根据个人遇到这个错误时的记录,原因可以分为一下几种:
原因一: 只是在.h里面声明了某个方法, 没有在cpp里面实现 。
具体讲,有时候在头文件中声明了需要的方法,确实忘记了在源文件中实现;
有时候在头文件中声明了需要的方法,在源文件中实现了该方法,但是却遗留了方法名前的“classname::”;
有时候在头文件中声明并实现了需要的方法,但是在代码调整时直接把方法copy到源文件时,并没有在函数前加“classname::”;
原因二: 声明和实现都有了,但是 没有添加到vs的project 目录下面,这时候如果在其他.cpp中引用的,就会出现这个错误。
具体讲,导入自己以前的代码或其他现有代码时,复制到工程下目标文件夹后,有时候会在vs的project目录下忘记或遗漏添加这些文件,就可能引起这个错误。
原因三: 有时候工程比较大时,会直接加入一些原有的基础工程来提交效率,如果对原有工程不太熟悉,在工程中加入了有 相同名字的文件或者类 时,同样会引起这个问题。
这种情况下的具体原因是编译时会出现相同名字的中间文件,因为编译有先后顺序,出现了文件替换,在其他文件引用被替换掉的文件时,导致最后会出现了个连接问题。
原因四: 内联函数 相关,如果内联函数的声明在头文件中,实现在源文件中,这时候如果其他类中只是包含了头文件,在调用这个内联函数时也会出现这个问题。
相关文章
- 03-12已解决:JObject.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: double __cdecl
- 03-12VS2015+OpenGL4.0开发编译时弹出错误:glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 中被引用
- 03-12VC++常见错误原因解析--error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: void __thiscall
- 03-12c++ 出现“ error LNK2019: 无法解析的外部符号 该符号在函数 中被引用"错误原因
- 03-12error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public:
- 03-12摘:"error LNK2019: 无法解析的外部符号 该符号在函数 中被引用" 错误原因
- 03-12error LNK2019: 无法解析的外部符号 _stbi_load 使用stb_image.h库的错误
- 03-12错误 1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall Distance::Distance(int)" (??0Distance@@QAE@H@Z),该符号在函数 _main 中被引用
- 03-12使用SDL2出现 “error LNK2019: 无法解析的外部符号 _SDL_main,该符号在函数 _main 中被引用” 时的可能错误记录
- 03-12错误 1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__pthread_create,该符号在函数 _main 中被引用 解决方法