众所周知,开启线程2种方法:第一是实现Runable接口,第二继承Thread类。(当然内部类也算...)常用的,这里就不再赘述。
一、线程池
1.newCachedThreadPool
(1)缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse,如果没有,就建立一个新的线程加入池中;
(2)缓存型池子,通常用于执行一些生存周期很短的异步型任务;因此一些面向连接的daemon型server中用得不多;
(3)能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
(4)注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止
2.newFixedThreadPool--本人常用
(1)newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
(2)其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子
(3)和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器
(4)从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE
3.ScheduledThreadPool
(1)调度型线程池
(2)这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行
4.SingleThreadExecutor
(1)单例线程,任意时间池中只能有一个线程
(2)用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)
二、常用线程调度类
1.wait、notify、notifyAll-----不建议新手直接使用
顾名思义,wait是等待,notify是通知一个等待线程、notifyAll唤醒所有等待线程。
2.CountDownLatch----很适合用来将一个任务分为n个独立的部分,等这些部分都完成后继续接下来的任务
隶属于java.util.concurrent包。CountDownLatch类是一个同步计数器,构造时传入int参数,该参数就是计数器的初始值,每调用一次countDown()方法,计数器减1,计数器大于0 时,await()方法会阻塞程序继续执行.当多个线程达到预期时(latch.countDown()),唤醒多个其他等待中的线程,即执行latch.await()后面的代码。样例是,张三、李四合作完成任务,张三5秒,李四8秒,当张三李四都完成后,总任务结束。代码如下:
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchDemo {
final static SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch=new CountDownLatch(2);//两个工人的协作
Worker worker1=new Worker("张三", 5000, latch);
Worker worker2=new Worker("李四", 8000, latch);
worker1.start();
worker2.start();
latch.await();//阻塞!等待所有工人完成工作
System.out.println("all work done at "+sdf.format(new Date()));
} static class Worker extends Thread{
String workerName;
int workTime;
CountDownLatch latch;
public Worker(String workerName ,int workTime ,CountDownLatch latch){
this.workerName=workerName;
this.workTime=workTime;
this.latch=latch;
} public void run(){
System.out.println("Worker "+workerName+" do work begin at "+sdf.format(new Date()));
doWork();//工作了
System.out.println("Worker "+workerName+" do work complete at "+sdf.format(new Date()));
latch.countDown();//工人完成工作,计数器减一 } private void doWork(){
try {
Thread.sleep(workTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} -----------------------------------------------
Worker 李四 do work begin at 2016-11-02 18:25:28
Worker 张三 do work begin at 2016-11-02 18:25:28
Worker 张三 do work complete at 2016-11-02 18:25:33
Worker 李四 do work complete at 2016-11-02 18:25:36
all work done at 2016-11-02 18:25:36
测试可见,张三李四共同协作完成。
3.CyclicBarrier----适合多线程循环到达屏障后再执行
字面意思循环屏障,可理解为栅栏,协同多个线程都执行到barrier.await时,如果构造CyclicBarrier barrier=new CyclicBarrier(2, Runnable)时,第一个参数代码线程数,如果有第二参Runnable,那么所有线程都await时,先执行Runnable,再各自执行await后续的代码。
CyclicBarrier和CountDownLatch区别:
1.CountDownLatch在多个线程都执行完毕latch.countDown后唤醒await线程,多个countDown子线程在执行完countDown后可继续执行后续代码。
2.CyclicBarrier可循环使用,CountDownLatch只1次。见代码示例:
3.CountDownLatch需要latch.countDown和latch.await()配合使用。CyclicBarrier就一个barrier.await。
下面举例:鸟、鱼2个线程同时运行问题。
package study.thread; import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; /**
* 循环栅栏(屏障)
* 问题:一个池塘,有很多鸟和很多鱼,鸟每分钟产生一个后代,鱼每30秒钟产生2个后代。
* 鸟每10秒钟要吃掉一条鱼。建一个池塘,初始化一些鱼和鸟,看看什么时候鸟把鱼吃光。
*
*/
public class CyclicBarrierDemo { long time ;
long birdNum ;
long fishNum ;
Object lock = new Object() ;
CyclicBarrier barrier ; public CyclicBarrierDemo(long birdNum , long fishNum){
this.birdNum = birdNum ;
this.fishNum = fishNum ;
} /**
* 入口
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//构造demo,初始化5只秒,20条鱼
CyclicBarrierDemo bf = new CyclicBarrierDemo(5 , 20) ;
//生态圈开启
bf.start();
} //生态圈开启
public void start(){
//构造鱼,鸟,时间线
FishThread fish = new FishThread() ;
BirdThread bird = new BirdThread() ;
TimeLine tl = new TimeLine() ; //初始化环形屏障,当barrier对象的await方法被调用两次之后,将会执行tl线程
barrier = new CyclicBarrier(2, tl) ;//这里要注意第一个参数,如果大于调用await的线程数,会死锁。 //鱼、鸟动起来
fish.start();
