.Controls.Count > 0)
// AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left;
ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top;
ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width;
ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height;
//c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例
//c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1;
c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1
c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);//
c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w);
c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);//
ctrlNo++;//累加序号
//**放在这里,是先缩放控件本身,后缩放控件的子控件
if (c.Controls.Count > )
AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
} }
}
}

在form1.cs中声明如下

//1.声明自<strong>适应</strong>类实例
AutoSizeFormClass asc = new AutoSizeFormClass();

//2. 为窗体添加Load事件,并在其方法Form1_Load中,调用类的初始化方法,记录窗体和其控件的初始位置和大小
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
asc.controllInitializeSize(this);
}
//3.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,调用类的自<strong>适应</strong>方法,完成自<strong>适应</strong>
private void Form1_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
{
asc.controlAutoSize(this);
}

上一篇:使用vue+koa实现一个简单的图书小程序(1)


下一篇:源码安装支持ffmpeg的opencv2