1、移动端测试的测试点
(1)Android应用程序
(2)ios应用程序
(3)H5小程序
Android应用程序和ios应用程序又称为原生的应用程序。
2、兼容性测试
(1)如果是WEB产品,测试产品在主流浏览器中样式以及页面交互的显示;
(2)如果是APP,那么就测试不同的手机操作系统以及不同的手机型号。
2.1WEB产品
需要考虑WEB产品在不同浏览器上的页面兼容以及前端样式的展示
不同浏览器具体值的是: chrome (谷歌浏览器)、 ie /edge(IE浏览器)、 firefox (火狐浏览器)、 safair (苹果公司的浏览器);
页面兼容具体指的是: (1)页面交互在不同浏览器都可以正常的交互;(2)页面在不同浏览器都可以正常的显示样式。
2.2APP产品
2.2.1操作系统
需要考虑APP在主流平台上的页面展示和样式的加载,目前考虑的主流平台主要为Android和IOS的平台。
1、不同厂家
国内很多的厂商都对Android进行了二次改造,形成了各种不同的手机操作系统,其实本质上还是在Android的基础上进行二次的改造和开发,核心的东西还是属于Android,只不过在人家的基础上
新增了一层自己的应用程序,这些不同主流的平台都需要来进行测试,核心主流的平台主要总结为如下: 小米、华为、vivo/opp 、魅族、阿里云os等。
2.2.2分辨率
不管是什么平台,都会存在不同的分辨率的展示,比如就拿苹果手机来说,它存在iphone7至到iphone13,当然这仅仅是IOS的平台,还需要考虑Android平台的兼容性的测试,主流的分辨率主要
可以总结为如下部分: android800x480,960x640,1280720(720p),1920*1080(1080p),2560*1440(2k)在实际的企业里面,具体根据用户使用的手机来测试应用程序在不同分辨率下的展示情
况,总之主流的核心手机分辨率都是需要来进行测试的。
2.3H5的程序
H5的小程序在浏览器中访问网址都是以m.开头的,如美团:m.meituan.com
(1)移动主流的浏览器(uc、qq),手机端需要测试分为主流浏览器还有手机默认的自带浏览器,主要测试页面的交互(跳转有无问题)、页面的UI样式展示(图片等的位置展示)、页面的产品功
能(如登录等,是否能登录成功);
(2)不同手机型号浏览器分辨率的测试;
(3)在微信以及支付宝等APP的小程序的测试
2.4如何测试
这里主要阐述APP的手机端和H5小程序的测试方法。由于APP的手机端和H5小程序的测试需要测试不同的手机操作系统以及不同的手机型号,但是购买所有型号的手机又是不现实的,那么我们
如何做呢?
这里我们通过浏览器来实现,以测试美团的H5程序为例,那么其操作步骤如下:
(1)打开浏览器,输入网址m.meituan.com进入美团的H5小程序;
(2)打开浏览器的检查,选择手机模式;
(3)然后就可以选择不同型号的手机、分辨率和网络。
3、网络类型
因为移动产品已经是非常普遍的,所以就需要测试一个APP在不同网络下资源的加载情况,这些不同的网络主要可以总结为如下的几点: wifi、2G(2G基本已经使用的非常少了)、3G 、4G 5G,
测试不同网络类型的目的是保障在不同网络的情况下,资源能够很快速的加载出来。同时还需要将网络连接不上、无网络、企业服务器错误等各种情况予以考虑并进行细化的测试。建议测试如下
几种情况:
(1)网络不稳定,没有得到服务器的反馈-->提示“网络不稳定,请稍后再试”。
测试方法:网络打开,再关闭,出现网络不稳定,请稍后再试的提示。
(2)网络没有连接-->提示“网络目前没有连接,请重新连接网络之后再尝试”。
(3)企业服务器或者第三方服务因未知原因出错-->提示“目前无法接收相关数据,我们正在调查,请稍后再试”。
3.1如何进行弱网测试:
(1)进入浏览器,点击检查,选择network,选择No throttling就可以选择网络类型
N requests包含了: 1、图片加载的请求 2、js加载的是页面交互的请求 3、css加载的是页面样式的请求
(2)当要测试其中没有的网络类型,可以点击edit进行添加。
3.2弱网络测试后如何汇报
1、不同资源的加载情况
(1)5G
A、什么网络类型
B、该网络下加载耗时,加载大小,请求次数
(2)4G
A、什么网络类型
B、该网络下加载耗时,加载大小,请求次数
2、不同网络数据分析
4、功能测试点
4.1用户行为习惯
用户常用的有菜单键、上下左右移动、Home键、返回键、Home键长按(显示当前进程列表)、调整音量、待机等。相应的作为测试工程师我们需要考虑的项就变成了:
(1)应用中的Back键的事件是否重写了?在各个功能界面中点击Back键会有什么反馈?
