性能优化----防抖 节流
防抖和节流都是为了控制函数的执行
防抖:控制函数多次触发只能执行最后一次
节流:控制执行次数,多次触发只执行一次
防抖
function debounce(fn){
let timer=null
return function(){
clearTimeout(timer)
timer=setTimeout(()=>{
// 改变this指向,使this指向目前所在标签
fn.call(this)
},1000)}
}
理解:当函数触发后会清除之前的定时器并新建新的定时器,使得定时器部分重新执行,当连续触发事件时,每触发一次定时器便新建一次,达到只执行最后一次的效果。
触发我就清除你,重新开始
节流
function throttle(fn){
let timeout
return function(){
if(!timeout){
timeout=setTimeout(()=>{
// 改变this指向,使this指向目前所在标签
fn.call(this)
timeout=null
},1000) }
}
}
理解:当函数触发后通过判断定时器是否存在来控制函数的执行,定时器中内容未执行完时timeout不为空,即无法再次触发定时器,只能等待定时器执行完只能,将timeout重置为空时,才能再次触发。
触发就触发,我就不搭理你