1.文件命名规则
文件名全部小写,可以含下划线或连字符,按项目约定命名,且尽量保证文件名明确。比如:
cmd_save_player_info_class.cc ,my_use_full_class.cc
定义类的文件名一般是成对出现,如:foo_bar.h foo_bar.cc
若是类中含大量内联函数,我们还可使用-ini.h文件,使之文件内容更加清晰,于是又如:
url_table.h url_table.cc url-table-ini.h
2.类命名规则
类型命名每个单词首字母大写,不含下划线,以名词形式。比如:MyPalyerManager,这对于所有类型命名一样,类结构体,枚举,类定义都是如此,比如:MyExcitingEnum
3.变量命名规则
变量名一律小写,单词用下划线相连,例如:int player_id; string table_name;
特殊的是类成员变量,后跟下划线区别普通变量,比如:player_name_ player_id_
全局变量则以 g_ 开头,比如 :g_system_time
当然结构体成员变量还是和普通变量一样,比如:string name; int num_entries;
4.常量命名规则
k后面跟大写字母开头的单词,比如:
const int kDaysInAWeek=7; const string kCompanyName=”Tecent”;
5.函数命名规则
常规函数每个单词首字母大写,使用命令式语气,比如:OpenFile() CheckFileName(),
而存取函数或短小的内联函数使用小写加下划线,且与访问变量相吻合,比如set_num_errors();
class Player{
public:
void set_player_id(const int player_id){return player_id_=player_id;}
int get_player_id() const{return player-id_;}
private:
int palyer_id_;
};
7.枚举命名规则
枚举类名属于类型名,按类命名,枚举值全大写加下划线,比如:ENUM_NAME 。
8.宏变量命名规则
如果你一定要用到宏,全大写加下划线,比如:define PI_ROUND 3.0。