uni-app的基本使用
- 1.uni-app介绍
- 2.为什么要学习uni-app?
- 3.环境搭建
- 4.初始化项目
- 5.运行项目
- 6.介绍项目目录和文件作用
- 7.全局配置和页面配置
- 8.text组件的用法
- 9.view视图容器组件的用法
- 10.button按钮组件的用法
- 11.image组件的使用
- 12.uni-app中的样式
- 13.uni-app中的数据绑定
- 14. 插值表达式的使用
- 15.v-bind动态绑定属性
- 16.v-for的使用
- 17.uni中的事件
- 18.uni的生命周期
- 19.总结
1.uni-app介绍
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架 开发者通过编写 Vue.js 代码,uni-app 将其编译到 iOS、Android、微信小程序、支付宝小程序、百度小程序、H5等多个平台,保证其正确运行并达到优秀体验。
2.为什么要学习uni-app?
相对开发者来说,减少学习成本,因为只学会uni-app之后,即可开发出 iQs,Android,H5,以及各种小程序的应用,不需要再去学习开发其他应用的框架,相对公司而言,也大大减少了开发成本
3.环境搭建
安装编辑器HbuilderX HbuilderX是通用的前端开发工具,但为uni-app做了特别优化
打开HbuilderX之后会有这个页面打开我点的箭头
打开之后点击下载即可 下载完以后是一个压缩包 这时我们需要把他解压
这就是加压以后打开的文件夹啦
4.初始化项目
利用HbuilderX初始化项目
- 点击HbuilderX菜单栏文件>项目>新建
- 选择uni-app,填写项目名称,项目创建的目录
5.运行项目
在菜单栏中点击运行,运行到浏览器,选择浏览器即可运行
在微信开发者工具里运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 运行到小程序模拟器 -> 微信开发者工具,即可在微信开发者工具里面体验uni-app
在微信开发者工具里运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 运行到手机或模拟器 -> 选择调式的手机
以上三个都有我们只需要跟着一起操作即可
注意:
- 如果是第一次使用,需要先配置小程序ide的相关路径,才能运行成功
- 微信开发者工具在设置中安全设置,服务端口开启
6.介绍项目目录和文件作用
pages.json
文件用来对 uni-app 进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、底部的原生tabbar 等manifest.json
文件是应用的配置文件,用于指定应用的名称、图标、权限等。App.vue
是我们的跟组件,所有页面都是在App.vue
下进行切换的,是页面入口文件,可以调用应用的生命周期函数。main.js
是我们的项目入口文件,主要作用是初始化vue
实例并使用需要的插件。uni.scss
文件的用途是为了方便整体控制应用的风格。比如按钮颜色、边框风格,uni.scss
文件里预置了一批scss变量预置。unpackage
就是打包目录,在这里有各个平台的打包文件pages
所有的页面存放目录static
静态资源目录,例如图片等components
组件存放目录
7.全局配置和页面配置
通过globalStyle进行全局配置
用于设置应用的状态栏、导航条、标题、窗口背景色等详细文档
创建新的message页面
右键pages新建message目录,在message目录下右键新建.vue文件,并选择基本模板
<template>
<view>
这是信息页面
</view>
</template>
<script>
</script>
<style>
</style>
通过pages来配置页面
属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
path | String | 配置页面路径 | |
style | Object | 配置页面窗口表现,配置项参考 pageStyle |
pages数组数组中第一项表示应用启动页
"pages": [ 、
{
"path":"pages/message/message"
},
{
"path": "pages/index/index",
"style": {
"navigationBarTitleText": "uni-app"
}
}
]```
通过style修改页面的标题和导航栏背景色,并且设置h5下拉刷新的特有样式
```javascript
"pages": [ //pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages
{
"path":"pages/message/message",
"style": {
"navigationBarBackgroundColor": "#007AFF",
"navigationBarTextStyle": "white",
"enablePullDownRefresh": true,
"disableScroll": true,
"h5": {
"pullToRefresh": {
"color": "#007AFF"
}
}
}
}
]
配置tabbar 如果应用是一个多 tab 应用,可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页。
Tips
- 当设置 position 为 top 时,将不会显示 icon
- tabBar 中的 list 是一个数组,只能配置最少2个、最多5个 tab,tab 按数组的顺序排序。
属性说明:
其中 list 接收一个数组,数组中的每个项都是一个对象,其属性值如下:
案例代码:
"tabBar": {
"list": [
{
"text": "首页",
"pagePath":"pages/index/index",
"iconPath":"static/tabs/home.png",
"selectedIconPath":"static/tabs/home-active.png"
},
{
"text": "信息",
"pagePath":"pages/message/message",
"iconPath":"static/tabs/message.png",
"selectedIconPath":"static/tabs/message-active.png"
},
{
"text": "我们",
"pagePath":"pages/contact/contact",
"iconPath":"static/tabs/contact.png",
"selectedIconPath":"static/tabs/contact-active.png"
}
]
}
condition启动模式配置
启动模式配置,仅开发期间生效,用于模拟直达页面的场景,如:小程序转发后,用户点击所打开的页面
属性说明:
属性 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
current | Number | 是 | 当前激活的模式,list节点的索引值 |
list | Array | 是 | 启动模式列表 |
list说明:
属性 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
name | String | 是 | 启动模式名称 |
path | String | 是 | 启动页面路径 |
query | String | 否 | 启动参数,可在页面的 onLoad 函数里获得 |
8.text组件的用法
uni-app提供了丰富的基础组件给开发者,开发者可以像搭积木一样,组合各种组件拼接称自己的应用
uni-app中的组件,就像 HTML
中的 div
、p
、span
等标签的作用一样,用于搭建页面的基础结构
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
selectable | boolean | false | 否 | 文本是否可选 |
space | string | . | 否 | 显示连续空格,可选参数:ensp 、emsp 、nbsp
|
decode | boolean | false | 否 | 是否解码 |
-
text
组件相当于行内标签、在同一行显示 - 除了文本节点以外的其他节点都无法长按选中
代码案例
<view>
<!-- 长按文本是否可选 -->
<text selectable='true'>来了老弟</text>
</view>
<view>
<!-- 显示连续空格的方式 -->
<view>
<text space='ensp'>来了 老弟</text>
</view>
<view>
<text space='emsp'>来了 老弟</text>
</view>
<view>
<text space='nbsp'>来了 老弟</text>
</view>
</view>
<view>
<text>skyblue</text>
</view>
<view>
<!-- 是否解码 -->
<text decode='true'> < > & '    </text>
</view>
9.view视图容器组件的用法
View 视图容器, 类似于 HTML 中的 div
代码案例
<view class="box2" hover-class="box2_active">
<view class='box1' hover-class='active' hover-stop-propagation :hover-start-time="2000" :hover-stay-time='2000'>
</view>
</view>
10.button按钮组件的用法
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
size | String | default | 按钮的大小 |
type | String | default | 按钮的样式类型 |
plain | Boolean | false | 按钮是否镂空,背景色透明 |
disabled | Boolean | false | 是否按钮 |
loading | Boolean | false | 名称是否带 loading t图标 |
-
button
组件默认独占一行,设置size
为mini
时可以在一行显示多个
案例代码
<button size='mini' type='primary'>前端</button>
<button size='mini' type='default' disabled='true'>前端</button>
<button size='mini' type='warn' loading='true'>前端</button>
11.image组件的使用
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 | 平台差异说明 |
---|---|---|---|---|
src | String | 图片资源地址 | ||
mode | String | ‘scaleToFill’ | 图片裁剪、缩放的模式 |
Tips
-
<image>
组件默认宽度 300px、高度 225px; -
src
仅支持相对路径、绝对路径,支持 base64 码; - 页面结构复杂,css样式太多的情况,使用 image 可能导致样式生效较慢,出现 “闪一下” 的情况,此时设置
image{will-change: transform}
,可优化此问题。
12.uni-app中的样式
- rpx 即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大。
- 使用
