XMPP 基础
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XMPP 基础
即时通讯技术简介
• 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈。如果要发送一条信息,用户需 要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看 到交谈的内容
• 有许多的IM系统,如AOL IM、Yahoo IM、 MSN以及QQ,它们最大的区别在于 各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议
• 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当 可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已经 出现过的IM协议包括:IETF的对话初始协议(SIP)和即时通讯对话初始协议 和表示扩展协议(SIMPLE)、应用交换协议(APEX)、显示和即时通讯协议 (PRIM)及基于XML且开放的可扩展通讯和表示协议(XMPP)协议(常称 为Jabber 协议)
• 人们多次努力,试图统一各大主要IM供应商的标准(AOL、Yahoo 及 Microsoft),但无一成功,且每一种IM仍然继续使用自己所拥有的协议
• 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈。如果要发送一条信息,用户需 要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看 到交谈的内容
• 有许多的IM系统,如AOL IM、Yahoo IM、 MSN以及QQ,它们最大的区别在于 各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议
• 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当 可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已经 出现过的IM协议包括:IETF的对话初始协议(SIP)和即时通讯对话初始协议 和表示扩展协议(SIMPLE)、应用交换协议(APEX)、显示和即时通讯协议 (PRIM)及基于XML且开放的可扩展通讯和表示协议(XMPP)协议(常称 为Jabber 协议)
• 人们多次努力,试图统一各大主要IM供应商的标准(AOL、Yahoo 及 Microsoft),但无一成功,且每一种IM仍然继续使用自己所拥有的协议
即时通讯在垂直社交应用中的意义
• 和第一代大而全的水平网站(又称综合性网站)不同,垂直网站注意 力集中在某些特定的领域或某种特定的需求,提供有关这个领域或需 求的全部深度信息和相关服务,作为互联网的新亮点,垂直网站正引 起越来越多人的关注。在越来越多的网络吸引老百姓的注意力时,网 民却逐渐走出时髦、好奇的初级阶段,不断在网上寻找着实际、实用 和实惠
• 随着移动互联网应用的发展,现在越来越多的App正在向垂直应用迁 移,垂直应用中同类用户群体之间的沟通,产生聚合就显得尤为重要 了,因此目前国内市场的XMPP应用开发的人才需求非常大
• 随着移动互联网应用的发展,现在越来越多的App正在向垂直应用迁 移,垂直应用中同类用户群体之间的沟通,产生聚合就显得尤为重要 了,因此目前国内市场的XMPP应用开发的人才需求非常大
XMPP起源
• XMPP是基于XML的协议,用于即时消息(IM)以及在线现场探测。最初, XMPP作为一个框架开发,目标是支持企业环境内的即时消息传递和联机状态 应用程序。当时的即时消息传递网络是私有的,不适合企业使用
• XMPP前身是Jabber(1998年),是一个开源组织定义的网络即时通信协议
• XMPP是一个分散型通信网络,这意味着,只要网络基础设施允许,任何 XMPP用户都可以向其他任何XMPP用户传递消息。多个XMPP服务器也可以 通过一个专门的“服务器-服务器"协议相互通信,提供了创建分散型社交网 络和协作框架的可能性
• 尽管XMPP的出现是为了满足“个人-个人"即时消息传递的要求,但它完全 不必局限于此任务
• XMPP是基于XML的协议,用于即时消息(IM)以及在线现场探测。最初, XMPP作为一个框架开发,目标是支持企业环境内的即时消息传递和联机状态 应用程序。当时的即时消息传递网络是私有的,不适合企业使用
• XMPP前身是Jabber(1998年),是一个开源组织定义的网络即时通信协议
• XMPP是一个分散型通信网络,这意味着,只要网络基础设施允许,任何 XMPP用户都可以向其他任何XMPP用户传递消息。多个XMPP服务器也可以 通过一个专门的“服务器-服务器"协议相互通信,提供了创建分散型社交网 络和协作框架的可能性
• 尽管XMPP的出现是为了满足“个人-个人"即时消息传递的要求,但它完全 不必局限于此任务
XMPP概述
• XMPP是一种基于XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性。这表明 XMPP是可扩展的。可以通过发送扩展的信息来处理用户的需求,以及在 XMPP的顶端建立如内容发布系统和基于地址的服务等应用程序。而且, XMPP包含了针对服务器端的软件协议,使之能与另一个进行通话,这使得开 发者更容易建立客户应用程序或给一个配置好的系统添加功能
• XMPP的核心XML流传输协议的定义使得XMPP能够在一个比以往网络通信协 议更规范的平台上。借助于XML易于解析和阅读的特性,使得XMPP的协议能 够非常漂亮
• XMPP的即时通讯扩展应用部分是根据IETF在这之前对即时通讯的一个抽象定 义的,与其他业已得到广泛使用的即时通讯协议,诸如AIM,QQ等有功能完 整,完善等先进性
• XMPP的扩展协议Jingle使得其支持语音和视频,目前iOS尚不支持
• XMPP的官方文档是RFC 3920
• XMPP协议曾经是Google力推的即时通信协议,其代表作品是GTalk
• XMPP的核心XML流传输协议的定义使得XMPP能够在一个比以往网络通信协 议更规范的平台上。借助于XML易于解析和阅读的特性,使得XMPP的协议能 够非常漂亮
• XMPP的即时通讯扩展应用部分是根据IETF在这之前对即时通讯的一个抽象定 义的,与其他业已得到广泛使用的即时通讯协议,诸如AIM,QQ等有功能完 整,完善等先进性
• XMPP的扩展协议Jingle使得其支持语音和视频,目前iOS尚不支持
• XMPP的官方文档是RFC 3920
• XMPP协议曾经是Google力推的即时通信协议,其代表作品是GTalk
Google Talk(GTalk)
• Google Talk是Google的IM工具,除了具有IM功能外,另外还加上了
Voip功能,“界面清新大方",可直接链接Gmail,接受查看邮件
• 由于Google Talk是基于Jabber开源标准,这种标准允许用户和其它的 即时讯息系统相连,比如苹果电脑的iChat,GAIM,Trillian Pro以及Psi。 Google Talk只能够在Windows平台上运行
• Google Talk的用户无法使用这种软件与AIM,MSN Messenger或者雅 虎Messenger的用户进行互通
Voip功能,“界面清新大方",可直接链接Gmail,接受查看邮件
• 由于Google Talk是基于Jabber开源标准,这种标准允许用户和其它的 即时讯息系统相连,比如苹果电脑的iChat,GAIM,Trillian Pro以及Psi。 Google Talk只能够在Windows平台上运行
• Google Talk的用户无法使用这种软件与AIM,MSN Messenger或者雅 虎Messenger的用户进行互通
GTalk界面截图
GTalk即将退出历史舞台
• 2013年5月,在Google I/O大会上,Google推出统一跨平台聊天应用
Hangouts(环聊)取代Google Talk
• Google Hangouts不支持XMPP协议。Google Hangouts用户与非Google
服务如XMPP协议的强有力支持者jabber.org之间的交流无法进行
• 目前,Google Wave是基于XMPP协议的,并且Google还开发Jingle扩 展进行基于XMPP协议的视频聊天。尽管Google尚未宣布Talk的关闭日 期,不过从Google关闭Reader和iCal支持来看,Talk关闭之日不会太远
Hangouts(环聊)取代Google Talk
• Google Hangouts不支持XMPP协议。Google Hangouts用户与非Google
服务如XMPP协议的强有力支持者jabber.org之间的交流无法进行
• 目前,Google Wave是基于XMPP协议的,并且Google还开发Jingle扩 展进行基于XMPP协议的视频聊天。尽管Google尚未宣布Talk的关闭日 期,不过从Google关闭Reader和iCal支持来看,Talk关闭之日不会太远
Google Hangouts宣传截图
Hangouts目前在*无法使用,尚不支持iOS7.0
XMPP定义
• XMPP:The Extensible Messaging and Presence Protocol(可扩展通讯
和表示协议)
• XMPP可用于服务类实时通讯、表示和需求响应服务中的XML数据元 流式传输。XMPP以Jabber协议为基础,而Jabber是即时通讯中常用 的开放式协议
• XMPP是基于XML的协议,用于即时消息(IM)以及在线现场探测。 促进服务器之间的准即时操作。这个协议可能最终允许因特网用户向 因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同
• XMPP:The Extensible Messaging and Presence Protocol(可扩展通讯
和表示协议)
• XMPP可用于服务类实时通讯、表示和需求响应服务中的XML数据元 流式传输。XMPP以Jabber协议为基础,而Jabber是即时通讯中常用 的开放式协议
• XMPP是基于XML的协议,用于即时消息(IM)以及在线现场探测。 促进服务器之间的准即时操作。这个协议可能最终允许因特网用户向 因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同
XMPP的基本结构
• XMPP是一个典型的C/S架构,而不是像大多数即时通讯软件一样, 使用P2P客户端到客户端的架构,也就是说在大多数情况下,当两个 客户端进行通讯时, 他们的消息都是通过服务器传递的。采用这种架 构,主要是为了简化客户端,将大多数工作放在服务器端进行
• XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三 者的任意两个之间双向发生
• 服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能
• 网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括
SMS(短信),MSN,ICQ等
• 基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上 传输XML流
• XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三 者的任意两个之间双向发生
• 服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能
• 网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括
SMS(短信),MSN,ICQ等
• 基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上 传输XML流
XMPP工作原理
1. 节点连接到服务器 2. 服务器利用本地目录系统中的证书对其认证 3. 节点指定目标地址,让服务器告知目标状态 4. 服务器查找、连接并进行相互认证 5. 节点之间进行交互
传输内容
• XMPP应用传输的是与即时通讯相关的指令。在以前这些命令要么用 二进制的形式发送(比如QQ),要么用纯文本指令加空格加参数加换 行符的方式发送(比如MSN)
• 而XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变 成了XML格式的纯文本。这不但使得解析容易了,人也容易阅读了, 方便了开发和查错
• 而XMPP的核心部分就是一个在网络上分片段发送XML的流协议。这 个流协议是XMPP的即时通讯指令的传递基础,也是一个非常重要的 可以被进一步利用的网络基础协议,可以说XMPP用TCP传的是XML流
• 而XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变 成了XML格式的纯文本。这不但使得解析容易了,人也容易阅读了, 方便了开发和查错
• 而XMPP的核心部分就是一个在网络上分片段发送XML的流协议。这 个流协议是XMPP的即时通讯指令的传递基础,也是一个非常重要的 可以被进一步利用的网络基础协议,可以说XMPP用TCP传的是XML流
XMPP的优缺点
• 优点- 开放
- 标准(XMPP的技术规格已被定义在RFC 3920及RFC 3921) - 证实可用- 分散- 安全
- 可扩展
• 缺点- 数据负载过重- 没有二进制传输
• 优点- 开放
- 标准(XMPP的技术规格已被定义在RFC 3920及RFC 3921) - 证实可用- 分散- 安全
- 可扩展
• 缺点- 数据负载过重- 没有二进制传输
XMPP的传输小结
• XMPP是一种类似于HTTP协议的一种数据传输协议,其过程就 如同“解包装--〉包装"的过程。只需要理解其接收的类型及返 回的类型,便可以很好的利用XMPP来进行数据通讯
• XMPP官方网站--http://xmpp.org
• XMPP是一种类似于HTTP协议的一种数据传输协议,其过程就 如同“解包装--〉包装"的过程。只需要理解其接收的类型及返 回的类型,便可以很好的利用XMPP来进行数据通讯
• XMPP官方网站--http://xmpp.org
服务器搭建--安装MySQL
启动MySQL服务器
设置MySQL命令行搜索路径
• 打开终端,输入:
• vi ~/.bash_profile
• 输入i
• 然后粘贴以下内容
• vi ~/.bash_profile
• 输入i
• 然后粘贴以下内容
#mysql
alias mysql='/usr/local/mysql/bin/mysql'
alias mysqladmin='/usr/local/mysql/bin/mysqladmin'
#ls
alias ls='ls -G’
• 按ESC键
• 输入:wq
• 重新启动终端程序
修改MySQL的管理员密码
• mysqladmin -u root password “123456"
• mysqladmin -u root password “123456"
安装MySQL管理工具--Navicat Premium
建立数据库连接(1)
建立数据库连接(2)
新建数据库--Openfire
彻底删除MySQL的方法
.1. 先停止所有mysql有关进程
.2. sudo rm /usr/local/mysql
.3. sudo rm -rf /usr/local/mysql*
.4. sudo rm -rf /Library/StartupItems/MySQLCOM
.5. sudo rm -rf /Library/PreferencePanes/My*
.6. sudo vi /etc/hostconfig # removed the line MYSQLCOM=-YES-
.7. rm -rf ~/Library/PreferencePanes/My*
.8. sudo rm -rf /Library/Receipts/mysql*
.9. sudo rm -rf /Library/Receipts/MySQL*
.10. sudo rm -rf /var/db/receipts/com.mysql.*
.1. 先停止所有mysql有关进程
