直接看代码:
/*
Singleton模式保证:在一个程序,,一个类有且只有一个实例。并提供一个访问
它的全局访问点 在编程其中。很多情况下,需要确保有一类的一个实例
比如: windopws系统中仅仅能有一个窗体管理器
某个程序中仅仅能有一个日志输出系统
一个GUI系统类库中,有且仅仅有一个ImageManager
*/ #include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>
using namespace std;
//Meyers Singleton Pattern实现 class CSingleton2
{
public:
//单例对象使用局部静态变量方式从而使之延迟到调用的时候实例化
static CSingleton2& GetInstance()
{
static CSingleton2 sg;
return sg; }
void Print()
{
printf("print Singleton2 count = %d\n",m_count);
} private:
int m_count;
//构造函数私有化。让外部不能訪问,达到仅仅能有一个实例对象的效果
CSingleton2()
{
printf("開始 construct Singleton2 count = %d\n",m_count);
::Sleep(1000);//这里是为了看到效果
m_count = 100;
printf("结束 construct Singleton2 count = %d\n",m_count);
}
public:
~CSingleton2()
{
printf("调用析构函数\n");
} private:
//防止拷贝构造和赋值操作
CSingleton2(const CSingleton2&);
CSingleton2& operator=(const CSingleton2&);
}; unsigned int __stdcall thread(void*)
{
printf("current Thread ID = %d\n", ::GetCurrentThreadId());
CSingleton2::GetInstance().Print(); return 0;
} void TestMultThread()
{
//这里创建三个线程
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
HANDLE t = (HANDLE)::_beginthreadex(NULL,0,thread,NULL,0,NULL);
::CloseHandle((HANDLE)t);
} } int main()
{ TestMultThread();
getchar();
return 0; } /*
1:长处:
1):该实现是一个“懒汉”单例模式,意味着仅仅有在第一次调用GetInstance()的时候才会实例化
2):不须要每次调用GetInstance()静态方法时,必须推断NULL==m_instance。效率相对高一点
3):使用对象而不是指针分配内存,因此自己主动调用析构函数,不会导致内存泄露
4):在多线程下的确可以保证有且仅仅有一个实例产生。 2:缺点: 在多线程情况下,并非真正的线程安全 */ /* current Thread ID = 1148
開始 construct Singleton2 count = 0 --- 如果1148线程创建单件实例。分配内存。可是还未初始化实例的成员变量
current Thread ID = 6668
print Singleton2 count = 0
current Thread ID = 6892
print Singleton2 count = 0 -- 线程6668拿到全部权,此时Singleton2内存已经分配好了,可是成员变量还没初始化。所以调用Print,m_count = 0;
结束 construct Singleton2 count = 100 -- 6892拿到线程全部权,继续进行成员变量的初始化。然后调用Print函数,输出100;
print Singleton2 count = 100 调用析构函数 -- 一次析构函数,说明生成了一个实例对象
Press any key to continue 原因:
这是由于C++构造函数并非线程安全的。
C++中的构造函数简单来说分两步:
第一步:内存分配
第二步:初始化成员变量
因为多线程的关系,可能当我们在分配内存好了以后,还没来得急初始化成员变量,就
进行线程切换,另外一个线程拿到全部权后,因为内存已经分配好了,可是变量初始化
还没进行,因此打印成员变量的相关值会发生不一致现象。 结论:Meyers 方式尽管能确保罗产生多个线程的唯一实例。但不能确保成员变量的值是正确的。
*/
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