JS全局变量VAR和THIS
很多人都觉得在JavaScript声明一个变量,加var和不加var没有什么区别,实际上是一个错误的观点,如果在函数外面,也就是说在window区域加不加var确实是一样,因为都会是全局变量的效果,而如果在函数内部,加var就是局部变量,不加是全局变量。
function test(){
var1 = 2;
alert(var1);
}
test();
alert(var1);
这样可以显示为2
function test(){
var var1 = 2;
alert(var1);
}
test();
alert(var1);
则为变量未定义错误
this多用于函数内部,它永远指向调用他的那个对象,看看下面的例子就明白了
var test={
a:"test",
msg:function(){
a="1234";
alert(this.a);
var msg1= function(){
alert(this.a);
}
msg1();
}
}
test.msg(); 这样会分别显示 "test" ,"1234".
但this也不是这么简单,在看看下面的例子
function test1()
{
this.var01 = "test";
}
function test2()
{
alert(var01);
}
var a= new test1();
test1();
test2();
alert(a.var01);
都可以得到"test".
可以发现var01变量既是一个全局变量,又是test1内的成员变量。也就是说,如果在函数内部用this定义的变量,如果这个函数你不是直接来运行,而是作为一个类来new的话,虽然函数也要执行一遍,但里面的this定义的 变量是作为类的成员变量来定义的,也就是一个局部变量,上面的测试代码,如果去掉test1(); test2()运行就是未定义变量错误了。
说到变量,最后提一下js变量无类型的说法,这个说法本身没有错,但js变量无类型,这话很模糊,有的人会理解成js 里面没有数据类型。这显然是错误的,js 里面也有数字,字符,布尔,类等数据类型。说变量无类型,指的是刚定义一个变量的时候,这个变量是没有类型的,当你给它赋值的时候,值是什么类型,那这个变量就是什么类型了
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实例 - 无穷循环
要创建一个运行于无穷循环中的计时器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的例子中,当按钮被点击后,输入域便从 0 开始计数。
<html> <head>
<script type="text/javascript">
var c=0
var t
function timedCount()
{
document.getElementById('txt').value=c
c=c+1t=setTimeout("timedCount()",1000)
}
</script>
</head> <body>
<form>
<input type="button" value="Start count!" onClick="timedCount()">
<input type="text" id="txt">
</form>
</body> </html>