据我所知,iOS中的定时器有两种。一个叫NSTimer,一个叫CADisplayLink。还有一种是使用GCD,不常用,这里就不介绍了。
下边说下两个定时器分别得用法:
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NSTimer的用法,实例化NSTimer,然后加到运行循环里。
NSTimer*timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0target:selfselector:@selector(nextImage)userInfo:nilrepeats:YES];
创建定时器并在指定时间里循环@selector发送消息 即执行方法
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
// 关掉定时器
[timer invalidate];
// 置为nil
self.timer = nil;
self.timer = nil;
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CADisPlayLink的用法:
CADisplayLink是一个能和屏幕刷新率同步的频率将特定的内容画到屏幕上的定时器类。CADisplayLink以特定模式注册到runloop后,每当屏幕显示内容刷新结束的时候,runloop就会向CADisplayLink指定的target发送一次指定的selector消息, CADisplayLink类对应的selector就会被调用一次。所以通常情况下,按照iOS设备屏幕的刷新率60次/秒
// link默认是1/60秒执行一次
CADisplayLink*link = [CADisplayLinkdisplayLinkWithTarget:selfselector:@selector(updateTimer)];
//执行定时器把定时器放在主运行循环中执行
[linkaddToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop]forMode:NSDefaultRunLoopMode];
CADisplayLink*link = [CADisplayLinkdisplayLinkWithTarget:selfselector:@selector(updateTimer)];
//执行定时器把定时器放在主运行循环中执行
[linkaddToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop]forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// 关掉定时器
[link invalidate];
// 置为nil
self.link = nil;
self.link = nil;
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