线性表
线性表中的数据元素可以是各种各样的,但同一线性表中元素必定具有相同特性,即属同一数据对象,相邻数据元素之间存在着序偶关系。(唯一的头,唯一的尾,除头之外,其他节点都有唯一的前驱,除尾之外,其他节点都有唯一的后继。)
线性表是一个相当灵活的数据结构,它的长度可根据需要增长或缩短,即对线性表的数据元素不仅可以进行访问,还可以进行插入和删除等。
线性表有两种数据结构表现形式:
- 顺序表 (逻辑相邻,物理上也相邻) 是一种权限更多的数组
- 链表 (逻辑相邻,物理上不一定相邻)
时间复杂度:语句与问题规模之间的函数关系
经常遇见的时间复杂度:
- O(1) 没有循环, 要么有循环但是循环退出条件和问题规模之间没有关系——循环次数是一个常数
- O(n) 有循环,并且循环的次数与问题规模之间有关系(控制循环的变量每次+1或-1来执行)
- O(n^2)循环嵌套
- O(log n)有循环,并且循环次数与问题规模之间有关系(控制循环变量每次*2或者/2来执行)
空间复杂度:函数所需要的的额外(除函数数据计算本身的存储空间之外)的存储空间与问题规则之间的函数关系
时间复杂度的省略(渐变)规则:
- 只要最高项
- 不要系数
顺序表(需要挪动数据)
顺序表的特点:
1.很简单 好理解;
2.随机访问数据的时间复杂度为O(1)
3.插入数据的时候时间复杂度为O(n) 尾插的时候时间复杂度为O(1)
4.删除数据的时候时间复杂度为O(n) 尾删的时候时间复杂度为O(1)
为啥有这些特点:因为顺序表的数据之间,逻辑上相邻,物理上也相邻
定长顺序表
sqlist.h
//放函数的声明以及结构体的定义
#pragma once//防止头文件重复
//顺序表 定长的顺序表 10
typedef struct SQlist
{
int data[10];
int length;
}SQList, * PSQlist;
//typedef SQlist *PSQlist;
//增删改查
void Init_SQlist(PSQlist ps);//PSQlist == SQlist* 初始化
bool Insert(PSQlist ps, int pos, int val);//按位置插入值w为val
bool Del_pos(PSQlist ps, int pos);//按位置删除
bool Del_val(PSQlist ps, int val);//按值删除
bool IsEmpty(PSQlist ps);//判空
bool IsFull(PSQlist ps);//判满
int Get_Length(PSQlist ps);//获取有效长度
void Clear(PSQlist ps);//清空
void Destroy(PSQlist ps);//销毁
void Show(PSQlist ps);//打印
sqlist.cpp
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include "sqlist.h"
void Init_SQlist(PSQlist ps)//PSQlist == SQlist*
{
assert(ps != NULL);
if (ps == NULL)
{
return;
}
//ps->data 数据域不需要初始化
ps->length = 0;
}
bool Insert(PSQlist ps, int pos, int val)
{
assert(ps != NULL && 0 <= pos && pos <= ps->length);
if (ps == NULL || pos<0 || pos>ps->length)
{
return false;
}
if (IsFull(ps))
{
return false;
}
//挪动数据,将插入位置空出来
for (int i = ps->length - 1; i >= pos; i--)
{
ps->data[i + 1] = ps->data[i];
}
//把值插进去
ps->data[pos] = val;
ps->length++;
return true;
}
bool Del_pos(PSQlist ps, int pos)
{
assert(ps != NULL && pos >= 0 && pos < ps->length);
if (ps == NULL || pos < 0 || pos >= ps->length)
{
return false;
}
if (IsEmpty(ps))
{
return false;
}
//将数据向前覆盖
for (int i = pos + 1; i < ps->length; i++)
{
ps->data[i - 1] = ps->data[i];
}
ps->length--;
return true;
}
bool Del_val(PSQlist ps, int val)
{
assert(ps != NULL);
if (ps == NULL)
{
return false;
}
if (IsEmpty(ps))
{
return false;
}
//遍历一边,要删除的val存在与否
int tmp = -1;
for (int i = 0; i < ps->length; i++)
{
if (ps->data[i] == val)
{
tmp = i;
break;
}
}
if (tmp == -1)
{
return false;
}
//调用上一步写好的函数(按位置删除)
Del_pos(ps, tmp);//这一个函数已经将length--了,所以不在需要length--
return true;
}
bool IsEmpty(PSQlist ps)
{
assert(ps != NULL);
return ps->length == 0;
}
bool IsFull(PSQlist ps)
{
assert(ps != NULL);
return ps->length == 10;
}
int Get_Length(PSQlist ps)
{
assert(ps != NULL);
return ps->length;
}
void Clear(PSQlist ps)
{
