不要二

二货小易有一个W*H的网格盒子,网格的行编号为0~H-1,网格的列编号为0 ~ W-1。每个格子至多可以放一块蛋糕,任意两块蛋糕的欧几里得距离不能等于2。

对于两个格子坐标(x1,y1),(x2,y2)的欧几里得距离为:
( (x1-x2) * (x1-x2) + (y1-y2) * (y1-y2) ) 的算术平方根
小易想知道最多可以放多少块蛋糕在网格盒子里。

输入描述:

每组数组包含网格长宽W,H,用空格分割.(1 ≤ W、H ≤ 1000)

输出描述:

输出一个最多可以放的蛋糕数

示例1

输入

3 2

输出

4
import java.util.Scanner;

public class Cake {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int w = scanner.nextInt();
        int h = scanner.nextInt();
        int count;
        if (w%4== 0 || h%4==0) {
            count = w*h /2;
        } else if (w%2 == 0 && h%2 == 0) {
            count = (w*h/4 + 1) *4;
        } else {
            count = w*h /2 +1;
        }
        System.out.println(count);
    }
}

题目任意两块蛋糕之间的距离不能等于2,由于蛋糕的坐标必须为整数,因此这种情况当且仅当 (x1-x2)2 + (y1-y2)2 的值为 4 时两蛋糕之间的距离才会等于 2 ,于是,蛋糕不能隔一个放一个,其他情况都行。

为了使得放入的蛋糕数量最大,使用贪心的思想:从盒子的某一个角开始,尽可能以 4 蛋糕为一组的放,各组蛋糕之间距离两个格子。
情况1:行或宽为奇数
不要二
不要二
情况2:行或宽为4的倍数
不要二
不要二
情况3:行、宽为2的倍数

不要二

上一篇:绝对路径、相对路径通俗理解:


下一篇:二维前缀和模板