ruby 简单笔记对比Python (待完善)

工作需要,需要使用静态语言crystal,但crystal的资料很少,语法接近ruby,网上说crystal是一帮ruby的爱好者搞起来的语言,废话不多,进入主题。

学习视频:https://www.bilibili.com/video/BV1QW411F7rh?p=1

ruby 通过 -v 查看版本   Python -V

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby -v
ruby 2.0.0p648 (2015-12-16) [x86_64-linux]
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ python3 -V
Python 3.7.4
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ 

通过irb进入交互界面. Python 进行命令行python就可以,或者安装了ipython命令行ipython进入交互模式

通过puts 屏幕终端输出信息   py通过print输出屏幕终端

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ irb
irb(main):001:0> puts "hello world"
hello world
=> nil
irb(main):002:0> exit
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ python3
Python 3.7.4 (default, Oct 28 2019, 00:18:00) 
[GCC 4.8.5 20150623 (Red Hat 4.8.5-39)] on linux
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> print("hello,owlrd")
hello,owlrd
>>> 

 ruby构建函数基本与Python差不多

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ cat hello.rb 
#!/usr/bin/ruby -w

def sayhello(name="sidian")
    puts "hello #{name}."
end

#sayhello("sidian")
sayhello("wudian")

 总体来说就多了一个end,而且当默认没有参数的时候,可以省略小括号。

 

接下来直接定义类,跟Python非常像

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ cat class_player.rb 
class Player
    def initialize(name = "sidian")
        @name = name
    end
    def show()
        puts "play: #{@name}"
    end
end


sidian = Player.new("wudian")
sidian.show()
world = Player.new("world")
world.show()

 从定义可以看出,实例化需要使用类属性new()执行,调用该类属性。通过new小括号里面进行实例化参数的传递

类内部实例的属性定义,通过@号实现,这个跟Python中的self.的形式进行实例属性复制差不多。

当调用类属性new以后,首先自动触发执行类方法initialize函数,进行实例对象的初始化并返回。相对与Python的__init__初始化方法弱爆了。

格式话输出的还是通过#{}的方式输出。

 

ruby的instance_methods, respond_to?, send的三个命令参数,对应Python的dir或vars,第二个就是hasattr,第三个就是getattr()以后执行.

首先展示instance_methods这是一个类属性,实例不具有,通过类名可以调用该方法,内部可以传参数(true或false)【暂时没有找到查看所有实例属性的函数或者方法】

class Game
    def initialize(title = "学习", price = "无价")
        @title = title
        @price = price    # 实例属性复制
    end
    def show
        puts "标题是:#{@title}"
        puts "价格是:#{@price}"
    end
    def show2()
    end
    def show3
    end
end

puts Game.instance_methods(false)
g = Game.new()
puts g
puts Game.instance_methods(true)
puts g.instance_methods(false)
~                                         

 结果

 ruby class_game 
show
show2
show3
#<Game:0x00000000f9ac90>
show
show2
show3
nil?
===
=~
!~
eql?
hash
<=>
class
singleton_class
clone
dup
taint
tainted?
untaint
untrust
untrusted?
trust
freeze
frozen?
to_s
inspect
methods
singleton_methods
protected_methods
private_methods
public_methods
instance_variables
instance_variable_get
instance_variable_set
instance_variable_defined?
remove_instance_variable
instance_of?
kind_of?
is_a?
tap
send
public_send
respond_to?
extend
display
method
public_method
define_singleton_method
object_id
to_enum
enum_for
==
equal?
!
!=
instance_eval
instance_exec
__send__
__id__
class_game:20:in `<main>': undefined method `instance_methods' for #<Game:0x00000000f9ac90 @title="学习", @price="无价"> (NoMethodError)
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ 

 通过结果可以看出来instance_methods类方法,实例使用会报错,如果传入flase返回的是定义类的时候传入的属性(函数),

如果传入true或者不传入,那返回的是类所有的属性,一些属性应该是类创建的时候,继承与python中的object类似。

 16 puts Game.instance_methods(false)
 17 g = Game.new()
 18 puts g
 19 if g.respond_to?("shw2")    # 这个就跟Python中的hasattr就一样的,只不过一个是函数,一个是方法
 20     puts "show2 is in"
 21 end
 22 
 23 # puts Game.instance_methods()
 24 # puts g.instance_methods(false)

 resopnt_to?返回一个实例对象是否存在一个继承与类的属性???应该是,至少实例的属性不行,这个跟hasattr有点区别。

我刚测试,只有show,show1,show2返回的是真,实例的属性resopt_to并不会读取到。根据我的测试返回的就是instance_methods()类方法调用以后返回值里面的值,只要

在该值范围的内的都为真。

 

send就跟getattr()()这个有点像了,就是通过字符串的形式给实例传递方法的名字,并运行该方法。ruby的函数,没有默认参数的情况下,不用()也会执行

 17 g = Game.new()
 18 puts g
 19 if g.respond_to?("send")    # "send"在instance_methods的内容中,所以会执行g.send
 20     puts g.send("show")     # 传入类中定义的函数
 21 end
 22 
 23 # puts Game.instance_methods()
 24 # puts g.instance_methods(false)

 结果

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby class_game 
show
show2
show3
#<Game:0x00000001446c08>
标题是:学习
价格是:无价

 

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