assert(ps != NULL);
ps->length = 0;
}
void Destroy(PSQlist ps)
{
assert(ps != NULL);
Clear(ps);
}
void Show(PSQlist ps)
{
assert(ps != NULL);
for (int i = 0; i < ps->length; i++)
{
printf("%d ", ps->data[i]);
}
printf("\n");
}
不定长顺序表
扩容:
1.5倍在某一刻,我们可以将前面不要的空间利用上
2倍 则不可以
vs用的扩容规则 1.5
gcc 用的扩容规则 2
DSQlist.h
#pragma once
//定长顺序表 简单 不实用 sqlist=sequence list
#define INIT_SIZE 10
typedef struct DSQlist
{
int* data;//数据域 用来承接malloc申请来的空间
int length;//有效长度个数
int listsize;//总的空间大小(简单理解总的格子数)
}DSQlist,*PDSQlist;
//关于顺序表的增删改查
//初始化函数
void Init_list(PDSQlist ps);
//插入数据 按pos插入
bool Insert(PDSQlist ps, int pos, int val);
//删除数据 按位置删除 pos
bool Del_pos(PDSQlist ps, int pos);
//删除数据 按值删除 val
bool Del_val(PDSQlist ps, int val);
//查找 找到值为val的第一个元素 返回其下标 没有找到 返回-1
int Search(PDSQlist ps, int val);
//判空
bool IsEmpty(PDSQlist ps);
//判满
bool IsFull(PDSQlist ps);
//扩容
void Inc(PDSQlist ps);
//清空
void Clear(PDSQlist ps);
//销毁
void Destroy(PDSQlist ps);
//打印
void Show(PDSQlist ps);
//获取长度
int Get_length(PDSQlist ps);
DSQlist.cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include"DSQlist.h"
//关于顺序表的增删改查
//初始化函数
void Init_list(PDSQlist ps)
{
assert(ps!= NULL);
if (ps == NULL)
{
return;
}
ps->data = (int*)malloc(sizeof(int) * INIT_SIZE);
assert(ps->data != NULL);
ps->length = 0;
ps->length = INIT_SIZE;
}
//插入数据 按pos插入
bool Insert(PDSQlist ps, int pos, int val)
{
assert(ps!= NULL);
//判断插入位置的合法性
if (pos<0 || pos>ps->length)
{
return false;
}
//如果满了 则扩容
if (IsFull(ps))
{
Inc(ps);
}
//挪动数据 把插入位置空间 空出来
for (int i = ps->length - 1; i >= pos; i--)
{
ps->data[i + 1] = ps->data[i];
}
//把值放进去
ps->data[pos] = val;
//有效长度length++
ps->length++;
return true;
}
//删除数据 按位置删除 pos
bool Del_pos(PDSQlist ps, int pos)
{
assert(ps!= NULL);
//判断删除位置pos的合法性
if (pos < 0 || pos >= ps->length)
{
return false;
}
//如果空 就不允许删除操作 可以不写
//挪动数据 往前覆盖
for (int i = pos; i + 1 <=ps->length; i++)
{
ps->data[i] = ps->data[i + 1];
}
//有效长度ps->length--
ps->length--;
return true;
}
//删除数据 按值删除 val
bool Del_val(PDSQlist ps, int val)
{
assert(ps!= NULL);
//通过函数Search来找val的下标
int i = Search(ps, val);
if (i == -1)//如果i=-1 代表没找到 则直接退出
{
return false;
}
//找到 则直接调用按位置pos删除函数 即可 ps->length 不需要减减 因为调用的函数已经减减过了
Del_pos(ps, i);
return true;
}
//查找 找到值为val的第一个元素 返回其下标 没有找到 返回-1
int Search(PDSQlist ps, int val)
{
assert(ps!= NULL);
for (int i = 0; i < ps->length; i++)
{
if (val == ps->data[i])
{
return i;
}
}
return -1;
}
//判空
bool IsEmpty(PDSQlist ps)
{
assert(ps!= NULL);
return ps->length ==0;
}
//判满
bool IsFull(PDSQlist ps)
{
assert(ps!= NULL);
return ps->length == ps->listsize;
}
//扩容 按两倍扩容
void Inc(PDSQlist ps)
{
assert(ps!= NULL);
//malloc realloc calloc
ps->data = (int*)realloc(ps->data, sizeof(int) * ps->listsize * 2);
