class Demo05
{
public static void main(String[] args)
{
int a=1;
a++;
int b=1 + a++ + a + a++;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
结果:
++a:先自增+1,再将自增后的值赋值给a;
a + = 2:a = a + 2 ;
a - = 2:a = a - 2 ;
a / = 2:a = a / 2;
a * = 2:a = a * 2;
a % = 2:a = a % 2;
== 是否等于;
!= 不等于;
n 赋值运算符的 = 符号,是用来将 = 符号右边的值,赋值给 = 符号左边的变量;
n 比较运算符的 == 符号,是用来判断 == 符号 左右变量的值是否相等的;
int a = 3;
int b = 4;
System.out.println( a=b ); //4
System.out.println( a==b ); //true
运算符 |
运算规则 |
范例 |
结果 |
& |
与 |
false&true |
False |
| |
或 |
false|true |
True |
^ |
异或 |
true^flase |
True |
! |
非 |
!true |
Flase |
&& |
短路与 |
false&&true |
False |
|| |
短路或 |
false||true |
True |
l 短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
l 短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
l 逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true;
代码:
class Demo05
{
public static void main(String[] args)
{
//&:
System.out.println(true&true);
System.out.println(true&false);
System.out.println(false&false);
System.out.println(true&&true);
System.out.println(true&&false);
System.out.println(false&&false);
//&&:
int a=1;
int b=0;
System.out.println(a==2&&b==a++);
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
结果:
三元运算符:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
class Demo06
{
public static void main(String[] args)
{
int a=1;
int b=2;
System.out.println((a>b)?a:b);
}
}
结果:
\t 一个tap键的距离
class Demo06
{
public static void main(String[] args)
{
int a=1;
int b=2;
int c=3;
System.out.println((((a>b)?a:b)>c)?((a>b)?a:b):c);
}
}
结果: