Cocos2d-x-2.2.4搭建windows环境
软件需求
Windows系统(windows7或之后的系统);
cocos2d-x-2.2.4压缩包。
python安装包(推荐使用2.7.3版本号);
文本编辑工具(不推荐使用文本文档,使用NotePad++或UE等);
Visual Studio 2010或之后版本号
開始环境搭建
安装Visual Studio(下面简称VS)
安装执行cocos2d-x-2.2.4(下面简称cocos2dx)
解压cocos2d-x-2.2.4压缩包到指定磁盘文件夹(文件夹路径最好不要使用中文。文件夹路径中文件夹名称简洁明了就好).解压出的文件例如以下图所看到的:
先来执行一下引擎自带的项目,相应VS版本号选择sln文件,例如以下图所看到的:
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能够在VS的“解决方式资源管理器”中看到引擎自带的一些演示样例项目和库项目,例如以下图所看到的:
上图默认选择libBox2D为启动项目。这里我们设置HelloCPP为启动项目。
过程例如以下:
选中“HelloCPP”à点击鼠标右键à选择“设为启动项目”。例如以下图所看到的:
打开“HelloCPP”项目目录。结构如图所看到的:
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执行“HelloCPP”项目,如图所看到的:
点击“本地Windows调试器”button。稍等一会就能够看到“HelloCPP”项目的执行界面:
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到这里。cocos2d-x-2.2.4安装执行基本完成。
创建cocos2dxproject项目
首先,安装python到指定磁盘文件夹。安装完毕后在计算机的环境变量中配置python环境变量。
新建一个名为PYTHN_HOME(名字能够自己任意取)的系统环境变量,值为python的安装磁盘文件夹。然后将PYTHON_HOME加入到Path中(在Path的值中加入;%PYTHON_HOME%;就好)。
安装配置完python后可在命令提示窗体中測试是否成功安装。执行命令提示符窗体,输入python,输出例如以下图所看到的:
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表示python已经成功安装。
再回到cocos2dx安装文件夹,进入tools下的project-creator文件夹。在文件夹下使用文本编辑工具创建文本文档。内容填写“python create_project.py -project
%~n0% -packagedemo.cocos2dx.game -language cpp”,另存为.bat文件或者.cmd文件。
如图所看到的:
.bat文件的名称就是将要创建的项目的名字。所以之后创建项目仅仅须要复制改动.bat文件的名字就好。
双击.bat文件将会在cocos2dx根目录下自己主动创建一个projects目录。在projects就是刚刚创建的项目目录。
这就刚刚双击.bat文件创建的项目:
该项目的文件夹结构例如以下图:
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至此。就能够通过*.bat文件来创建自己的cocos2dx项目了。
相应不同的平台选择不同proj.xx目录就好。