在【Java并发编程实战】—–“J.U.C”:CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形。其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制。在结构上引入了头结点和尾节点,他们分别指向队列的头和尾,尝试获取锁、入队列、释放锁等实现都与头尾节点相关,并且每个节点都引入前驱节点和后后续节点的引用;在等待机制上由原来的自旋改成阻塞唤醒。其结构如下:
知道其结构了,我们再看看他的实现。在线程获取锁时会调用AQS的acquire()方法,该方法第一次尝试获取锁如果失败,会将该线程加入到CLH队列中:
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
addWaiter:
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);
return node;
}
这是addWaiter()的实现,在厘清这段代码之前我们要先看一个更重要的东东,Node,CLH队列的节点。其源码如下:
static final class Node {
/** 线程已被取消 */
static final int CANCELLED = 1; /** 当前线程的后继线程需要被unpark(唤醒) */
static final int SIGNAL = -1; /** 线程(处在Condition休眠状态)在等待Condition唤醒 */
static final int CONDITION = -2; /** 共享锁 */
static final Node SHARED = new Node();
/** 独占锁 */
static final Node EXCLUSIVE = null; volatile int waitStatus; /** 前继节点 */
volatile Node prev; /** 后继节点 */
volatile Node next; volatile Thread thread; Node nextWaiter; final boolean isShared() {
return nextWaiter == SHARED;
} /** 获取前继节点 */
final Node predecessor() throws NullPointerException {
Node p = prev;
if (p == null)
throw new NullPointerException();
else
return p;
} /**
* 三个构造函数
*/
Node() {
} Node(Thread thread, Node mode) {
this.nextWaiter = mode;
this.thread = thread;
} Node(Thread thread, int waitStatus) {
this.waitStatus = waitStatus;
this.thread = thread;
}
}
在这个源代码中有三个值(CANCELLED、SIGNAL、CONDITION)要特别注意,前面提到过CLH队列的节点都有一个状态位,该状态位与线程状态密切相关:
CANCELLED = 1:因为超时或者中断,节点会被设置为取消状态,被取消的节点时不会参与到竞争中的,他会一直保持取消状态不会转变为其他状态;
SIGNAL = -1:其后继节点已经被阻塞了,到时需要进行唤醒操作;
CONDITION = -2:表示这个结点在条件队列中,因为等待某个条件而被阻塞;
0:新建节点一般都为0。
入列
在线程尝试获取锁的时候,如果失败了需要将该线程加入到CLH队列,入列中的主要流程是:tail执行新建node,然后将node的后继节点指向旧tail值。注意在这个过程中有一个CAS操作,采用自旋方式直到成功为止。其代码如下:
for(;;){
Node t = tail;
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
其实这段代码在enq()方法中存在。
出列
当线程是否锁时,需要进行“出列”,出列的主要工作则是唤醒其后继节点(一般来说就是head节点),让所有线程有序地进行下去:
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
取消
线程因为超时或者中断涉及到取消的操作,如果某个节点被取消了,那个该节点就不会参与到锁竞争当中,它会等待GC回收。取消的主要过程是将取消状态的节点移除掉,移除的过程还是比较简单的。先将其状态设置为CANCELLED,然后将其前驱节点的pred执行其后继节点,当然这个过程仍然会是一个CAS操作:
node.waitStatus = Node.CANCELLED;
Node pred = node.prev;
Node predNext = pred.next;
Node next = node.next;
挂起
我们了解了AQS的CLH队列相比原始的CLH队列锁,它采用了一种变形操作,将自旋机制改为阻塞机制。当前线程将首先检测是否为头结点且尝试获取锁,如果当前节点为头结点并成功获取锁则直接返回,当前线程不进入阻塞,否则将当前线程阻塞:
for (;;) {
if (node.prev == head)
if(尝试获取锁成功){
head=node;
node.next=null;
return;
}
阻塞线程
}
参考