dijkstra算法
///不适用于边的权值为负值
void Dijkstra(Graph G,int v){
int s[G.vexnum]; //标记数组
int path[G.vexnum]; //路径数组
int dist[G.vexnum]; //最短路径数组
for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
dist[i]=G.edge[v][i];
s[i]=0;
if(G.edge[v][i]<max) path[i]=v;
else path[i]=-1;
}
s[v]=1; //v已经加入
path[v]=-1; //v的前一个节点 初始化为-1
}
for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
int min=max;
int u;
for(int j=0;j<G.vexnum;j++){
if(s[j]==0 && dist[j]<min){
min=dist[j]; //最短路径
u=j; //节点
}
s[u]=1; //将u节点标记为已经加入
}
for(int j=0;j<G.vexnum;j++){
if(s[j]==0 && dist[u]+G.Edge[u][j]<dist[j]){
dist[j]=dist[u]+G.Edges[u][i]; //更新数组dist[]
path[j]=u; //j的前一个节点为u
}
}
}