Unity脚本中有很多的事件函数,下面是各种函数的执行顺序:
1.reset();
2.Awake();
3.OnEnable;
4.OnLevelWasLoaded();
5.Start();
6.OnApplicationPause();
7.FixedUpdate();
8.Update();
9.LateUpdate();
10.Rendering(渲染)类
11.Coroutines(协调程序)类
12.OnDestroy();
13.OnApplicationQuit();
14.OnDisable();
下图是Unity社区官方给的循环周期流程图: