2.删除自动生成的MyFirstStaticLibrary.h和MyFirstStaticLibrary.m(因为是打包别人的类,不需要这两个文件,如果是自己制作就没必要删除了),在 自己需要打包下载工程,将XXXX.h和XXX.m拷贝到这个工程之中;
3注意,因为iOS模拟器是基于Mac OS平台X86架构,iOS设备都是给予ARM架构,所以给他们提供的静态库也必须对于他们的架构,幸运的是Xcode可以同时编译这两个架构的库;
编译的时候调到iOS Device , Product --> Build; 如果调到其他则不能编译出来静态库
我这是制作自己的库久不删除了
选择如下模式变色
编译成功后就会出来
选择.a文件Show in Finder出来如下
这就是Debug下的真机调试静态库我们可以通过终端看下他的信息
打开终端进入他的目录:输入cd 空格吧.a文件网里图删掉libMyFirstStaticLibray.a(你自己的库名)如下图
然后输入ls lipo -info ibMyFirstStaticLibray.a
调整运行设备为模拟器如下图:
运行编译后多出了模拟器的的包(模拟器下运行)
我们看下他的信息 在终端输入cd Users/ilink/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyFirstStaticLibrary-ezlqqdeuksbkiseqmiefxzbefdah/Build/Products/Debug-iphonesimulator
(Debug-iphonesimulator文件往终端拖就能得到)输入lipo -info libMyFirstStaticLibrary.a
我们一般都要想模拟器和真机都能用也就是说要并包
并包通过终端来做cd ..回到上级目录然后ls
再输入lipo -create Debug-iphonesimulator/libMyFirstStaticLibrary.a Debug-iphoneos/libMyFirstStaticLibrary.a -output libMyFirstStaticLibrary.a进行并包
然后可以看到
和debug-iphone同级的目录出来.a文件改文件就是目标文件
我们在终端下看下他的信息lipo -info libMyFirstStaticLibrary.a
可以看出他上两者的结合方法好虽好,但会牺牲空间,文件会变大
下面测试一下可以用不新建工程倒入.a和include文件
使用一下
控制台打印如下
到此完成