文件加载---理解一个project的第一步

  当我最开始写php的时候,总是担心这个问题:我在这儿new的一个class能加载到对应的类文件吗?毕竟一运行就报Fatal Error,什么**文件没找到,类无法实例化等等是一种很“低级”的错误,怕别人看了笑话。于是每接一个新任务,我总想把它的加载过程弄清楚(以前只知道几个html标签和样式,不知算不算web开发),有时头儿看了说还有闲心看这个,赶紧写逻辑,照这样做就行了......你妹你知道当然有把握了D:,后来发现原来流程都差不多。

  在一个IDE中开发时,如C++/Java,一般是新建一个工程,通过IDE新添加一个文件到指定目录下,然后#include/Import进来即可,php则使这一步骤更加过程化,文件的加载过程基本确定了这个project(框架或者自搭的项目)的目录结构和文件的分门别类。

   不管框架还是自搭的项目总得有个入口文件,这时要事先加载一些基本信息,如配置文件、通用方法等,使用的基本是手动直接加载单个文件形式,使用下面四个方法之一:

  include、require、include_once、require_once

    include('config.php');
require('database.php');

  涉及到类文件的加载,少部分是直接加载,比如,通用方法作为静态方法写在一个类Utilities中,因为是后边很多要用到的方法(如错误输出、curl请求、随机字符串生成...),所以用类封装起来,一般也是在加载配置文件时连带加载进来

  include('Utilities.php');

  而更通用的情况是:类的动态加载。首先不谈的加载的方式,来看看大概什么时候会用到一个类和实例:

  1. 最明显的,$obj = new A;  它的变种$className = 'A'; $obj = $className; 都一样;

  2. 类的静态方法、静态变量和常量的调用,即Utilities::httpRequest()、Utilities::$instance、Utilities::HOST;

  3. 在php函数中,使用了回调函数的情况,最典型的call_user_func_array()(call_user_func),还有其他用到了callback的地方,如数组中的array_walk、array_map,它们需要一个回调函数作为参数。

  回调函数非常灵活,不止可以是简单函数,还可以是对象的方法,包括静态类方法。因为可以用对象方法或静态方法,所以这钟时候也要去加载对应的类文件。自php5.3起,回调函数还可以像js中,用匿名函数来实现。

     class A{
public static function cube($var){
return pow($var, 3);
} public function twice($var){
return 2*$var;
}
}
// 使用类的静态方法
$num = call_user_func('A::cube', 5);
// 使用对象
$obj = new A;
$num = call_user_func_array(array($obj, 'twice'), array(7));

  严格来说上例中的call_user_func_array在之前已经实例化了对象,但是存在这么个用法,它完全也可以使用类静态方法。

  首先要明白的是,为什么需要动态加载。php是脚本语言,我们访问时,是以脚本为可用资源,比如现在根目录有个index.php文件,它没有include任何其他文件,当我们直接以localhost/index.php来访问时,可以访问到index.php中的全部资源,如果index.php中定义了一个普通类A,在该脚本中实例化一个A的对象时,程序会这样反应:哦,我已经看到了A的定义,可以直接实例化它(不需要加载其他文件)。如果还有类B、C、D等很多类,全部写在index.php中显然不行,那就写在其他文件中,再include进来(include已经在做加载的工作了),这样对程序来说,也是“可见”的了。

  但是随着系统功能的增多,类越来越多,各个类的功能也不同,有的直接定义数据库的操作,读取数据库的数据,有的是控制访问脚本时要运行的方法,有的则是将要展现出来的页面,有的是我们引用的第三方核心库,于是,当我们把所有的文件放在一个目录中时,虽然可以直接include加载,但这些文件摆放显得既杂乱无章又难找,维护成本还高。好呗,那就在根目录下再分别建几个目录,目录A专门存放与数据库打交道的脚本,目录B是系统的各种配置信息文件,目录C是控制我们进入程序时的入口控制方法的脚本,目录D是即将展示到浏览器的页面......

  于是MVC架构慢慢就演化出来了,我们不能再像以前那样直接include,脚本都放在特定的目录下,如Controller目录下存放的是各种控制器,加载控制器时,我们得这样include('root/Controller/indexController.php'),每次都在文件前面弄一大串的include不仅看着头疼,简直让人累觉不爱。既然有了获取当前文件路径和类名的现成方法,为何不将类名与文件名对应起来,而只要是控制器类的脚本就全放在根目录的Controller子目录下边,就可以写一个方法,只要是控制器类,在这个方法中运行include(ROOT.'Controller/'.$className.'.php');这一句,ROOT为根目录常量,$className为传入的类名,只要是模型类,就这样include(ROOT.'Model/'.$className.'.php');,全凭这个函数来动态控制到哪个目录里边去找,这个project可能就是这样的:

文件加载---理解一个project的第一步

  无形中,就建立起了类名和文件名的对应规则,文件和所在的目录的对应规则,该project下有哪些这样的目录和文件呢?啊原来是放控制器的Controller、放配置信息的Config等等,再次于无形中得知了这个project的结构,而上面说的,利用函数根据一定条件(传入参数)可知自动到哪个目录下去加载该文件,而不是一个个写死的include,就是所谓的文件的动态加载了。

  因此,当你要新建一个**类文件时,也就知道,哦在这个project中,我应该放在这个目录下,文件的命名应该与类名相同,这样就一定能加载到了~~~接下来就是写业务逻辑的一个“愉快的过程”。

  知道什么时候会动态加载及为什么要动态加载后,接下来就是来实现了,也就是上面说到的利用函数来加载某个文件,就是要写好这个“函数”来实现这个过程。常用的有三种方式:

  1. __autoload

  我第一次学的时候就是用的就是这个,魔术函数,只要定义了php程序就会在要用到一个类时自动调用它进行文件动态加载,一样,既然它是个函数,就要让程序对__autoload的定义可见,不然从哪儿调用它呢?一般来说,作为后边程序大部分地方要用到的方法,我们都会放在一个单独的文件中,在程序的入口处加载进来,一个project总得有几个文件是手动include的,完全可以在开头单独include进来,或者放在配置信息中,加载配置信息时就加载进来了。它的原型:

  void __autoload ( string $class )

  参数当前加载的类名名称(注意如果有命名空间,则包含命名空间前缀),下面是一个针对上面的图片结构的简单示例:

    // file: autoload.php
// ROOT为已经定义的根目录常量
function __autoload($className){
try{
if(file_exists(ROOT.'Controller/'.$className.'.php')){// 检查Controller
include(ROOT.'Controller/'.$className.'.php');
}
else if(file_exists(ROOT.'Model/'.$className.'.php')){// 检查Model
include(ROOT.'Model/'.$className.'.php');
}
else if(file_exists(ROOT.'Lib/'.$className.'.php')){// 检查Lib
include(ROOT.'Lib/'.$className.'.php');
}
else{ // 找不到该文件
throw new Exception("ERROR: can't find file {$className}.php");
}
}
catch(Exception $e){
echo $e.getMessage();
exit;
}
}

  

  2. spl_autoload_register

  __autoload实际上也差不多了,但它是php定义的,如果现在有个东西写了并调用之后,就告诉程序说,我不用__autoload来加载文件了,我已经定义了一个专门加载文件的方法(比如名称是loadClass),以后需要加载一个类文件时,你就用它吧。spl_autoload_register就是这样一个能告诉程序这样去做的方法,而且自定义加载方法将会更灵活,可以指定多个加载函数,spl_autoload_register函数会将这些函数放在一个队列中,并激活它们,在调用时逐个激活:“If there must be multiple autoload functions, spl_autoload_register() allows for this. It effectively creates a queue of autoload functions, and runs through each of them in the order they are defined. ”,php.net上(http://php.net/manual/en/function.spl-autoload-register.php)也确实如此解释,spl_autoload_unregister则是从加载函数队列中注销。

  另外spl_autoload_functions()函数,可以获取我们注册了哪些函数;spl_autoload_call($class)函数,尝试调用所有已注册的加载函数来加载$class的类文件。

  对于spl_autoload_register的解释,我的理解是,如果用spl_autoload_register注册了n个函数在加载队列中,因为它自动激活它们嘛,现在我要实例化一个类,在第1个加载函数中加载失败了,然后尝试第2个函数,第二个失败则尝试第3个,''',直到第n个函数走完,若还没加载成功,就报错,只要中间一个加载成功就成功了,but事实好像有点出入。

  还是用上一个图片中的目录结构,

  1、在Controller目下创建indexController.php文件,包含类indexController;

  2、在Model目录下创建userModel.php文件,包含类userModel;

  3、首页写个类加载脚本Autoload.php,代码如下:

    // file: Autoload.php
define('DS', DIRECTORY_SEPARATOR);
define('ROOT', rtrim(dirname(__FILE__), '/\\').DS); class Autoload{
public static function autoloadRegister($loadFunc = 'Autoload::loadControllerClass', $enable = true){
return $enable ? spl_autoload_register($loadFunc) : spl_autoload_unregister($loadFunc);
}
// 加载控制器类
public static function loadControllerClass($className){
if(file_exists(ROOT.'Controller'.DS.$className.'.php')){// 检查Controller
include(ROOT.'Controller'.DS.$className.'.php');
echo ROOT.'Controller'.DS.$className.'.php'.'<br/>';
}
else{
echo "ERROR: can't find file {$className}.php in ".ROOT."Controller";
exit;
}
}
// 加载模型类
public static function loadModelClass($className){
if(file_exists(ROOT.'Model'.DS.$className.'.php')){// 检查Model
include(ROOT.'Model'.DS.$className.'.php');
echo ROOT.'Model'.DS.$className.'.php'.'<br/>';
}
else{
echo "ERROR: can't find file {$className}.php in ".ROOT."Model";
exit;
}
}
}

  4、测试脚本,测试类是否能加载

    // 注册两个加载函数
Autoload::autoloadRegister('Autoload::loadControllerClass');
Autoload::autoloadRegister('Autoload::loadModelClass'); // 查看总共注册了哪些加载函数
echo 'register functions=> <pre>';
print_r(spl_autoload_functions());
// 分别实例化一个Controller类和Model类
$indexCon = new indexController;
$userMod = new userModel;

   结果是这样

    文件加载---理解一个project的第一步

  这不科学啊,spl_autoload_functions数组显示两个函数都注册了,但是当实例化userModel类时它还是跑到Controller目录中去找,两个类的实例化调用的自动加载方法都是Autoload::loadControllerClass,所以userModel类文件加载报错......注意到spl_autoload_register方法的第三个参数, 是添加一个加载函数时放在栈中的位置,于是我另写一个类似的类otherLoad,只是为了将loadModelClass方法放到队列首部:

    class otherLoad{
public static function autoloadRegister($loadFunc = 'otherLoad::loadModelClass', $enable = true){
// 默认将loadModelClass放在队首
return $enable ? spl_autoload_register($loadFunc, true, true) : spl_autoload_unregister($loadFunc);
}
// 加载模型类
public static function loadModelClass($className){
if(file_exists(ROOT.'Model'.DS.$className.'.php')){// 检查Model
include(ROOT.'Model'.DS.$className.'.php');
echo ROOT.'Model'.DS.$className.'.php'.'<br/>';
}
else{
echo "ERROR: can't find file {$className}.php in ".ROOT."Model";
exit;
}
}
}

  测试是这样

    // 注册三个加载函数
Autoload::autoloadRegister('Autoload::loadControllerClass');
Autoload::autoloadRegister('Autoload::loadModelClass');
otherLoad::autoloadRegister('otherLoad::loadModelClass'); // 查看总共注册了哪些加载函数
echo 'register functions=> <pre>';
print_r(spl_autoload_functions());
// 分别实例化一个Controller类和Model类
$indexCon = new indexController;
$userMod = new userModel;

  这次的结果是这样:

  文件加载---理解一个project的第一步

  可以看到,这次是在加载indexController类时不成功,因为它只调用了loadModelClass方法,再看看spl_autoload_functions返回的数组,otherLoad类的loadModelClass方法在最前面,难道说,只有在加载函数队列最前面的函数才被用于自动加载,其他无效?这是什么状况?

  使用spl_autoload_call('indexController')来“尝试调用所有已注册的函数来装载请求类”,还是报这个错。

  翻了下别人的文章,包括github上的博客,也就是列举了下手册上说的“可以一次注册多个加载函数 bala bala......”,难道没有人试过,还是我的理解有问题>3<...(win下测试,php版本5.4.10)真是这样的话spl_autoload_register方法就没多大意义嘛╮(╯▽╰)╭......

  关于spl_autoload_register还有几个有意思的地方:

  1、 一个函数只会加载到函数队列中一次,重复加载也是如此;

  2、 spl_autoload_register如果不指定加载函数(第一个参数),则默认使用加载函数spl_autoload(功能类似于__autoload,是它的默认实现形式)

  3、 spl_autoload_register指定了__autoload为加载函数,则一定要实现__autoload;

  4、 同时实现了spl_autoload_register和__autoload,优先使用spl_autoload_register注册的加载函数。

  以上几种情况几乎都可从php.net的note中找到测试例子,老外写得挺有意思,可供参考。上面第2点还需要注意,比如现在在根目录创建一个目录,使用默认函数来加载:

    // 设置加载文件的扩展名,将只加载*.php的文件
spl_autoload_extensions('.php');
// 默认使用spl_autoload加载文件,只能加载当前目录下文件:小写类名.php
spl_autoload_register();
// 测试
// $obj = new A;

  spl_autoload_extensions设置加载时只认哪些扩展类型的文件,默认是.php或者.inc文件,这里设置成.php,然后就是调用注册函数。在根目录下创建一个A.php文件,新建一个类A,加载成功,再将文件名改成a.php,照样加载成功。需要留意spl_autoload默认将类名转小写,但是A.php照样加载成功,因为Windows的文件是大小写不敏感的(在同一目录下创建一个d.txt,再创建D.txt会认为是同一个文件),对于Mac OS X也是这样,但Linux就是大小写敏感了,测试时要注意这点。

  也不是全要自动加载,如CI,它将加载文件封装为一个核心类CI_Loader,程序启动时先include必要的脚本(其他要用的核心类),然后再等需要使用时,CI_Loader实例作为当前控制器类或模型类等的一个属性成员,通过调用它的方法来include各种model(模型)、view(视图)、database(数据库对象)、helper(辅助函数)等等。

  无论用不用动态加载,必须保证的是,文件分门别类的放好,文件按一定规则命名,这是一个健壮、高扩展、高易用的project必备的,写起代码来也方便。当然加载文件的多少,占内存的多少,各有不同,也是评判一个框架的若干标准。弄清楚加载方式,熟悉一个框架结构不就是很容易的事了=_=...

  

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