.2. sudo rm /usr/local/mysql
.3. sudo rm -rf /usr/local/mysql*
.4. sudo rm -rf /Library/StartupItems/MySQLCOM
.5. sudo rm -rf /Library/PreferencePanes/My*
.6. sudo vi /etc/hostconfig # removed the line MYSQLCOM=-YES-
.7. rm -rf ~/Library/PreferencePanes/My*
.8. sudo rm -rf /Library/Receipts/mysql*
.9. sudo rm -rf /Library/Receipts/MySQL*
.10. sudo rm -rf /var/db/receipts/com.mysql.*
显示隐藏文件
• 在终端中输入以下命令,可以切换隐藏文件的显示
• 显示隐藏文件
• defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles Yes && killall Finder
• 不显示隐藏文件
• defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles No && killall Finder
• 提示:
• 在终端中输入以下命令,可以切换隐藏文件的显示
• 显示隐藏文件
• defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles Yes && killall Finder
• 不显示隐藏文件
• defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles No && killall Finder
• 提示:
Ø 在OS X 10.9 Mavericks需要将Finder修改成finder才行,第一个字母换
成小写的f
Ø 以上命令类似与在iOS开发中的
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"com.apple.finder"];
成小写的f
Ø 以上命令类似与在iOS开发中的
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"com.apple.finder"];
• Openfire简介
- 采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器,基于 XMPP(Jabber)协议
- 安装Openfire之前,需要确认是否安装了JDK
- 如果没有,需要安装jdk-7u45-macosx-x64
- 可以轻易的构建高效率的即时通信服务器
- 安装和使用简单,并利用Web进行管理
- 单台服务器可支持上万(1000)并发用户
- 采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器,基于 XMPP(Jabber)协议
- 安装Openfire之前,需要确认是否安装了JDK
- 如果没有,需要安装jdk-7u45-macosx-x64
- 可以轻易的构建高效率的即时通信服务器
- 安装和使用简单,并利用Web进行管理
- 单台服务器可支持上万(1000)并发用户
Openfire安装
• 下载并安装:
http://www.igniterealtime.org/projects/openfire/index.jsp
• 安装位置:/usr/local/openfire/
• 安装位置该文件夹的用户访问权限
http://www.igniterealtime.org/projects/openfire/index.jsp
• 安装位置:/usr/local/openfire/
• 安装位置该文件夹的用户访问权限
• 数据库脚本保存在/usr/local/openfire/resources/database文件夹下
修改/usr/local/openfire/目录权限
设置openfire数据库
1. 将/usr/local/openfire/resources/database/openfire_mysql.sql复
制到桌面2. 在Navicat中新建Query,导入该文件并执行
1. 将/usr/local/openfire/resources/database/openfire_mysql.sql复
制到桌面2. 在Navicat中新建Query,导入该文件并执行
Openfire设置
1. 在系统偏好中确保Openfire服务已经启动
2. 使用浏览器访问:http://localhost:9090
3. 如果需要重新配置,可以修改/usr/local/openfire/conf/openfire.xml,将末尾的true修改为 false
1. 在系统偏好中确保Openfire服务已经启动
2. 使用浏览器访问:http://localhost:9090
3. 如果需要重新配置,可以修改/usr/local/openfire/conf/openfire.xml,将末尾的true修改为 false
4.重新设置安装openfire,不会影响其中的用户,只是在忘记密码时,进行的操作.
设置语言
设置服务器(注意域名)
选择数据库连接方式
设置数据库
设置管理员密码--不要跳过!