@import
语句可以导入外联样式表,@import
后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;
表示语句结束 - 支持基本常用的选择器class、id、element等
- 在
uni-app
中不能使用*
选择器。 -
page
相当于body
节点 - 定义在 App.vue 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 pages 目录下 的 vue 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 App.vue 中相同的选择器。
-
uni-app
支持使用字体图标,使用方式与普通web
项目相同,需要注意以下几点: - 字体文件小于 40kb,
uni-app
会自动将其转化为 base64 格式; - 字体文件大于等于 40kb, 需开发者自己转换,否则使用将不生效;
- 字体文件的引用路径推荐使用以 ~@ 开头的绝对路径。
@font-face {
font-family: test1-icon;
src: url('~@/static/iconfont.ttf');
}
13.uni-app中的数据绑定
在页面中需要定义数据,和我们之前的vue一摸一样,直接在data中定义数据即可
export default {
data () {
return {
msg: 'hello-uni'
}
}
}
14. 插值表达式的使用
- 利用插值表达式渲染基本数据
<view>{{msg}}</view>
- 在插值表达式中使用三元运算
<view>{{ flag ? '我是真的':'我是假的' }}</view>
- 基本运算
<view>{{1+1}}</view>
15.v-bind动态绑定属性
在data中定义了一张图片,我们希望把这张图片渲染到页面上
export default {
data () {
return {
img: 'http://destiny001.gitee.io/image/monkey_02.jpg'
}
}
}
利用v-bind进行渲染
<image v-bind:src="img"></image>
还可以缩写成:
<image :src="img"></image>
16.v-for的使用
data中定以一个数组,最终将数组渲染到页面上
data () {
return {
arr: [
{ name: '刘能', age: 29 },
{ name: '赵四', age: 39 },
{ name: '宋小宝', age: 49 },
{ name: '小沈阳', age: 59 }
]
}
}
利用v-for进行循环
<view v-for="(item,i) in arr" :key="i">名字:{{item.name}}---年龄:{{item.age}}</view>
17.uni中的事件
事件绑定
在uni中事件绑定和vue中是一样的,通过v-on进行事件的绑定,也可以简写为@
<button @click="tapHandle">点我啊</button>
事件函数定义在methods中
methods: {
tapHandle () {
console.log('真的点我了')
}
}
事件传参
- 默认如果没有传递参数,事件函数第一个形参为事件对象
// template
<button @click="tapHandle">点我啊</button>
// script
methods: {
tapHandle (e) {
console.log(e)
}
}
- 如果给事件函数传递参数了,则对应的事件函数形参接收的则是传递过来的数据
// template
<button @click="tapHandle(1)">点我啊</button>
// script
methods: {
tapHandle (num) {
console.log(num)
}
}
- 如果获取事件对象也想传递参数
// template
<button @click="tapHandle(1,$event)">点我啊</button>
// script
methods: {
tapHandle (num,e) {
console.log(num,e)
}
}
18.uni的生命周期
应用的生命周期
生命周期的概念:一个对象从创建、运行、销毁的整个过程被成为生命周期。
生命周期函数:在生命周期中每个阶段会伴随着每一个函数的触发,这些函数被称为生命周期函数uni-app
支持如下应用生命周期函数:
函数名 | 说明 |
---|---|
onLaunch | 当uni-app 初始化完成时触发(全局只触发一次) |
onShow | 当 uni-app 启动,或从后台进入前台显示 |
onHide | 当 uni-app 从前台进入后台 |
onError | 当 uni-app 报错时触发 |
页面的生命周期uni-app
支持如下页面生命周期函数:
函数名 | 说明 | 平台差异说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|
onLoad | 监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为Object(用于页面传参),参考示例 | ||
onShow | 监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面 | ||
onReady | 监听页面初次渲染完成。 | ||
onHide | 监听页面隐藏 | ||
onUnload | 监听页面卸载 |
19.总结
今天我们认识了什么叫uni-app 我们也知道了怎么下载安装 我们也知道了里面的页面外观配置 数据绑定 uni-app的生命周期 懂了组件的简单使用 懂了在uni-app中的样式学习 懂了uni中的事件今天暂时更新这点 需要你们也要看完哦