bird.start(); } public void printInfo(String source){
System.out.printf(source+"time[%d]:birdNum[%d] ,fishNum[%d]\n" ,time , birdNum , fishNum);
} private class TimeLine implements Runnable {
@Override
public void run() { //所有子任务都调用了await方法后,将会执行该方法, 然后所有子线程继续执行
System.out.println("TimeLine start!");
//如果鱼数量<=0,结束程序
if(fishNum <= 0){
System.exit(-1);
}
//时间加10秒
time += 10 ;
System.out.println("TimeLine end,时间加10秒!");
}
} private class FishThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//循环
while(true){
try {
System.out.println("鱼已经就位!到达await!");
barrier.await() ; //进入睡眠, 等待所有子任务都进入睡眠 然后再继续
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock) {
//鱼每30秒钟产生2个后代
if(time % 30 == 0){
fishNum += fishNum * 2;
printInfo("鱼动作执行!");
}
}
}
}
} private class BirdThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//循环
while(true){
try {
System.out.println("鸟已经就位!到达await!");
barrier.await() ; //进入睡眠, 等待所有子任务都进入睡眠 然后再继续
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock) {
//鸟每10秒钟要吃掉一条鱼
if(time % 10 == 0){
fishNum = fishNum >= birdNum ? fishNum - birdNum : 0 ;
//鸟每分钟产生一个后代
if(time % 60 == 0){
birdNum += birdNum ;
}
printInfo("鸟动作执行!");
}
} } } } }
4.Semaphore---通过控制操作系统的信号量数目来控制并发,比控制线程并发数粒度更细。
管理固定数值的信号量,用以控制并发的数量。把需要并发的代码放在acquire、release之间即可。acquire获取信号,release释放信号。如果Semaphore管理一个信号量,就是互斥锁。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore; public class SemaphoreTest { public static void main(String[] args) {
// 线程池
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
// 只能5个线程同时访问
final Semaphore semp = new Semaphore(5);
// 模拟20个客户端访问
for (int index = 0; index < 20; index++) {
final int NO = index;
Runnable run = new Runnable() {
public void run() {
try {
//获取许可
semp.acquire();
System.out.println("Accessing: " + NO);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally{
//释放
semp.release();
System.out.println("-----------------"+semp.availablePermits());
}
}
};
exec.execute(run);
}
// 退出线程池
exec.shutdown();
}
}
5.Exchanger
用于两个线程之间进行数据交换,先执行exchanger.exchange()的线程等待后来的线程到达,然后交换数据,最后再继续向下执行。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Exchanger; /**
*
* @ClassName: ExchangerDemo
* @Description: 用于两个线程之间进行数据交换,先执行exchanger.exchange()的线程等待后来的线程到达,然后交换数据,最后再继续向下执行。
* @author denny.zhang
* @date 2016年11月4日 下午1:27:29
*
*/
public class ExchangerDemo {
public static void main(String[] args) {
final Exchanger<List<Integer>> exchanger = new Exchanger<List<Integer>>(); new Thread(){
public void run(){
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(1);
list.add(2);
try {
list = exchanger.exchange(list);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread1"+list);
}
}.start(); new Thread(){
public void run(){
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(3);
list.add(4);
try {
list = exchanger.exchange(list);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread2"+list);
}
}.start();
}
}
6.Future和FutrueTask---常用!
Future是接口,FutrueTask是接口实现类。场景:多线程并发执行,返回结果放进list.
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future; /**
*
* @ClassName: FutureDemo
* @Description: Future
* @author denny.zhang
* @date 2016年11月4日 下午1:50:32
*
*/
public class FutureDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//结果集
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//开启多线程
ExecutorService exs = Executors.newFixedThreadPool(3);
List<Future<Integer>> futureList = new ArrayList<Future<Integer>>();
//启动线程池,固定线程数为3
for(int i=0;i<3;i++){
//提交任务,添加返回
futureList.add(exs.submit(new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 1;
}
}));
}
//结果归集
for (Future<Integer> future : futureList) {
while (true) {
if (future.isDone()&& !future.isCancelled()) {
Integer i = future.get();
list.add(i);
break;
} else {
Thread.sleep(100);
}
}
}
System.out.println("list="+list);
}
}
返回:list=[1, 1, 1]
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参考:
《大型网站系统与java中间件实践》