配置完成并登录
Openfire服务器端口
新建用户
客户端设置测试Openfire服务器
XMPP--JID
• 每个 XMPP客户端用户必须拥有一个全局惟一标识符。基于历史原因, 这些标识符称为 Jabber ID或JID。鉴于协议的分布式特征,JID应包含 联系用户所需的所有信息,JID的结构类似于电子邮件地址,但不要求 JID同时也是有效的电子邮件收件人
• 客户端和服务器节点,被统称为 XMPP实体,都拥有JID。例如: SomeCorp公司的员工 John Doe可能拥有JID: John.Doe@somecorp.com,其中somecorp.com是 SomeCorp公司的 XMPP服务器的地址,John.Doe是John Doe的用户名
• 还可以使用JID连接到其他资源。这允许在一个XMPP实体标识符之外 进一步处理拓展
• 客户端和服务器节点,被统称为 XMPP实体,都拥有JID。例如: SomeCorp公司的员工 John Doe可能拥有JID: John.Doe@somecorp.com,其中somecorp.com是 SomeCorp公司的 XMPP服务器的地址,John.Doe是John Doe的用户名
• 还可以使用JID连接到其他资源。这允许在一个XMPP实体标识符之外 进一步处理拓展
支持XMPP协议的客户端
Spark Adium
• 体会XMPP目前所能支持的功能•并且构思即将开发的XMPP项目所能包含的功能
iOS的XMPP框架--XMPPFramework
导入XMPPFramework框架(1)
Ø 下载XMPPFramework框架:
https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework
Ø gitclone
git clonehttps://github.com/robbiehanson/XMPPFramework.git
Ø 导入依赖框架
https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework
Ø gitclone
git clonehttps://github.com/robbiehanson/XMPPFramework.git
Ø 导入依赖框架
CocoaLumberjack:日志框架 CocoaAsyncSocket:底层网络框架,实现异步Socket网络通讯
需要添加CFNetwork&Security框架依赖 KissXML:XML解析框架
需要添加libxml2.dylib框架依赖
需要指定如下编译选项:
OTHER_LDFLAGS = -lxml2 HEADER_SEARCH_PATHS =/usr/include/libxml2
libidn
-
需要添加CFNetwork&Security框架依赖 KissXML:XML解析框架
需要添加libxml2.dylib框架依赖
需要指定如下编译选项:
OTHER_LDFLAGS = -lxml2 HEADER_SEARCH_PATHS =/usr/include/libxml2
libidn
-
设置XML头文件搜索路径
设置其他链接标记
导入XMPPFramework框架(2)
• 将以下4个文件夹导入到项目 - Authentication
- Categories - Core
- Utilities
• 另外还需要添加libresolv.dylib依赖
- Categories - Core
- Utilities
• 另外还需要添加libresolv.dylib依赖
导入XMPPFramework框架(3)
• 导入XMPP扩展框架
- Extensions
• 将Sample_XMPPFramework.h添加到项目,并且重命名为
XMPPFramework.h
• 在终端输入:git commit -m “添加XMPP框架"
• 可以一次性提交所有增加的文件
- Extensions
• 将Sample_XMPPFramework.h添加到项目,并且重命名为
XMPPFramework.h
• 在终端输入:git commit -m “添加XMPP框架"
• 可以一次性提交所有增加的文件
XMPP框架常用扩展
• XEP-0045: 多用户聊天
• XEP-0060: 发布-订阅
• XEP-0065: SOCKS5字节流
• XEP-0085: 聊天状态通知
• XEP-0096: 文件传输
• XEP-0172: 用户昵称
• XEP-0184: 消息送达
• CoreDataStorage: 数据存储
• Reconnect:重新连接
• Roster:花名册
• http://xmpp.org/xmpp-protocols/xmpp-extensions/
• XEP-0060: 发布-订阅
• XEP-0065: SOCKS5字节流
• XEP-0085: 聊天状态通知
• XEP-0096: 文件传输
• XEP-0172: 用户昵称
• XEP-0184: 消息送达
• CoreDataStorage: 数据存储
• Reconnect:重新连接
• Roster:花名册
• http://xmpp.org/xmpp-protocols/xmpp-extensions/
新建项目并导入XMPP框架练习
• 熟练掌握XMPP框架的导入过程
• 并且构思即将开发的XMPP项目所能包含的功能
CocoaLumberjack
• 是一款高性能的日志输出插件
• 需要配合XcodeColors插件一起使用•https://github.com/robbiehanson/XcodeColors
• 需要配合XcodeColors插件一起使用•https://github.com/robbiehanson/XcodeColors
Common.h
#import "DDLog.h"!
#import "DDTTYLogger.h"!
!
#ifdef DEBUG!
static const int ddLogLevel =LOG_LEVEL_VERBOSE;! #else!
static const int ddLogLevel = LOG_LEVEL_OFF;! #endif
#import "DDTTYLogger.h"!
!
