1.putVal()方法
写数据大体流程
写前操作
1、ConcurrentHashMap 不允许key或value为NULL,会抛出异常
2、写数据前,会先对key的hash值进行一次加工spread()
写数据流程
整个写数据是一个 自旋(死循环) 的操作。
- 情况一: 当前的table还没有被初始化。调用initTable()去
尝试
初始化table,然后继续自旋. - 情况二: 当前table已经被初始化,调用寻址算法
(hash & (table.length - 1))
得到的桶位上的元素为NULL,尝试使用CAS操作
将构造的节点写入桶位。成功退出循环,失败继续自旋。 - 情况三:当前table已经被初始化了,但是当前桶位的节点是FWD节点,说明此时table正在发生扩容操作,此时当前线程就去参与扩容。扩容后继续自旋。
- 情况四:说明当前桶位的形成了
链表或者红黑树
,先使用synchronized加锁锁住当前桶位(锁对象就是当前桶位的头节点)
,然后判断如果当前桶位形成了链表,就遍历链表中的节点去找是否存在和待插入的节点的key完全一致的节点,如果有的话就进行value替换,没有就将节点插入到链表末尾
。 如果当前桶位已经形成了红黑树,就在树中找是否存在一个节点的key和待插入节点完全一致的节点,存在就将value替换。不存在就插入到树中。
写后操作
- ①如果当前桶位是链表的话,会检查是否达到了树化标准然后去树化。
-
②如果待插入节点跟桶位上的某一个节点冲突后进行替换了(无论是链表还是红黑树)
,直接将冲突节点的value返回,不执行③的逻辑 (因为这是一次替换操作,没有新增节点) - ③没有发生冲突,说明这是一次添加操作,需要调用 addCount() 方法,内部先对table中的节点进行计数,然后判断是否达到扩容标准执行扩容逻辑
public V put(K key, V value) {
//调用了putVal方法。
return putVal(key, value, false);
}
/*
* @param key 元素的key
* @param value 元素value
* @param onlyIfAbsent 是否替换数据
* false --> 当put数据时,遇到Map中有相同k-v的数据,将其替换
* true --> 遇到Map中有相同k-v的数据,不替换,不进行插入
*/
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
/* 注意 这里跟HashMap不同,
* HashMap允许key为null或者value为null, ConcurrentHashMap不允许key或者
* value为null。
*/
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
//通过spread方法重新计算hash值(具体参考源码解析2 spread方法)
int hash = spread(key.hashCode());
/*
* binCount表示当前k-v 封装成node后插入到指定桶位后,在桶位中的所属链表的下标位置
* 0 当前桶位为null,node可以直接放
* 2 表示当前桶位可能是红黑树
*/
int binCount = 0;
/*
* 自旋
* tab 引用哈希表
*/
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
/*
* f 表示桶位的头节点
* n 表示散列表的长度
* i 表示key通过寻址计算后得到的桶位坐标
* fh 桶位头节点的哈希值
*/
Node<K,V> f; int n, i, fh;
/*
* CASE1 :表示table尚未初始化
*
* 进入initTable()方法初始化 尝试初始化table。最终返回初始化完成的table。
*/
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();
/*
* CASE2 :table已经初始化,且通过寻址后发现当前桶位头结点为null
* 寻址算法: ((table.length - 1) & hash) 跟HashMap寻址算法一致
*
* 进入casTabAt尝试使用CAS添加Node。
*/
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
//期望tab的第i个位置是NULL,是NULL的话就将创建的Node赋值上去
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
//设置成功,结束自旋。失败(有其他线程写成功了) 走其他逻辑继续自旋
break;
}
/*
* CASE3:table已经初始化,且通过寻址后发现当前桶位头结点为FWD节点,表示当前
* map正处于扩容(迁移)过程中。
* (MOVED == -1 表示当前节点是FWD节点)
*
* 进入helpTransfer有义务帮助当前map对象完成迁移数据的工作。
*/
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
/*
* CASE4:当前桶位(不为NULL)可能是链表 也可能是 红黑树代理类TreeBin
*/
else {
//oldVal 当插入节点的key存在时,会将旧值返回。
V oldVal = null;
/*
* synchronized加锁给当前桶位的头节点(理论上是头结点)。(只对当前桶位加
* 锁,不锁整个Map)
*/
synchronized (f) {
/*
* 为什么这里又要对比一下,看看当前桶位的头几点,是否是之前获取的头
* 结点?
