多线程——i++的坑

  在使用socket编程的时候发生数据丢失问题,一直以为是网络原因,后来测试后发现是多线程操作同一数据源又未加入数据锁导致。

  直接上代码,下面程序执行的结果可能出现198、199、200。两个线程统一时间读取iCount的值,各自计算完累加,再把值重新写入到iCount,当这种情况发生时,一个i++就漏掉了,从而导致最终值的不确定性。

         private int iCount = ;
private void main()
{
Thread thread_iCountAdd1 = new Thread(iCountAdd);
Thread thread_iCountAdd2 = new Thread(iCountAdd);
thread_iCountAdd1.Start();
thread_iCountAdd2.Start();
}
private void iCountAdd()
{
for(int iTemp = ; iTemp < ; iTemp++)
{
iCount++;
}
}

  解决办法是加锁,代码如下:

         private int iCount = ;
private object iCountObject = new object();
private void main()
{
Thread thread_iCountAdd1 = new Thread(iCountAdd);
Thread thread_iCountAdd2 = new Thread(iCountAdd);
thread_iCountAdd1.Start();
thread_iCountAdd2.Start();
}
private void iCountAdd()
{
for(int iTemp = ; iTemp < ; iTemp++)
{
lock (iCountObject)
{
iCount++;
}
}
}

  

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