#ifdef DEBUG!
static const int ddLogLevel =LOG_LEVEL_VERBOSE;! #else!
static const int ddLogLevel = LOG_LEVEL_OFF;! #endif
应用程序启动后设置跟踪级别
[DDLog addLogger:[DDTTYLogger sharedInstance]];! [[DDTTYLogger sharedInstance] setColorsEnabled:YES];!
[[DDTTYLogger sharedInstance] setForegroundColor:[UIColor blueColor] backgroundColor:nilforFlag:LOG_FLAG_INFO];!
!
DDLogInfo(@"提示信息");! DDLogWarn(@"警告信息");! DDLogVerbose(@"详细信息");!DDLogError(@"错误信息");
[[DDTTYLogger sharedInstance] setForegroundColor:[UIColor blueColor] backgroundColor:nilforFlag:LOG_FLAG_INFO];!
!
DDLogInfo(@"提示信息");! DDLogWarn(@"警告信息");! DDLogVerbose(@"详细信息");!DDLogError(@"错误信息");
XMPP核心文件
• XMPPStream:是开发过程中最主要交互的类,所有扩展和自定义代
码均要基于此类进行
• XMPPParser:供XMPPStream解析使用
• XMPPJID:提供了一个不可变JID的实现,遵守NSCopying协议和 NSCoding协议
• XMPPElement:以下三个XMPP元素的基类
• XMPPIQ :请求
• XMPPMessage :消息
• XMPPPresence :出席
• XMPPModule:开发XMPP扩展时使用
• XMPPLogging:XMPP的日志框架
• XMPPInternal:整个XMPP框架内部使用的核心和高级底层内容
码均要基于此类进行
• XMPPParser:供XMPPStream解析使用
• XMPPJID:提供了一个不可变JID的实现,遵守NSCopying协议和 NSCoding协议
• XMPPElement:以下三个XMPP元素的基类
• XMPPIQ :请求
• XMPPMessage :消息
• XMPPPresence :出席
• XMPPModule:开发XMPP扩展时使用
• XMPPLogging:XMPP的日志框架
• XMPPInternal:整个XMPP框架内部使用的核心和高级底层内容
XMPPStream实例的配置
1. 配置如何连接至XMPP服务器 2. 添加代理3. 添加模块4. 开始连接
5. 开始授权 • 注意:
- XMPP框架仅提供了一个最小的代理委托系统用于接收三种XMPP 类型(IQ、Message和Presence),如果要实现更多的功能,开发 者还需要编写大量的相关代码
- 为了简化开发,通常将XMPPStream放置在AppDelegate中,以便 于全局访问
5. 开始授权 • 注意:
- XMPP框架仅提供了一个最小的代理委托系统用于接收三种XMPP 类型(IQ、Message和Presence),如果要实现更多的功能,开发 者还需要编写大量的相关代码
- 为了简化开发,通常将XMPPStream放置在AppDelegate中,以便 于全局访问
XMPP框架提供的主要扩展功能
• XMPPReconnect:如果意外中断,自动重连XMPP流 • XMPPRoster:标准的XMPP花名册• XMPPRoom:提供多人聊天支持•XMPPPubSub:提供公共订阅支持
• ......
• ......
通信类别及公共XML属性
• 使用XMPP的实时消息传递系统包含三大通信类别: - 消息传递,其中数据在有关各方之间传输 - 联机状态,允许用户广播其在线状态和可用性 - 信息/查询请求,它允许XMPP实体发起请求并从另一个实体接收响应
• 以上三种类型的XMPP节都拥有以下公共属性: -from:源XMPP实体的JID - to:目标接收者的JID - id:当前对话的可选标识符
- type:节的可选子类型 - xml:lang:如果内容是人们可读的,则为消息语言的描述
• 以上三种类型的XMPP节都拥有以下公共属性: -from:源XMPP实体的JID - to:目标接收者的JID - id:当前对话的可选标识符
- type:节的可选子类型 - xml:lang:如果内容是人们可读的,则为消息语言的描述
XMPP应用程序功能预设
• 用户登录、注册 • 添加好友Roster • 好友聊天• 表情文字(CoreText) • 聊天状态XEP-0085
• 聊天室群聊XEP-0045 • 发送文件XEP-0096 • 语音聊天XEP-0065
• 聊天室群聊XEP-0045 • 发送文件XEP-0096 • 语音聊天XEP-0065