* (tabAt()就是获取i位置上的节点)
* 为了避免其他线程已经将该桶位的头结点改掉了,导致当前线程加错锁,
* 就会出现问题,如果这里对比失败的话,就不需要在执行了。
*
* 如果条件成立,就可以进来造了!
*/
if (tabAt(tab, i) == f) {
//条件成立,说明当前桶位形成了链表。
if (fh >= 0) {
/*
* 1、
* 当前插入key与链表中的所有元素的key都不一致,当前的插入
* 操作就是将节点追加到链表的末尾,binCount表示链表长度。
* 2、
* 当前插入key与链表当中的某个元素的key一致时,当前插入操
* 作就是替换 binCount表示冲突位置(binCount-1)
*/
binCount = 1;
/*
* 遍历链表,判断是否有节点的key与当前要插入元素的key完全
* 一致,存在的话替换value,不存在插入到链表末尾。
*
*/
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
//插入到结尾
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
//当前桶位已经变为了红黑树
else if (f instanceof TreeBin) {
//p表示红黑树中如果与你插入节点的key有冲突时,会将这个冲突的节点赋给p
Node<K,V> p;
//强制设置binCount为2,因为binCount <= 1时有其他含义,
binCount = 2;
//p不为null,说明真的发生了冲突。
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value; //覆盖原key的值
}
}
}
}
//说明当前桶位不为null,可能是红黑树,也可能是链表
if (binCount != 0) {
//binCount >= 8,说明当前桶位一定是链表
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
//可能树化(还得看table长度)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
//返回冲突节点的value。
return oldVal;
break;
}
}
}
/*
* 退出自旋之后,调用addCount
* 1、统计当前table一共有多少节点
* 2、判断是够达到扩容标准。
*/
addCount(1L, binCount);
return null;
}
2.initTable()方法
initTable方法流程。
当前线程尝试去初始化table,此时有两种情况
- sizeCtl的值为-1,表示当前有其他线程正在初始化table,当前线程先释放CPU执行权,然后再次尝试
直到table被初始化完成退出循环
。 - sizeCtl的值大于等于0。当前线程使用
CAS的方式
尝试去初始化table。初始化table后**(只有一个线程可以真正的初始化table),将sizeCtl的值变为当前table长度的0.75
,即扩容阈值**。
源码解析
private final Node<K,V>[] initTable() {
/*
* tab 表示table的引用
* sc 表示临时sizeCtl的值
*/
Node<K,V>[] tab; int sc;
/*
* 带条件(当前table尚未初始化)的自旋,当table被初始化后就退出。
*/
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
/*
* 先判断sizeCtl的值,
* 1、sizeCtl < 0
* 1.1 sizeCtl = -1 表示有线程正在创建table数组,当前线程需要自旋等待
* 1.2 其他表示当前table数组正在扩容,高16位表示扩容的时间戳,低16位表示(1 + nThread)个线程正在并发扩容
* 2、sizeCtl = 0
* 表示创建table数组时,使用DEFAULT_CAPACITY(16)大小
*
* 3、sizeCtl > 0
* 两种情况
* 1.如果table未初始化,表示初始化大小
* 2.如果table已经初始化,表示下次扩容时的触发条件(阈值)
*/
if ((sc = sizeCtl) < 0)
//sizeCtl的值大概率为-1,即当前有其他线程正在创建table数组
//yield表示释放CPU执行权。
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
/*
* 有两种情况会走到这里
* 2、sizeCtl = 0
* 表示创建table数组时,使用DEFAULT_CAPACITY(16)大小
*
* 3、sizeCtl > 0
* 两种情况
* 1.如果table未初始化,表示初始化大小
* 2.如果table已经初始化,表示下次扩容时的触发条件(阈值)
*
* 通过调用UnSafe的CAS操作获取锁去修改sizeCtl的值
* 注意: 这里的CAS方法的SIZECTL常量就是sizeCtl变量的内存地址,即修改的就是sizeCtl变量的值。
*/
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
//仍然判断table是否为null,防止多线程情况下多次初始化。
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
/*
* sc大于0,创建table时使用sc为指定大小,
* 否则使用默认值16初始化table
*/
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
//创建Node[].
