代理模式

在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

何时使用:想在访问一个类时做一些控制。

如何解决:增加中间层。

关键代码:实现与被代理类组合。

应用实例: 1、Windows 里面的快捷方式。 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。 3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。

优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。

缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。

注意事项: 1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

 


static void Main(string[] args)
        {
            ProxySubject ps = new ProxySubject();
            ps.GetSomething();//表面上是调用proxySubject的方法,实际上调用的还是RealSubject中的方法。
        }

    interface ISubject
    {
        public void GetSomething();
    }

    public class RealSubject : ISubject
    {
        public RealSubject()
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(1000000);
            Console.WriteLine("我是RealSubject,我运行起来比较耗时。");
        }
        public void GetSomething()
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(1000000);
            Console.WriteLine("我是GetSth,我运行起来也是非常耗时的。");
        }
    }

    public class ProxySubject : ISubject
    {
        ISubject _ISubject = new RealSubject();
        public void GetSomething()
        {
            _ISubject.GetSomething();//通过一层包装,调用了RealSubject中的方法。这里有较强的入侵。因为是代理模式,所以在写这个类的时候,我就已经知道我要代理RealSubject了,所以是new RealSubject()
        }
    }

代理模式

代理模式:通过代理类来访问业务类,在不修改业务类的前提下,可以拓展功能。(包一层!)

代理模式与适配器模式从代码上来看是比较接近的,代理模式是为了对原有的类进行二次封装(可以添加原本没有的功能),适配器是为了兼容。

 

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