(2)用户在应用各个界面点击Home键之后,再次打开应用的反馈:应用是默认处于后台的状态还是有结束生命周期。
测试方法:APP在用户打开后跳转到某个界面,按下HOME键后,再次打开该APP,依然是上次访问的界面
(3)应用是否使用到菜单键,切不可遗漏这个按键和应用的交互。
(4)应用在任何状态下,系统进入待机或者关机。当系统被重新唤醒后,应用处于什么状态,是否有正确的反馈。
(5)应用进程被用户手动关闭之后,是否可以再次正确启动。
4.2APP启动页面
APP启动页面(4个页面,4个页面突出本APP的服务以及特性)。
4.3权限问题测试
账户、访问文件权限(如相册)、手机通讯录、摄像头、地址(用户地理信息)、麦克风等。
4.4硬件问题
如双卡双待、GPU。
4.5数据移动
用户会在软件没有响应或者出现重大缺陷时,点击强制停止按钮。或者在手机变卡后选择清空数据来释放自己机器的空间。
5、手机端测试
手机测试的测试点主要为:
(1)安装卸载
(2)兼容性
(3)正常功能
(4)非正常的点:崩溃(crash)、卡死、闪退
这里我们注意到一个现象:手机APP的退出不容易找到的,这是什么原因呢?为了让用户在页面停留更长的时间,获取更多的流量。
5.1手机端APP测试流程
安卓APP:安卓程序员开发APP后,把.apk的文件发送给测试,测试通过 adb install .apk命令就可以安装这个APP,或者直接点击.apk文件就可以安装APP。
苹果APP:苹果程序员把APP开发完成后,把APP发布到TestFlight中,然后自己在TestFlight中下载安装这个APP,下载前需要先把自己手机的序列号发送给程序员,让他把自己手机的序列号写
进去,然后下载就可以了。
5.2APP发布
手机端APP测试后,APP的发布也是由测试负责的,我们把APP发布到geogle应用商店、应用宝、oppo/vivo应用商店、360、华为、小米等应用商店中。
5.3APP的更新方式
(1)卸载后下载最新版本。
(2)增量更新:直接在原有的APP上进行更新,只更新需要更新的那部分代码,如现在10M,更新后15M,增量更新只需要更新需要更新的5M,是在应用商店直接点击更新。
(3)热修复:不影响用户使用,直接给APP打“补丁”,修补APP的漏洞。
6、安装&卸载测试
6.1用户安装方式
(1)使用adb install <package name>进行安装;
(2)使用第三方软件(比如豌豆荚、91助手等)安装;
(3)将应用先下载到SD卡中再进行安装;
(4)一部分数据量大的Android应用(一般是游戏)会采用小体积的应用安装,之后通过在线下载数据的方式使用。
6.2安装测试
应用安装之后,要重点查看以下几点:
(1)不联网的情况下是否能正常运行,会不会崩溃?
(2)在线下载数据不完整,能否再次启动?
(3)是否支持断点续传?
(4)下载完整之后,再次启动。
(5)安装成功后,检查版本号以及相关数据。
6.3卸载测试
卸载测试主要测试APP能否正常卸载。