注解语法
public @interface annationName{
}
元注解
可以添加到注解上的注解,是一种基本注解
元注解有@Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 5 种。
@Retention
注解存活的时间
- RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。
- RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。
- RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。
@Documented
和文档有关,能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去
@Target
指定了注解运用的地方
取值:
- ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解
- ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解
- ElementType.FIELD 可以给属性进行注解
- ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解
- ElementType.METHOD 可以给方法进行注解
- ElementType.PACKAGE 可以给一个包进行注解
- ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解
- ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举
@Inherited
Inherited 是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个超类被 @Inherited 注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。
说的比较抽象。代码来解释
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Test {}
@Test
public class A {}
public class B extends A {}
注解 Test 被 @Inherited 修饰,之后类 A 被 Test 注解,类 B 继承 A,类 B 也拥有 Test 这个注解
@Repeatable
Repeatable 自然是可重复的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。
什么样的注解会多次应用呢?通常是注解的值可以同时取多个。
举个例子,一个人他既是程序员又是产品经理,同时他还是个画家。
@interface Persons {
Person[] value();
}
@Repeatable(Persons.class)
@interface Person{
String role default "";
}
@Person(role="artist")
@Person(role="coder")
@Person(role="PM")
public class SuperMan{
}
注意上面的代码,@Repeatable 注解了 Person。而 @Repeatable 后面括号中的类相当于一个容器注解。
什么是容器注解呢?就是用来存放其它注解的地方。它本身也是一个注解
注解的属性
注解的属性也叫做成员变量。注解只有成员变量,没有方法.注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型
注意:注解中定义属性时它的类型必须是 8 种基本数据类型外加 类、接口、注解及它们的数组
注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。比如
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Annation1 {
String value();
int age() default 0;
}
java预置的注解
Deprecated
标注过时的方法、过时的类、过时的成员变量
public class Annation2 {
@Deprecated
public void say1() {
System.out.println("say hello1");
}
public void say2() {
System.out.println("say hello2");
}
public static void main(String[] args){
Annation2 annation2 = new Annation2();
annation2.say1();
annation2.say2();
}
}
say1()方法调用时会显示一条划线,表示方法已过时,但不影响调用
@Override
提示子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法
@SuppressWarnings
阻止警告的意思。之前说过调用被 @Deprecated 注解的方法后,编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽略这种警告,他们可以在调用的地方通过 @SuppressWarnings 达到目的
@SafeVarargs
@FunctionalInterface
函数式接口注解,这个是 Java 1.8 版本引入的新特性。函数式编程很火,所以 Java 8 也及时添加了这个特性。
函数式接口 (Functional Interface) 就是一个具有一个方法的普通接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
/**
* When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
* to create a thread, starting the thread causes the object's
* <code>run</code> method to be called in that separately executing
* thread.
* <p>
* The general contract of the method <code>run</code> is that it may
* take any action whatsoever.
*
* @see java.lang.Thread#run()
*/
public abstract void run();
}
注解的提取
注解通过反射获取。首先可以通过 Class 对象的 isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解
public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}
然后通过 getAnnotation() 方法来获取 Annotation 对象。
public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}
或者是 getAnnotations() 方法。
public Annotation[] getAnnotations() {}
前一种方法返回指定类型的注解,后一种方法返回注解到这个元素上的所有注解
如果获取到的 Annotation 如果不为 null,则就可以调用它们的属性方法了。比如
@Annation1(value = "123",age = 12)
public class TestAnnation1 {
/**
* 反射获取注解
* @param args
*/
public static void main(String[] args){
boolean hasAnnation = TestAnnation1.class.isAnnotationPresent(Annation1.class);
if (hasAnnation) {
Annation1 annation1 = TestAnnation1.class.getAnnotation(Annation1.class);
System.out.println("value="+annation1.value());
System.out.println("age="+annation1.age());
}
}
}