SPL是用于解决典型问题的一组接口与类的集合。
双向链表
SplDoublyLinkedList
- SplStack
- SplQueue
双链表是一种重要的线性存储结构,对于双链表中的每个节点,不仅仅存储自己的信息,还要保存前驱和后继节点的地址。
PHP SPL中的SplDoublyLinkedList类提供了对双链表的操作。
SplDoublyLinkedList类摘要如下:
SplDoublyLinkedList implements Iterator , ArrayAccess , Countable { public __construct ( void ) public void add ( mixed $index , mixed $newval ) # 双链表的头部节点 public mixed top ( void ) # 双链表的尾部节点 public mixed bottom ( void ) # 双联表元素的个数 public int count ( void ) # 检测双链表是否为空 public bool isEmpty ( void ) # 当前节点索引 public mixed key ( void ) # 移到上条记录 public void prev ( void ) # 移到下条记录 public void next ( void ) # 当前记录 public mixed current ( void ) # 将指针指向迭代开始处 public void rewind ( void ) # 检查双链表是否还有节点 public bool valid ( void ) # 指定index处节点是否存在 public bool offsetExists ( mixed $index ) # 获取指定index处节点值 public mixed offsetGet ( mixed $index ) # 设置指定index处值 public void offsetSet ( mixed $index , mixed $newval ) # 删除指定index处节点 public void offsetUnset ( mixed $index ) # 从双链表的尾部弹出元素 public mixed pop ( void ) # 添加元素到双链表的尾部 public void push ( mixed $value ) # 序列化存储 public string serialize ( void ) # 反序列化 public void unserialize ( string $serialized ) # 设置迭代模式 public void setIteratorMode ( int $mode ) # 获取迭代模式SplDoublyLinkedList::IT_MODE_LIFO (Stack style) SplDoublyLinkedList::IT_MODE_FIFO (Queue style) public int getIteratorMode ( void ) # 双链表的头部移除元素 public mixed shift ( void ) # 双链表的头部添加元素 public void unshift ( mixed $value ) }
使用:
$list = new SplDoublyLinkedList(); $list->push('a'); $list->push('b'); $list->push('c'); $list->push('d'); $list->unshift('top'); $list->shift(); // rewind操作用于把节点指针指向Bottom所在的节点 $list->rewind(); echo 'curren node:'.$list->current()."<br />"; // 获取当前节点 ============================= 返回: curren node:a ============================= $list->next(); // 指针指向下一个节点 echo 'next node:'.$list->current()."<br />"; ============================= 返回: next node:b ============================= $list->next(); $list->next(); $list->prev(); // 指针指向上一个节点 echo 'next node:'.$list->current()."<br />"; ============================= 返回: next node:c ============================= if($list->current()) echo 'current node is valid<br />'; else echo 'current node is invalid<br />'; if($list->valid()) // 如果当前节点是有效节点,valid返回true echo "valid list<br />"; else echo "invalid list <br />"; ============================= 返回: current node is valid valid list ============================= var_dump(array( 'pop' => $list->pop(), 'count' => $list->count(), 'isEmpty' => $list->isEmpty(), 'bottom' => $list->bottom(), 'top' => $list->top() )); ============================= 返回: array (size=5) 'pop' => string 'd' (length=1) 'count' => int 3 'isEmpty' => boolean false 'bottom' => string 'a' (length=1) 'top' => string 'c' (length=1) ============================= $list->setIteratorMode(SplDoublyLinkedList::IT_MODE_FIFO); var_dump($list->getIteratorMode()); ============================= 返回: int 0 ============================= for($list->rewind(); $list->valid(); $list->next()) { echo $list->current().PHP_EOL; } ============================= 返回: a b c ============================= var_dump($a = $list->serialize()); ============================= 返回: string 'i:0;:s:1:"a";:s:1:"b";:s:1:"c";' (length=31) ============================= $list->offsetSet(0,'new