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
//赋值给table
table = tab = nt;
// sc变为0.75n,即扩容阈值。
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
/*
* 此时有两种情况
* 1、当前线程是第一次初始化table的线程,此时的sc就是扩容阈值
* 2、当前线程不是第一次初始化table的线程,所以不会进入初始化table
* 的逻辑,但是sizeCtl的值已经被改为-1了,最后需要将它的值改回来
*/
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
//最后返回tab。
return tab;
}
3.addCount()方法
addCount()方法的执行逻辑
1.先调用类似LongAdder的add逻辑,先尝试去写数据,
如果cells数组已经初始化了 或 尝试CAS写数据到base中失败了,就会继续判断cells数组的情况然后可能
进入fullAddCount (就是LongAdder中的longAccumulate()方法)。
如果写成功,就会求一次节点个数总和。
注意:如果有线程真的调用了longAccumulate(),那么直接后return。既不求和也不参与table数组扩容的逻辑
2.进入扩容的逻辑,先计算出来一个扩容戳,然后自旋进行判断当前线程是否可以参与扩容的逻辑**(四个条件见源码解析)**,可以参与的话,使用CAS修改sizeCtl的值(此时sizeCtl为负数,高16位表示时间戳,低16位表示参与扩容的线程数)
,CAS尝试将扩容线程+1,成功的话进入扩容逻辑,失败继续自旋。
private final void addCount(long x, int check) {
/*
* 这一部分代码就是LongAdder中的代码,先add()然后调用sum()去求和。
* as 表示LongAdder中的cells数组
* b 表示LongAdder中的base
* s 表示table中的节点个数
*/
CounterCell[] as; long b, s;
/*
* 进入if的两个条件(或的关系)
* 条件一: cells数组已经初始化了
* 条件二: cells数组未初始化,但是CAS尝试写base失败(发生了竞争),
*/
if ((as = counterCells) != null ||
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
/*
* a 表示当前线程寻址后命中的cell
* v 表示当前线程写cell时的期望值
* m 表示当前cells数组的长度
*/
CounterCell a; long v; int m;
//true表示未竞争,false表示发生了竞争
boolean uncontended = true;
/*
* fullAddCount()方法就是LongAdder中的longAccumulate()方法。
* 关于详细的longAccumulate()方法参考LongAdder源码解析
* 这里有三种情况会进入longAccumulate()方法
* 1、cells数组为NULL
* 2、cells数组不为NULL,但是当前线程寻址后命中的Cell为NULL。
* 3、cells数组不为NULL,并且命中的Cell也不为NULL,但是尝试CAS向Cell中写
* 数据失败
*/
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended =
U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
//详细讲解参考 [https://blog.csdn.net/qq_46312987/article/details/121499330]
fullAddCount(x, uncontended);
/*考虑到fullAddCount()事情比较累,直接让当前线程不参与扩容的逻辑了。
直接返回了。*/
return;
}
if (check <= 1)
return;
//求和(就是LongAdder中的sum方法) 是一个期望值,(最终一致性)
s = sumCount();
}
//-------------------------------LongAdder Code ENd --------------------------
//----------------------------------扩容逻辑 Start-----------------------------
/*
* check >=0 表示一定是一个put操作调用的addCount
*/
if (check >= 0) {
/*
* tab 引用table
* nt 表示nextTable(扩容的table)
* n 表示table数组的长度
* sc 表示sizeCtl的临时值
*/
Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
/*
* 先判断sizeCtl的值,走到这里sizeCtl可能的情况
* 1、sizeCtl < 0
* (不可能)1.1 sizeCtl = -1 表示有线程正在创建table数组,当前线程需要自旋等待
* 1.2 其他表示当前table数组正在扩容,高16位表示扩容的时间戳,低16位表示
* (1 + nThread)个线程正在并发扩容 (可能)
*
* 2、sizeCtl = 0
* 表示创建table数组时,使用DEFAULT_CAPACITY(16)大小 (不可能)
*
* 3、sizeCtl > 0
* 两种情况
* 1.如果table未初始化,表示初始化大小 (不可能)
* 2.如果table已经初始化,表示下次扩容时的触发条件(阈值) (可能)
*/
/*
* 自旋
* 条件一:s >= (long)(sc = sizeCtl)
* true -> 1.当前sizeCtl是一个负数,表示正在扩容
* false -> 2.当前sizeCtl是一个正数,表示扩容阈值,并且当前的元
* 素数量没有达到扩容阈值,无需扩容
*
* 条件二:(tab = table) != null 恒成立
*
* 条件三:(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY)
* true表示当前table长度小于最大值限制,可以进行扩容
*/
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
/*
* 扩容批次唯一表示戳
* 假设当前16 -> 32 计算出来的 rs = 1000 000 0001 1011
*/
int rs = resizeStamp(n);
/*
* sc小于0 表示当前table正在扩容
* 当前线程CAS尝试应该协助table完成扩容
*/
if (sc < 0) {
/*
* 当前线程是否可以进行扩容的条件。
*
* 条件一:
* (sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs
* true表示当前线程获得的扩容唯一表示戳 非 本批次扩容
* false表示当前线程获得的扩容唯一表示戳 是 本批次扩容
*
* 条件二:
* sc == rs + 1 (这里有BUG,后续JDK版本已经修改)
* 实际上想表达的是 sc == rs << 16 + 1
* true 表示扩容完毕,当前线程不需要参与
* false 表示扩容还在进行中,当前线程可以参与
*
* 条件三:
* sc == rs + MAX_RESIZERS (这里有BUG,后续JDK版本已修改)
* 实际想表达的是 sc == rs << 16 + MAX_RESIZERS
* true 表示当前参与的扩容线程数已经到了最大数 当前线程不需要参与
* false 表示当前当前参与的扩容线程数未到达最大数 当前线程可以参与
*
* 条件四:
* (nt = nextTable) == null
* true表示本次扩容结束(nextTable只有当在扩容时不为NULL,扩容结束就置为NULL)
* false表示本次扩容未结束
*/
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
break;
/*
* 前置条件:当前table正在扩容中,当前线程有机会参与扩容
* 因为当前table正在扩容,说明sizeCtl的值一定为负数,低16位表示的
* 就是当前正在参与扩容的线程数,所以尝试+1,进入扩容的逻辑中。
*
* 尝试失败:
* 1.当前有很多线程都在此处尝试修改sizeCtl,有其他一个线程修改成
* 功,导致你的sc期望值与内存中的值不一致,修改失败
*
* 2.transfer任务内部的线程也修改了sizeCtl。
* 失败继续自旋。
*/
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
//协助扩容线程,持有nextTable参数
transfer(tab, nt);
}
/*
* CAS修改sizeCtl的值,成功的话将sizeCtl变为负数,说明当前现场是触发
* 扩容的第一个线程,在transfer()方法中需要做一些扩容的额外工作
*/
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
//触发扩容条件的线程,不持有nextTable。
transfer(tab, null);
//求和。
s = sumCount();
}
}
}
4.小结
-
(1)元素个数的存储方式类似于
LongAdder
类,存储在不同的段上,减少不同线程同时更新size时的冲突; -
(2)计算元素个数时把这些段的值及baseCount相加算出总的元素个数;
-
(3)正常情况下sizeCtl存储着扩容门槛,扩容门槛为容量的 0.75倍;
-
(4)扩容时
sizeCtl(sizeCtl < 0)
高位存储扩容戳(resizeStamp),低位存储扩容线程数加1(1+nThreads)
-
(5)其它线程添加元素后如果发现存在扩容,也会
尝试
加入的扩容行列中来;