assert(ps->data != NULL);
//ps->length; 不需要修改
ps->listsize *= 2;
}
//清空
void Clear(PDSQlist ps)
{
assert(ps!= NULL);
ps->length = 0;
}
//销毁
void Destroy(PDSQlist ps)
{
assert(ps!= NULL);
free(ps->data);
ps->data = NULL;
ps->length = 0;
ps->listsize = 0;
}
//打印
void Show(PDSQlist ps)
{
assert(ps!= NULL);
for (int i = 0; i < ps->length; i++)
{
printf("%d", ps->data[i]);
}
printf("\n");
}
int Get_length(PDSQlist ps)
{
assert(ps!= NULL);
int count = 0;
for (int i = 0; i < ps->length; i++)
{
count++;
}
return count;
}
***单链表***有两种实现方式:
- 带头结点 (简单,实现简单,理解也简单)
- 不带头结点(头指针,难,因为会出现二级指针,不好实现,也不好理解)
找合适的位置:
for(p=plist;p->next!=NULL;p=p->next);//1 需要前驱,经常用于插入和删除操作等等
for(p=plist->next;p!=NULL;p=p->next);//2 不需要前驱,经常用于打印,查找
插入操作 两行代码 1.pnewnode->next=p->next;2.p->next=pnewnode;//pnewnode新节点的名字 p是插入位置
删除操作 三行代码 1.Node* q = p->next;//申请一个新指针,指向要删除的节点
2.p->next = q->next;让删除结点的上一个结点
3.free(q); //p指向删除结点的上一个节点,q指向删除节点
想通过子函数去影响父函数,必须有取地址操作并且还得有解引用操作(取地址和解引用缺一不可。
list.h
#pragma once
typedef int ELEMTYPE;
typedef struct Node
{
ELEMTYPE data;//数据域 保存其数据本身
struct Node* next;//指针域 指向下一个数据节点的地址
}Node, * PNode;
//增删改查
//初始化
void Init_list(Node* plist);//Node * == PNode
//头插
bool Insert_head(PNode plist, int val);
//尾插
bool Insert_tail(PNode plist, int val);
//按位置插入 pos
bool Insert_pos(PNode plist, int pos, int val);
//按位置删除 pos
bool Del_pos(PNode plist, int pos);
//按值删除 遇到值为val的第一个有效节点 删除掉 释放其内存
bool Del_val(PNode plist, int val);
//查找search 查找值我val的第一个节点,返回其地址
struct Node* Search(PNode plist, int val);
//寻找值为val的节点的前驱
Node* Get_prior(PNode plist, int val);
//寻找值为val的节点的后继
Node* Get_next(PNode plist, int val);
//判空
bool IsEmpty(PNode plist);
//判满
bool IsFull(PNode plist);
//获取其有效值长度
int Get_length(PNode plist);
//清空
void Clear(PNode plist);
//销毁
void Destroy(PNode plist);
//打印
void Show(PNode plist);
list.cpp
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <malloc.h>
#include "list.h"
//初始化
void Init_list(Node* plist)//Node * == PNode
{
assert(plist != NULL);
if (plist == NULL)
return;
//plist->data; 不需要初始化, 因为没有使用,直接浪费掉了
plist->next = NULL;
}
//头插
bool Insert_head(PNode plist, int val)
{
assert(plist != NULL);
//申请新节点
Node* pnewnode = (Node*)malloc(sizeof(Node) * 1);
assert(pnewnode != NULL);
pnewnode->data = val;
//pnewnode->next = NULL; 这里不需要初始化, 因为接下来就会对其重新赋值
//直接插入 1 2 顺序不能反
pnewnode->next = plist->next;//1
plist->next = pnewnode;//2
return true;
}
//尾插
bool Insert_tail(PNode plist, int val)
{
assert(plist != NULL);
//1.创建新结点
Node* pnewnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
assert(pnewnode != NULL);
pnewnode->data = val;
//2.找到合适的插入位置
Node* p = plist;
for (p = plist; p->next != NULL; p = p->next);//让for循环跑完,p刚好指向最后一个有效节点
//3.插入
pnewnode->next = p->next;
