PC_android通信之传输图片并显示在手机端【转】

从服务器 (PC 端 ) 发送图片到客户端 (android 手机端 ) ,并在手机页面上显示该图片。(注:本文旨在实现功能,并未考虑效率,有待后续跟进。)

1、服务器端

  1. int port=9090;
  2. /**
  3. * 发送文件的方法
  4. * 此处定义服务器端口为9090,ip地址为192.168.1.1
  5. * 设定被传输图片的路径为"images/icon.png"
  6. * images文件夹放在此工程的根目录下,我们就可以通过相对路径访问这个图片文件了
  7. */
  8. private void sendPic() {
  9. try {
  10. // 创建服务器
  11. java.net.ServerSocket ss = new java.net.ServerSocket(port);
  12. // 等待客户机接入,此处会阻塞,直到有客户机接入服务器
  13. java.net.Socket client = ss.accept();
  14. //创建将要被发送的图片的文件输入流
  15. java.io.FileInputStream fin = new java.io.FileInputStream("images/icon.png");
  16. //获得套接字的输出流,并包装成数据输出流
  17. java.io.DataOutputStream dou = new java.io.DataOutputStream(client
  18. .getOutputStream());
  19. // 向输出流中写入文件数据长度
  20. dou.writeInt(fin.available());//注:此处未考虑图片太大超出int范围,以至于出现内存溢出的情况
  21. // 将实际的图片数据读取到byte[] data中
  22. byte[] data = new byte[fin.available()];
  23. fin.read(data);
  24. // 将图片数据写入到输出流中
  25. dou.write(data);
  26. dou.flush();
  27. } catch (IOException e) {
  28. e.printStackTrace();
  29. }
  30. }

2 、 客户端(android手机)

  1. public class FrontPage extends android.app.Activity implements Runnable {
  2. public void onCreate(android.os.Bundle savedInstanceState) {
  3. super.onCreate(savedInstanceState);
  4. setContentView(R.layout.frontpage);
  5. // 启动读取套接字中数据并进行处理的线程
  6. new Thread(this).start();// 本类继承了Runnable接口,所以创建线程时将本类的对象传入即可
  7. }
  8. String ip = "192.168.1.1";
  9. int port = 9090;
  10. android.widget.ImageView image;// 用于显示接收到的图片的ImageView对象
  11. /**
  12. * 由于输入流的read方法会阻塞,为了避免它影响主界面的其他数据处理, 启动一个线程来读取输入流中的数据,并对数据进行相应的处理
  13. */
  14. public void run() {
  15. try {
  16. // 创建与服务器的连结
  17. java.net.Socket sc = new java.net.Socket(ip, port);
  18. // 获得界面显示图片的ImageView对象
  19. image = (android.widget.ImageView) findViewById(R.id.image);
  20. // 获得套接字的输入流并包装成基本数据输入流
  21. java.io.DataInputStream din = new java.io.DataInputStream(sc
  22. .getInputStream());
  23. // 不断监听输入流的数据情况
  24. while (true) {
  25. // 当流中有数据时,读取数据并进行处理
  26. if (din.available() > 0) {
  27. // 创建data数组并将流中数据读取到数组中
  28. byte[] data = new byte[din.readInt()];// 注此处同样没有处理图片大小超过int的范围的情况
  29. din.read(data);
  30. // 根据读到的文件数据创建Bitmap对象bitmap,因为将要在后面的内部类中使用bitmap,所以定义为
  31. // final型
  32. final android.graphics.Bitmap bitmap = android.graphics.BitmapFactory
  33. .decodeByteArray(data, 0, data.length);
  34. // 将图片显示到ImageView上
  35. // 此处由于view中的组件都是线程不安全的,使用android提供的这个办法处理(详见下文“附2”)
  36. image.post(new Runnable() {
  37. public void run() {
  38. // 将bitmap显示到界面上
  39. image.setImageBitmap(bitmap);
  40. }
  41. });
  42. }
  43. // 线程休息1s
  44. Thread.sleep(1000);
  45. }
  46. } catch (Exception e) {
  47. e.printStackTrace();
  48. }
  49. }
  50. }

3、main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout android:orientation="vertical"
  3. android:layout_width="fill_parent"
  4. android:layout_height="fill_parent"
  5. xmlns:android1="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  6. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  7. <ImageView android:layout_width="wrap_content"
  8. android:layout_height="wrap_content"
  9. android:id="@+id/image"
  10. android:gravity="center" />
  11. </LinearLayout>

附1 、android做通信时需要在AndroidMainFest中添加一个permission:

  1. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

附2 、关于android中view的组件线程不安全,已经有很多前辈对此做了详尽的分析,在此我就不再赘述,只给大家提供一个可供参考的地址:http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/03/24/1993583.html

附3 、发送和接收数据时,有很多种方法可选,此处使用的byte数组方法有几点需要注意:

a、new byte[]时,传入的数组大小是int型的,所以我们必须考虑到当文件数据超出整型的范围时,需要辅以别的方法来保证数据的完整性。

b、从文件读取数据,并写入到输出流时,文中使用的代码是:

  1. byte[] data = new byte[fin.available()];//创建用于存放文件数据数组
  2. fin.read(data);//将文件数据读取到数组中
  3. dou.write(data);// 将数组写入到输出流中

可是不乏有偷懒的码友这样写:

  1. dou.write(fin.read(new byte[fin.available()]));
  2. //只要我们稍微查看一下JDK就会发现:read()如果因为已经到达文件末尾而没有更多的数据,则返回 <code>-1,这样一来写入到输出流中的可就不是我们的文件数据了哦!</code>

更有甚者会这样写:

  1. dou.write(new byte[fin.available()]);//根本就没有将文件数据读入到数组中

以上几种错误都是我自己遇到过的,这类很细节的问题要检查出来都会比较费时间,希望各位码友引以为戒!

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