one'); $list->offsetUnset(0); var_dump(array( 'offsetExists' => $list->offsetExists(4), 'offsetGet' => $list->offsetGet(0), )); var_dump($list); ============================= array (size=2) 'offsetExists' => boolean false 'offsetGet' => string 'b' (length=1) object(SplDoublyLinkedList)[1] ============================= $stack = new SplStack(); // 继承自SplDoublyLinkedList类 $stack->push("a<br />"); $stack->push("b<br />"); echo $stack->pop(); echo $stack->pop(); ============================= 返回: b a ============================= $stack->offsetSet(0,'B'); // 堆栈的offset=0是Top所在的位置,offset=1是Top位置节点靠近bottom位置的相邻节点,以此类推 $stack->rewind(); // 双向链表的rewind和堆栈的rewind相反,堆栈的rewind使得当前指针指向Top所在的位置,而双向链表调用之后指向bottom所在位置 echo 'current:'.$stack->current().'<br />'; ============================= 返回: current:B ============================= $stack->next(); // 堆栈的next操作使指针指向靠近bottom位置的下一个节点,而双向链表是靠近top的下一个节点 echo 'current:'.$stack->current().'<br />'; ============================= 返回: current:a ============================= # 队列,先进先出 $queue = new SplQueue(); // 继承自SplDoublyLinkedList类 $queue->enqueue("a<br />"); // 插入一个节点到队列里面的Top位置 $queue->enqueue("b<br />"); $queue->offsetSet(0,'A'); // 堆栈的offset=0是Top所在的位置,offset=1是Top位置节点靠近bottom位置的相邻节点,以此类推 echo $queue->dequeue(); echo $queue->dequeue(); ============================= 返回: Ab =============================
堆
SplHeap
- SplMaxHeap
- SplMinHeap
堆(Heap)就是为了实现优先队列而设计的一种数据结构,它是通过构造二叉堆(二叉树的一种)实现。根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆(SplMaxHeap),根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆(SplMinHeap)。二叉堆还常用于排序(堆排序)。
SplHeap类摘要如下:
abstract SplHeap implements Iterator , Countable { /* 方法 */ public __construct ( void ) abstract protected int compare ( mixed $value1 , mixed $value2 ) public int count ( void ) public mixed current ( void ) public mixed extract ( void ) public void insert ( mixed $value ) public bool isEmpty ( void ) public mixed key ( void ) public void next ( void ) public void recoverFromCorruption ( void ) public void rewind ( void ) public mixed top ( void ) public bool valid ( void ) }
这是一个抽象类,最大堆(SplMaxHeap)和最小堆(SplMinHeap)就是继承它实现的。最大堆和最小堆并没有额外的方法。
SplHeap简单使用:
class MySplHeap extends SplHeap{ // compare()方法用来比较两个元素的大小,绝对他们在堆中的位置 public function compare( $value1, $value2 ) { return ( $value1 - $value2 ); } } $obj = new MySplHeap(); $obj->insert(0); $obj->insert(1); $obj->insert(2); $obj->insert(3); $obj->insert(4); echo $obj->top(); // 4 echo $obj->count(); // 5 foreach ($obj as $item) { echo $item."<br />"; }
队列
SplPriorityQueue
优先队列也是非常实用的一种数据结构,可以通过加权对值进行排序,由于排序在php内部实现,业务代码中将精简不少而且更高效。通过SplPriorityQueue::setExtractFlags(int $flag)设置提取方式可以提取数据(等同最大堆)、优先级、和两者都提取的方式。
SplPriorityQueue类摘要如下:
SplPriorityQueue implements Iterator , Countable { /* 方法 */ public __construct ( void ) public int compare ( mixed $priority1 , mixed $priority2 ) public int count ( void ) public mixed current ( void ) public mixed extract ( void ) public void insert ( mixed $value , mixed $priority ) public bool isEmpty ( void ) public mixed key ( void ) public void next ( void ) public void recoverFromCorruption ( void ) public void rewind ( void ) public void setExtractFlags ( int $flags ) public mixed top ( void ) public bool valid ( void ) }
简单使用:
$pq = new SplPriorityQueue(); $pq->insert('a', 10); $pq->insert('b', 1); $pq->insert('c', 8); echo $pq->count() .PHP_EOL; // 3 echo $pq->current() . PHP_EOL; // a /** * 设置元素出队模式 * SplPriorityQueue::EXTR_DATA 仅提取值 * SplPriorityQueue::EXTR_PRIORITY 仅提取优先级 * SplPriorityQueue::EXTR_BOTH 提取数组包含值和优先级 */ $pq->setExtractFlags(SplPriorityQueue::EXTR_DATA); while($pq->valid()) { print_r($pq->current()); //a c b $pq->next(); }
阵列
SplFixedArray
SplFixedArray主要是处理数组相关的主要功能,与普通php array不同的是,它是固定长度的,且以数字为键名的数组,优势就是比普通的数组处理更快。通常情况下SplFixedArray要比php array快上20%~30%,所以如果你是处理巨大数量的固定长度数组,还是强烈建议使用。
SplFixedArray类摘要如下:
SplFixedArray implements Iterator , ArrayAccess , Countable { /* 方法 */ public __construct ([ int $size = 0 ] ) public int count ( void ) public mixed current ( void ) public static SplFixedArray fromArray ( array $array [, bool $save_indexes = true ] ) public int getSize ( void ) public int key ( void ) public void next ( void ) public bool offsetExists ( int $index ) public mixed offsetGet ( int $index ) public void offsetSet ( int $index , mixed $newval ) public void offsetUnset ( int $index ) public void rewind ( void ) public int setSize ( int $size ) public array toArray ( void ) public bool valid ( void ) public void __wakeup ( void ) }
简单使用:
$arr = new SplFixedArray(4); $arr[0] = 'php'; $arr[1] = 1; $arr[3] = 'python'; // 遍历, $arr[2] 为null foreach($arr as $v) { echo $v . PHP_EOL; } // 获取数组长度 echo $arr->getSize(); //4 // 增加数组长度 $arr->setSize(5); $arr[4] = 'new one'; // 捕获异常 try{ echo $arr[10]; } catch (RuntimeException $e) { echo $e->getMessage(); }
映射
SplObjectStorage
用来存储一组对象的,特别是当你需要唯一标识对象的时候。
PHP SPL SplObjectStorage类实现了Countable、Iterator、Serializable、ArrayAccess四个接口。可实现统计、迭代、序列化、数组式访问等功能。
SplObjectStorage类摘要如下:
SplObjectStorage implements Countable , Iterator , Serializable , ArrayAccess { /* 方法 */ public void addAll ( SplObjectStorage $storage ) public void attach ( object $object [, mixed $data = NULL ] ) public bool contains ( object $object ) public int count ( void ) public object current ( void ) public void detach ( object $object ) public string getHash ( object $object ) public mixed getInfo ( void ) public int key ( void ) public void next ( void ) public bool offsetExists ( object $object ) public mixed offsetGet ( object $object ) public void offsetSet ( object $object [, mixed $data = NULL ] ) public void offsetUnset ( object $object ) public void removeAll ( SplObjectStorage $storage ) public void removeAllExcept ( SplObjectStorage $storage ) public void rewind ( void ) public string serialize ( void ) public void setInfo ( mixed $data ) public void unserialize ( string $serialized ) public bool valid ( void ) }
简单使用:
class A { public $i; public function __construct($i) { $this->i = $i; } } $a1 = new A(1); $a2 = new A(2); $a3 = new A(3); $a4 = new A(4); $container = new SplObjectStorage(); // SplObjectStorage::attach 添加对象到Storage中 $container->attach($a1); $container->attach($a2); $container->attach($a3); // SplObjectStorage::detach 将对象从Storage中移除 $container->detach($a2); // SplObjectStorage::contains用于检查对象是否存在Storage中 var_dump($container->contains($a1)); # true var_dump($container->contains($a4)); # false // 遍历 $container->rewind(); while($container->valid()) { var_dump($container->current()); $container->next(); }