p->next = pnewnode;
}
//按位置插入 pos
bool Insert_pos(PNode plist, int pos, int val)
{
assert(plist != NULL);
//创建新结点
Node* pnewnode = (Node*)malloc(sizeof(Node) * 1);
assert(pnewnode != NULL);
pnewnode->data = val;
//找合适的插入位置 根据pos
Node* p = plist;
for (int i = 0; i < pos; i++)
{
p = p->next;
}
//插入
pnewnode->next = p->next;//新节点的next域赋值为之前上一个结点的next(保证后面的结点不丢失)
p->next = pnewnode;//让前驱结点的next指向新节点
return true;
}
//按位置删除 pos
bool Del_pos(PNode plist, int pos)
{
assert(plist != NULL);
if(pos<0||pos>=Get_length(plist))
{
return false;
}
//1.找到删除结点的上一个结点
Node* p = plist;
for (int i = 0; i < pos; i++)
{
p = p->next;
}
//2.删除要删除的结点
Node* q = p->next;//申请一个新指针,指向要删除的节点
p->next = q->next;//p->next=p->next->next;//让删除结点的上一个结点的next指向删除结点的下一个节点的结点
free(q);//释放要删除的结点
return true;
}
//按值删除 遇到值为val的第一个有效节点 删除掉 释放其内存
bool Del_val(PNode plist, int val)
{
assert(plist != NULL);
Node* p = Get_prior(plist, val);
if (p == NULL)
{
return false;
}
Node* q = p->next;
p->next = q->next;
free(q);
return true;
}
//查找search 查找值我val的第一个节点,返回其地址
struct Node* Search(PNode plist, int val)
{
assert(plist != NULL);
//遍历一遍单链表,找值为val的结点,将其地址返回
for (Node* p = plist->next; p != NULL; p = p->next)
{
if (p->data == val) //判断当前节点的数据域是否为val
{
return p;
}
}
return NULL;
}
//寻找值为val的节点的前驱
Node* Get_prior(PNode plist, int val)
{
assert(plist != NULL);
Node* p = plist;
for (p; p->next!= NULL; p = p->next)
{
if (p->next->data == val)
{
return p;
}
}
return NULL;
}
//寻找值为val的节点的后继
Node* Get_next(PNode plist, int val)
{
Node* p = Search(plist, val);
if (p == NULL)
{
return NULL;
}
return p->next;
}
//判空
bool IsEmpty(PNode plist)
{
return plist->next == NULL;
}
//判满
//bool IsFull(PNode plist) ; 单链表不存在判满操作
//获取其有效值长度
int Get_length(PNode plist)
{
int count = 0;
for (Node* p = plist->next; p != NULL; p = p->next)
{
count++;
}
return count;
}
//清空
//单链表的清空,和销毁实现方式一样,都是将malloc来的结点全部释放掉
void Clear(PNode plist)
{
Destroy(plist);
}
//销毁
void Destroy(PNode plist)//一直头删
{
assert(plist != NULL);
while (plist->next != NULL)//每次判断第一个有效节点是否存在
{
Node* p = plist->next;
plist->next = p->next;
free(p);
}
plist->next = NULL;//此时没有有效结点,那么将plist->next置为空
}
void Destroy2(PNode plist)
{
assert(plist != NULL && plist->next != NULL);
Node* p = plist->next;
Node* q;
plist->next = NULL;
while (p != NULL)
{
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
}
//打印
void Show(PNode plist)
{
for (Node* p = plist->next; p != NULL; p = p->next)
{
printf("%d", p->data);
}
printf("\n");
}
顺序表:逻辑相邻,物理相邻
随机访问时间复杂度O(1)
插入时间复杂度O(n) 尾插的时间复杂度O(1)
删除时间复杂度O(n) 尾删的时间复杂度O(1)
查找search时间复杂度O(n)
单链表:逻辑相邻,物理不一定相邻
随机访问时间复杂度O(n)
插入的时间复杂度O(1) 不需要挪动数据
删除的时间复杂度O(1) 不需要挪动数据
查找search时间复杂度O(n)
如果经常访问节点,不经常插入和删除结点 选顺序表
如果经常插入和删除结点,不经常访问结点 选单链表